SlideShare a Scribd company logo
โมบายแอปพลิเคชันสาหรับการศึกษา
Mobile Application for Education
ผศ. ดร. กานดา รุณนะพงศา สายแก้ว
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น
http://twitter.com/krunapon
1
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
2
คนจะเข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่านโมบาย
มากกว่าผ่านเดสก์ท๊อปภายใน 5 ปี
การใช้ iPhone และ iTouch ทาให้คน
เข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้นอย่างรวดเร็ว
คนคาดหวังว่าจะเข้าถึงข้อมูลต่างๆ
24x7 จากอุปกรณ์มือถือ
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
วงจรยุคคอมพิวเตอร์
คุณสมบัติที่สาคัญของวงจรคอมพิวเตอร์ยุคโม
บายอินเทอร์เน็ต
ประมวลผลเร็วขึ้น + อินเทอร์เฟสติดต่อกับผู้ใช้ดีขึ้น + ราคาถูกลง + การบริการหลากหลาย
อินเตอร์เฟสและอุปกรณ์ที่เปลี่ยนไปใน 30 ปี
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
การเติบโตของ 3G
ภาพรวมของการใช้ 3G ในส่วนต่างๆ ของโลก
สถิติของการใช้ 3G ในประเทศต่างๆ
3G เป็นคีย์ในความสาเร็จของโมบายอินเทอร์เน็ต
สถิติการใช้เว็บเครือข่ายสังคมทั่วโลก
คนออนไลน์ใช้เฟซบุ๊กและยูทูบมากที่สุด
ใช้เฟซบุ๊กทั้งในการสื่อสารและสร้างข้อมูลใหม่
การใช้เฟซบุ๊กในส่วนต่างๆของโลก
ประเทศที่มีจานวนผู้ใช้เฟซบุ๊กมากที่สุด
ช่วงอายุของผู้ใช้เฟซบุ๊กในไทย
การเติบโตของผู้ใช้ในช่วงอายุต่างๆ
ข้อมูลโมบายส่วนใหญ่เป็นวิดีโอ
Skype ซึ่งให้บริการ VoIP มีจานวนผู้ใช้มากกว่า Carrier ใดๆ
Google Voice การบริการ VoIP ใหม่ที่สาคัญ
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงในว
โมบายอินเทอร์เน็ต
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับรูปแบบการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
Apple iPhone + iTouch ประสบความสาเร็จมาก
อินเตอร์เฟสที่ใช้งานง่าย + เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาสะดวก + ฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพ
+ ช่องทางการขายที่ดี + การเชื่อมต่อทางอินเทอร์เน็ตเยี่ยม (Wi-Fi + 3G)
การใช้โมบายอินเทอร์เน็ตมีมากใน iPhone และ Android
การแบ่งส่วนตลาดของสมาร์ทโฟนในอเมริกา
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับการสื่อสารกับการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
สถิติของเฟซบุ๊กและไอโฟนไอทัชของแอปเปิล
สถิติของแอปพลิเคชันบนเฟซบุ๊ก
• มีจานวนการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันประมาณ 500 ล้านครั้ง
• มีจานวนเฟซบุ๊กแอปพลิเคชันทั้งหมดประมาณ 500,000
สถิติการใช้เฟซบุ๊กผ่านโมบาย
• มีจานวนผู้ใช้เฟซบุ๊กประมาณ 150 ล้านคนที่ใช้เฟซบุ๊กผ่านอุป
กรณืโมบาย
• ผู้ใช้เฟซบุ๊กผ่านโมบายใช้เฟซบุ๊กด้วยความถี่มากกว่าผู้ใช้เฟซบุ๊กที่
ไม่ใช้ผ่านโมบายประมาณ 2 เท่า
• มีผู้ใช้บริการโมบายประมาณ 200 รายใน 60 ประเทศที่ส่งเสริม
การใช้เฟซบุ๊กโมบาย
สถิติของแอปพลิเคชันบนไอโฟน
• มีจานวนการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันประมาณ 4 พันล้านครั้ง
• โดยเฉลี่ยผู้ใช้ ไอโฟน/ไอทัชหนึ่งคนจะมีประมาณ 47 แอปพลิเคชัน
แอปพลิเคชันฟรีบนไอโฟนที่เป็นที่นิยม
อเมซอนพัฒนาการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
โมบายพัฒนาการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
ตัวอย่างของ Location-based Services: ZipCar – บริษัทให้
เช่ารถที่ใช้โมบายอินเทอร์เน็ตและ GPS
ShopSavvy: สแกนบาร์โค้ดของสินค้าโดยใช้กล้อง
โทรศัพท์แล้วเปรียบเทียบราคา
การลดราคาที่จากัดเวลาในการขายสินค้าและจากัดผู้ที่
ได้รับการเชิญ
โมบายคูปอง
โมบายแอปพลิเคชันของแบรนด์ต่างๆ
การทาธุรกรรมแบบเรียลไทม์ผ่านโมบาย
ภาพรวมของโมบายอินเทอร์เน็ต
วงจรของยุคคอมพิวเตอร์ช่วงนี้เป็นช่วงโมบายอินเทอร์เน็ต
โมบายอินเทอร์เน็ตเติบโตเร็วมาก
 3G + เว็บเครือข่ายสังคม + วิดีโอ + VoIP + อุปกรณ์โมบายที่ทันสมัย
แอปเปิลเป็นบริษัทที่เป็นผู้นาด้านความคิดสร้างสรรค์และมีอิทธิพลสูงใน
วงการอุปกรณ์โมบาย
 แต่ในระยะยาวจะต้องดูแอปพลิเคชัน ราคา และความน่าใช้ของอุปกรณ์
เว็บเครือข่ายสังคมและโมบายมีผลกระทบกับการสื่อสารกับการทาธุรกิจ
ข้อมูลโมบายเพิ่มขึ้นเป็นจานวนมาก
การใช้โมบายไม่ใช่เกี่ยวกับแค่เสียงแต่เกี่ยวกับข้อมูล
ผู้ใช้ไอโฟนใช้ข้อมูลหรืออินเทอร์เน็ตมากกว่า
ผู้ใช้โทรศัพท์ทั่วไป
การใช้โมบายอินเทอร์เน็ตเพิ่มการใช้งานเครือข่าย
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
47
1) Open Culture: ดาวน์โหลดอีบุ๊กและวิดีโอ (ฟรี)
2)American Museum of Natural History: Cosmic
Discoveries: การศึกษาเกี่ยวกับจักรวาล(ฟรี)
แสดงรูปภาพดาราศาสตร์ประมาณ 1000 รูป
3) NASA: ให้ข้อมูลเกี่ยวกับนาซ่า (ฟรี)
4) Dictionary.com: ดิกชันนารี (ฟรี)
5) The Chemical Touch: Lite Edition: ตารางธาตุเคมี (ฟรี)
6) Sign Language: ภาษามือ (ฟรี)
7) Graph Calculator: เครื่องคิดเลขแบบกราฟิก
8) Math Ref Free สูตรคณิตศาสตร์อ้างอิง (ฟรี)
9) GMAT Practice: เตรียมสอบ GMAT (ฟรี)
10) BrainPOP Featured Movie: เรียนรู้จากภาพยนตร์ (ฟรี)
1) National Geographic World Atlas: แผนที่โลก
โดยเนชัลแนลจีโอกราฟิก ($1.99)
2) Star Walk (แผนที่ดาว) ($2.99)
3) Convert ~ the unit calculator: การแปลงหน่วย ($1.99)
4) CliffNotes: เข้าใจวรรณกรรมในเวลาสั้นๆ ($1.99)
5) iStudiez Pro: ตารางเรียน การบ้านและตารางสอบ ($2.99)
หัวข้อที่จะพูด
ความสาคัญของโมบายแอปพลิเคชัน
โมบายแอปพลิเคชันที่ใช้ในการเรียนรู้
แนวทางการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
สรุป
63
การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับระบบอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ iOS (iPhone, iPad, และ iPod touch)
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ Android (ระบบปฎิบัติการแบบเปิด)
สิ่งที่จะต้องมีในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
• เครื่องคอมพิวเตอร์
• Mac OS X
• Apple Developer ID
• ลงทะเบียนสมัครได้ที่ http://developer.apple.com/programs/register/
• เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา
• ดาวน์โหลดได้ที่
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
สิ่งที่จะต้องเรียนรู้ในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
• Cocoa Fundamentals Guide
(http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptu
al/CocoaFundamental)
• เพื่อที่จะเรียนรู้พื้นฐานภาษาโปรแกรม Objective-C, ข้อควรปฎิบัติและรูปแบบ
การออกแบบโดยใช้ UIKit, และระบบเฟรมเวิร์กอื่นๆ
• iOS Application Programming Guide
(http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/i
phoneosprogrammingguide/Introduction/Introduction.html)
• เพื่อที่จะออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ iOS
ขั้นตอนที่สาคัญในการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน
1. สร้างโปรเจกต์
2. ออกแบบอินเตอร์เฟสส่วนที่ติดต่อกับผู้ใช้งาน
3. เขียนโค้ด
4. สร้างและรันแอปพลิเคชัน
5. ประเมินและปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
หน้าต่างของ Xcode โปรเจกต์
การเขียนโค้ดภาษา Objective-C
ตัวอย่างการพัฒนา iOS แอปพลิเคชัน Hello, World!
1. เริ่มการทางานของ Xcode แอปพลิเคชันโดยการไปคลิกเปิดแอปพลิเค
ชันที่<Xcode>/Applications
โดยที่ <Xcode> เป็นไดเรอทอเรีที่ติดตั้งเครื่องมือ Xcode
2. เลือก File > New Project
3. เลือกเทมเพล็ต Window-Based Application
เลือก iPhone ในเมนูป๊อปอัป
การสร้างโปรเจกต์ Xcodeใหม่
การเขียนโค้ดสาหรับ Hello, World!
การเขียนโค้ดในส่วนของวิว
การรันแอปพลิเคชัน
การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับระบบอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ iOS (iPhone, iPad, และ iPod touch)
• การพัฒนาโมบายแอปพลิเคชันสาหรับอุปกรณ์ที่ใช้
ระบบปฏิบัติการ Android (ระบบปฎิบัติการแบบเปิด)
สิ่งที่จะต้องมีในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
• เครื่องคอมพิวเตอร์
• Mac OS X, Windows, หรือ Linux
• เครื่องมือสภาพแวดล้อมในการพัฒนา (IDE)
• Eclipse 3.4 (Ganymede) or 3.5 (Galileo)
• Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages)
• ถ้ายังไม่มี Eclipse ให้ดาวน์โหลดจาก http://www.eclipse.org/downloads/
• JDK 5 or JDK 6 (ไม่สามารถมีแค่ JRE เท่านั้น)
• เครื่องมือการพัฒนาแอนดรอยด์ปลั๊กอิน
สิ่งที่จะต้องเรียนรู้ในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
 ทักษะการพัฒนาโปรแกรมภาษาจาวา (จาเป็นต้องมี)
 ความรู้ความเข้าใจในภาษาเอกซ์เอ็มแอล
(เป็นประโยชน์)
 ทักษะในการพัฒนาโปรแกรมบน Android
ศึกษาได้ที่
http://developer.android.com/guide/index.html
ขั้นตอนที่สาคัญในการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน
1. สร้างโปรเจกต์
2. เขียนโค้ดจาวาและเขียนไฟล์ XML
• ไฟล์ XML ที่ใช้คือ 1) AndroidManifest.xml ซึ่งมีเพื่อประกาศคอมโพเนนต์หรือ
ส่วนประกอบต่างๆ ของแอปพลิเคชัน 2) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกทอรี res/layout/
เพื่อประกาศ layout ของแอปพลิเคชัน 3) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกทอรี res/menu/
เพื่อประกาศเมนูของแอปพลิเคชัน 4) ไฟล์ที่บันทึกไว้ในไดเรกอทรี res/values/ เพื่อ
เก็บค่าต่างๆ ของแอปพลิเคชัน
3. รันแอปพลิเคชัน
• หากใช้ Android Emulator จะต้องสร้าง Android Virtual Device (AVD)
เริ่มต้นติดตั้งเครื่องมือในการพัฒนา
1. ตรวจสอบว่าเครื่องคอมพิวเตอร์มี JDK เวอร์ชัน 5.0 ขึ้นไปและมี Eclipse
3.4 ขึ้นไปหรือไม่
• ถ้าไม่มีให้ดาวน์โหลด JDK ที่
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html และ
Eclipse ที่ http://www.eclipse.org/downloads/
2. ดาวน์โหลดและติดตั้ง SDK
3. ติดตั้ง ADT Plugin สาหรับ Eclipse
4. เพิ่ม Android 1.6 หรือ Android 2.2 เข้าไปใน SDK
การดาวน์โหลดAndroid SDK
การติดตั้ง Android SDK
• แตกไฟล์ *.tgz โดยใช้คาสั่ง tar zxvf
• เพิ่มคาสั่งนี้ลงในไฟล์ .bashrc เพื่อเพิ่มไดเรอทอรี tools ของ <android
SDK> ซึ่งจะทาให้สามารถรันคาสั่งจากที่ไหนก็ได้
export PATH=${PATH}:<your_sdk_dir>/tools
การดาวน์โหลด ADT Plugin for Eclipse (1/2)
• เปิด Eclipse, แล้วเลือก Help > Install New Software.
• ใน Available Software dialog, คลิก Add....
• ใน Add Site dialog, ในช่อง “Name”, กรอกชื่อ, "Android
Plugin” ในช่อง "Location" field, กรอก URL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
• คลิก OK
ผลของการเพิ่ม Site ใน Eclipse
การดาวน์โหลด ADT Plugin for Eclipse (2/2)
• ในวิว Available Software view, ถ้าหากเลือกทางานกับ https://dl-
ssl.google.com/android/eclipse/
คลิกเลือก "Developer Tools"
• ซึ่งจะทาให้ Android DDMS and Android Development Tools ถูกเลือกโดย
อัตโนมัติ
• คลิก accept the license agreement and install any dependencies
• คลิก Finish
Android Developer Tools
การติดตั้ง ADT Plugin for Eclipse
• เลือก Window > Preferences
• เลือก Android ในช่องทางด้านซ้ายมือ
• กรอกที่อยู่ของ SDK
• คลิก Apply แล้วคลิก OK
สร้าง AVD เพื่อจะรัน Android Emulator
1. ใน Eclipse, เลือก Window > Android SDK and AVD Manager.
2. เลือก Virtual Devices ในช่องด้านซ้ายมือ
3. คลิก New
4. ใน Create New AVD dialog ที่ปรากฎขึ้นมา พิมพ์ชื่อของ AVD เช่น
"my_avd“
5. เลือก Target หากไม่มีข้อมูลให้เลือก ให้คลิกเมนู Available Packages
เพื่อติดตั้งแพ็คเกจก่อน
4. คลิก Create AVD
การสร้าง AVD
ตัวอย่างการพัฒนา Android แอปพลิเคชัน Hello, World!
1. สร้างโปรเจกต์ใหม่
• ใน Eclipse, เลือก File > New > Project.
• เลือก "Android Project" แล้วคลิก Next
• กรอกรายละเอียดของโปรเจกต์
• Project name: HelloAndroid
• Applicationname: Hello, Android
• Package name: com.example.helloandroid (oryour own private namespace)
• Create Activity: HelloAndroid
• คลิก Finish
การสร้าง Android โปรเจกต์ใหม่
โค้ด HelloAndroid.java
ทดสอบแอปพลิเคชัน Hello, Android
คลิกเมนู Run > Run
สรุป
 ประชากรโลกจะใช้อุปกรณ์โมบายโดยเฉพาะสมาร์ทโฟนในการ
เข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้น
 โมบายแอปพลิเคชันหลายอย่างน่าใช้และมีประโยชน์ในการเรียนรู้
 ควรมีการส่งเสริมและสนับสนุนการใช้โมบายแอปพลิเคชันเพื่อ
ประโยชน์เชิงสร้างสรรค์
 ควรมีการส่งเสริมและสนับสนุนให้คนไทยสามารถพัฒนาโมบาย
แอปพลิเคชันมากขึ้น
ข้อมูลอ้างอิง
• http://www.morganstanley.com/institutio
nal/techresearch/pdfs/MS_Internet_Tren
ds_060710.pdf
• http://www.facebakers.com
• http://www.facebook.com/press/info.php
?statistics
• http://www.openculture.com/2009/02/the
_top_educational_iphone_apps.html
ข้อมูลอ้างอิง
• http://www.walyou.com/blog/2010/07/27/f
ree-iphone-apps-for-students/
• http://www.apple.com/iphone/apps-for-
everything/students.html
• http://developer.apple.com/library/io
• http://developer.android.com/resources/i
ndex.html
ขอขอบคุณ
http://twitter.com/krunapon
http://www.slideshare.net/krunapon
http://gear.kku.ac.th/~krunapon
krunapon@kku.ac.th
96

More Related Content

PDF
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
PPSX
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
PDF
การแจกแจงความถี่
PDF
การถ่ายภาพเร่งเวลา (Time-Lapse)
PDF
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
PPTX
การใช้งานบอร์ด micro:bit เบื้องต้นด้วย Microsoft Make Code
PPT
ภาษาไทยมาตรฐานและถาษาไทยถิ่น
PPTX
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อภาพยนตร์
วิทยาการคำนวณ ม.5 - บทที่ 3 การวิเคราะห์ข้อมูล
หน่วยที่ 5 การวางโครงเรื่องของเรียงความ
การแจกแจงความถี่
การถ่ายภาพเร่งเวลา (Time-Lapse)
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
การใช้งานบอร์ด micro:bit เบื้องต้นด้วย Microsoft Make Code
ภาษาไทยมาตรฐานและถาษาไทยถิ่น
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อภาพยนตร์

What's hot (20)

PDF
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
PDF
วิธีการเขียนวิจัยในชั้นเรียน
PDF
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
PDF
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
DOC
แผนการจัดประสบการณ์(ต่าง)
PDF
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
PDF
ชุดที่ 1 ความหมายของอัตราส่วน
PDF
จำนวนจริง_9วิชาสามัญ(55-58)
PDF
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
PPTX
64 กำหนดราคาเชิงกลยุทธ์
PDF
Is2 การสื่อสารและการนำเสนอ กลุ่ม2
DOC
การแปลงหน่วย
PDF
(คู่มือ)หนังสือเรียนสสวท คณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.1 ล.1
PDF
รูปเล่มรายงาน
PDF
1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหลักการเรียนรู้ทักษะกลไกการเคลื่อนไหว (1 57) wk 2-4
PDF
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
PDF
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
PPTX
หุ่นยนต์ควบคุมด้วยมือ
PDF
แบบฝึกป.3คณิตศาสตร์ แบบฝึกเสริมทักษะคณิตศาสตร์
PDF
บทที่ 4 การวางแผนกำลังการผลิต
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
วิธีการเขียนวิจัยในชั้นเรียน
บทที่ 4 หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
แผนการจัดประสบการณ์(ต่าง)
AR / VR / MR / XR มุ่งสู่อนาคตการท่องเที่ยวที่เหนือจริง
ชุดที่ 1 ความหมายของอัตราส่วน
จำนวนจริง_9วิชาสามัญ(55-58)
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
64 กำหนดราคาเชิงกลยุทธ์
Is2 การสื่อสารและการนำเสนอ กลุ่ม2
การแปลงหน่วย
(คู่มือ)หนังสือเรียนสสวท คณิตศาสตร์เพิ่มเติม ม.1 ล.1
รูปเล่มรายงาน
1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหลักการเรียนรู้ทักษะกลไกการเคลื่อนไหว (1 57) wk 2-4
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
หุ่นยนต์ควบคุมด้วยมือ
แบบฝึกป.3คณิตศาสตร์ แบบฝึกเสริมทักษะคณิตศาสตร์
บทที่ 4 การวางแผนกำลังการผลิต
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
DOC
โครงงาน แอนดรอยด์
DOCX
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
PDF
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
PDF
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
PDF
การสร้าง แบบทดสอบ App for android
PDF
คู่มือ Handbook app inventor
PDF
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
PDF
รูปเล่มวิชาโครงงาน
PDF
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
PPTX
การสร้าง App ด้วยมือถือ
PDF
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
PDF
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
PPT
นำเสนอครั้งที่ 1-60258
PPT
Example of gis&rs applications
PDF
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...
PPT
บทที่ 1 วิจัย
PDF
1109291212453896 12111614140548
PDF
Interactive e leraning_ctu
ODP
Introduction to Database
โครงงาน การสร้างสื่อ E-book เรือง ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android)
โครงงาน แอนดรอยด์
การสร้างแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
การสร้าง Android Application จาก HTML5 ด้วย PhoneGap
การคิดโปรเจค โปรแกรมบนมือถือ
การสร้าง แบบทดสอบ App for android
คู่มือ Handbook app inventor
คู่มือการอบรมครู การพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ด้วย MIT App Inventor
รูปเล่มวิชาโครงงาน
ผลงานนักศึกษาวิชาโครงงาน
การสร้าง App ด้วยมือถือ
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 1 หลักการและขั้นตอนการพัฒนา application
นำเสนอครั้งที่ 1-60258
Example of gis&rs applications
บทบาทของสถานภูมิภาคเทคโนโลยีอวกาศ และภูมิสารสนเทศ ด้านการให้บริการข้อมูล ภูมิ...
บทที่ 1 วิจัย
1109291212453896 12111614140548
Interactive e leraning_ctu
Introduction to Database
Ad

Similar to Mobile Application for Education (โมบายแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษา) (20)

PDF
งานนำเสนอ1(1)
PDF
งานนำเสนอ1(1)
PPT
Create m-learning การสร้างเอ็มเลิร์นนิ่ง
DOCX
ระบบปฏิบัติการIos9
PPTX
เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ
PDF
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
DOCX
ระบบปฏิบัติการIos9
DOCX
ระบบปฏิบัติการIos9
DOC
โครงงาน เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการIOS และAndroid
PPTX
เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ
PDF
ติดตั้ง Appinventorv
PDF
เอกสารประกอบการอบรม Adroidpdf
PPTX
Emerging technologies in_teaching_and_learning_1_
PDF
นำเสนอ
PDF
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
PDF
PDF
Emerging technologies in teaching and learning edit
PPT
Instructional Design for e-Learning
งานนำเสนอ1(1)
งานนำเสนอ1(1)
Create m-learning การสร้างเอ็มเลิร์นนิ่ง
ระบบปฏิบัติการIos9
เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
ระบบปฏิบัติการIos9
ระบบปฏิบัติการIos9
โครงงาน เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการIOS และAndroid
เปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ
ติดตั้ง Appinventorv
เอกสารประกอบการอบรม Adroidpdf
Emerging technologies in_teaching_and_learning_1_
นำเสนอ
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
Emerging technologies in teaching and learning edit
Instructional Design for e-Learning

More from Kanda Runapongsa Saikaew (20)

PDF
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
PDF
Google Apps Basic for Education
PDF
PDF
Thai socialmedia
PDF
Introduction to JSON
PDF
Introduction to Google App Engine
PDF
Android dev tips
PDF
Introduction to Google+
PDF
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
PDF
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
PPT
Baby Health Journal
PDF
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
PDF
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
PDF
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
PDF
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
PDF
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
PDF
คู่มือการใช้ Dropbox
PDF
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
PDF
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
PDF
Social Media (โซเชียลมีเดีย)
ความรู้ไอทีช่วยเลี้ยงลูกได้
Google Apps Basic for Education
Thai socialmedia
Introduction to JSON
Introduction to Google App Engine
Android dev tips
Introduction to Google+
ใช้ไอทีอย่างไรให้เป็นประโยชน์ เหมาะสม และปลอดภัย
บริการไอทีของมหาวิทยาลัยขอนแก่นเพื่อนักศึกษา
Baby Health Journal
Using Facebook as a Supplementary Tool for Teaching and Learning
วิธีการติดตั้งและใช้ Dropbox
Using Facebook and Google Docs for Teaching and Sharing Information
เครื่องมือเทคโนโลยีสารสนเทศฟรีที่น่าใช้
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้
คู่มือการใช้ Dropbox
การใช้เฟซบุ๊กเพื่อการเรียนการสอน
การใช้เฟซบุ๊กอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์
Social Media (โซเชียลมีเดีย)

Mobile Application for Education (โมบายแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษา)