SlideShare a Scribd company logo
Mpi komputer
Agar berhasil menguasai materi ini, kalian
sebaiknya mempelajari secara berurutan.
Mulai dengan PENDAHULUAN. Kalian akan
mendapatkan gambaran tentang apa saja
yang harus dicapai setelah selesai
mempelajari materi ini.

                        Halaman selanjutnya…
Kemudian lanjutkan dengan mengklik menu
MATERI. Di sini kalian akan belajar tentang
             MATE
Swish Max mulai dari dasar. Setelah itu kalian
diajak untuk mencoba membuat animasi
sederhana di Swish Max.


                          Halaman selanjutnya…
Kemudian lanjutkan dengan mengklik menu
LATIHAN. Pada latihan, kalian diberi
             MATE
kesempatan untuk menjawab pertanyaan
hingga diperoleh jawaban yang benar.



                      Halaman selanjutnya…
Pada menu EVALUASI, kalian hanya diberi
satu kesempatan untuk menjawab. Tahap ini
               MATE
dilalui agar kalian menguasai materi ini. Pada
akhir evaluasi kalian dapat mengetahui
hasilnya.


                          Halaman selanjutnya…
Pada menu PROFIL, kalian akan tahu siapa
yang membuat media pembelajaran ini.
             MATE
Kalau ingin belajar lebih mendalam, silahkan
berkenalan dan berdiskusi.



                         Halaman selanjutnya…
Setelah mempelajari media pembelajaran ini,
kalian bisa keluar dengan mengklik tombol
KELUAR. Ingat agar berhasil mempelajari
             MATE
materi ini, sebaiknya pelajari secara
berurutan.
Selamat Belajar….


                                   Menu Utama
PENDAHULUAN


MATERI


LATIHAN


EVALUASI


PROFIL



KELUAR




KELUAR
PENDAHULUAN


MATERI


LATIHAN


EVALUASI


PROFIL



KELUAR




KELUAR
              Halaman selanjutnya…
PENDAHULUAN


MATERI


LATIHAN


EVALUASI


PROFIL



KELUAR
                 Dia-lah Allah yang menciptakan, yang mengadakan, yang membentuk rupa,
                  yang mempunyai nama-nama yang paling baik. Bertasbih kepada-Nya apa
              yang ada di langit dan dibumi. Dan Dia-lah yang maha perkasa lagi maha bijaksana
KELUAR
MATERI I


 MATERI II

 MATERI III




Menu Utama    Mulai…
Menu Utama
RESET
              4   Standar Toolbar   5   Insert Toolbar


                                                                    6
                                                              Control Toolbar
Time line 3




  Outline 2

                                                              7
   Layout 1
                                                             Movie Panel



                                                    Halaman selanjutnya…
RESET

1    Select : untuk memilih, memindahkan atau menskala objek
2    Reshape : untuk membentuk ulang objek
3    Motion Path : untuk menggerakkan objek animasi
4    Fill transporm : untuk mentrasformasi gradient atau image fill
5    Line : untuk menggambar garis

6    Pencil : untuk menggambar bebas dengan teknik pencil
7    Bezier : untuk menggambar set dari kurva bazier atau segmen garis
8    Text : untuk menambahkan teks pada movie
9    Elipse/Circle : untuk menggambar elips atau lingkaran
10   Rectangle/Square : untuk menggambar kotak/kurva
11   Auto Shape : untuk menggambar objek dengan bentuk-bentuk sbb:

                                                             Menu Materi…
Menu Utama
Menu Utama
Menu Utama
Menu Utama
Menu Utama
Menu Utama
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
A

B

C
    OK
D
PENDAHULUAN


MATERI


LATIHAN


EVALUASI          Kalian akan mengerjakan 20 soal untuk
PROFIL
                mengetahui apakah kalian sudah menguasai
              materi. Pada akhir soal terdapat tombol submit
KELUAR        untuk mengetahui hasilnya. Ketuntasan minimal
                      adalah 80% soal jawaban betul.
KELUAR
                                                    MULAI
PENDAHULUAN


MATERI
              Nama           : Sugiyono
LATIHAN
              Alamat         : Jl. Putra II No. 23 B RT 09 RW 14 Sidanegara
EVALUASI                      Kabupaten Cilacap 53223

              Pendidikan     : TK Diponegoro Panisihan, SD N 3 Panisihan
PROFIL
                              SMP N 3 Maos, SMA N 1 Maos, Fakultas Sains
                              Terapan IST AKRIND Yogyakarta
KELUAR
              Kontak         : 081328885536
                              E-mail : ghiyox@yahoo.com

                       Guru Komputer SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap
KELUAR
PENDAHULUAN


MATERI


LATIHAN


EVALUASI       Pada menu latihan kalian akan mengerjakan 10
PROFIL
              soal. Kalian akan mengetahui jawaban yang salah
                                dan yang betul.
KELUAR

                         Selamat mengerjakan….
KELUAR
                                                     MULAI
Terima Kasih Untuk
   Kepala SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap
       Segenap Guru dan Karyawan
       Anak-anakku dari kelas 1 - 6

    SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap
     Membina Generasi Rabbani




                KELUAR

More Related Content

PPSX
методическое пособие по пдд азбука пешехода
PPT
Presentatie Randstad
PPT
Mission Nashville Photos 2012
PPS
Древние афины
PPSX
Беглый взгляд на Британию
PDF
Vibazone Platform
PPTX
Kcontinents pp copy
методическое пособие по пдд азбука пешехода
Presentatie Randstad
Mission Nashville Photos 2012
Древние афины
Беглый взгляд на Британию
Vibazone Platform
Kcontinents pp copy

Recently uploaded (20)

DOCX
LK 1.1.a.2_Modul 2 Pelatihan Koding dan Artifisial
PPTX
! Keterampilan Digital dalam orgnasisasi.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKN Kelas X Terbaru 2025
PPTX
Sistem Pencernaan Manusia IPAS Presentasi Pendidikan Hijau Kuning Bingkai Ilu...
PPTX
Slide_Berpikir_Komputasional_Pola_Algoritma_Kelas5SD.pptx
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PDF
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
PPTX
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
PDF
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Budidaya Kelas XII SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas X Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
PPTX
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
PPTX
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
PPTX
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
PPTX
PPT POLA PIKIR BERTUMBUH Grow Mindset_2025.pptx
PPTX
Ekspresi_dan_Operasi_Logika informatika smp kelas 9
PDF
Sosialisasi Menu DAK NF TA 2026 Promkeskom.pdf
DOC
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
LK 1.1.a.2_Modul 2 Pelatihan Koding dan Artifisial
! Keterampilan Digital dalam orgnasisasi.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKN Kelas X Terbaru 2025
Sistem Pencernaan Manusia IPAS Presentasi Pendidikan Hijau Kuning Bingkai Ilu...
Slide_Berpikir_Komputasional_Pola_Algoritma_Kelas5SD.pptx
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Budidaya Kelas XII SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas X Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
PPT POLA PIKIR BERTUMBUH Grow Mindset_2025.pptx
Ekspresi_dan_Operasi_Logika informatika smp kelas 9
Sosialisasi Menu DAK NF TA 2026 Promkeskom.pdf
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
Ad
Ad

Mpi komputer

  • 2. Agar berhasil menguasai materi ini, kalian sebaiknya mempelajari secara berurutan. Mulai dengan PENDAHULUAN. Kalian akan mendapatkan gambaran tentang apa saja yang harus dicapai setelah selesai mempelajari materi ini. Halaman selanjutnya…
  • 3. Kemudian lanjutkan dengan mengklik menu MATERI. Di sini kalian akan belajar tentang MATE Swish Max mulai dari dasar. Setelah itu kalian diajak untuk mencoba membuat animasi sederhana di Swish Max. Halaman selanjutnya…
  • 4. Kemudian lanjutkan dengan mengklik menu LATIHAN. Pada latihan, kalian diberi MATE kesempatan untuk menjawab pertanyaan hingga diperoleh jawaban yang benar. Halaman selanjutnya…
  • 5. Pada menu EVALUASI, kalian hanya diberi satu kesempatan untuk menjawab. Tahap ini MATE dilalui agar kalian menguasai materi ini. Pada akhir evaluasi kalian dapat mengetahui hasilnya. Halaman selanjutnya…
  • 6. Pada menu PROFIL, kalian akan tahu siapa yang membuat media pembelajaran ini. MATE Kalau ingin belajar lebih mendalam, silahkan berkenalan dan berdiskusi. Halaman selanjutnya…
  • 7. Setelah mempelajari media pembelajaran ini, kalian bisa keluar dengan mengklik tombol KELUAR. Ingat agar berhasil mempelajari MATE materi ini, sebaiknya pelajari secara berurutan. Selamat Belajar…. Menu Utama
  • 10. PENDAHULUAN MATERI LATIHAN EVALUASI PROFIL KELUAR Dia-lah Allah yang menciptakan, yang mengadakan, yang membentuk rupa, yang mempunyai nama-nama yang paling baik. Bertasbih kepada-Nya apa yang ada di langit dan dibumi. Dan Dia-lah yang maha perkasa lagi maha bijaksana KELUAR
  • 11. MATERI I MATERI II MATERI III Menu Utama Mulai…
  • 13. RESET 4 Standar Toolbar 5 Insert Toolbar 6 Control Toolbar Time line 3 Outline 2 7 Layout 1 Movie Panel Halaman selanjutnya…
  • 14. RESET 1 Select : untuk memilih, memindahkan atau menskala objek 2 Reshape : untuk membentuk ulang objek 3 Motion Path : untuk menggerakkan objek animasi 4 Fill transporm : untuk mentrasformasi gradient atau image fill 5 Line : untuk menggambar garis 6 Pencil : untuk menggambar bebas dengan teknik pencil 7 Bezier : untuk menggambar set dari kurva bazier atau segmen garis 8 Text : untuk menambahkan teks pada movie 9 Elipse/Circle : untuk menggambar elips atau lingkaran 10 Rectangle/Square : untuk menggambar kotak/kurva 11 Auto Shape : untuk menggambar objek dengan bentuk-bentuk sbb: Menu Materi…
  • 21. A B C OK D
  • 22. A B C OK D
  • 23. A B C OK D
  • 24. A B C OK D
  • 25. A B C OK D
  • 26. A B C OK D
  • 27. A B C OK D
  • 28. A B C OK D
  • 29. A B C OK D
  • 30. A B C OK D
  • 31. PENDAHULUAN MATERI LATIHAN EVALUASI Kalian akan mengerjakan 20 soal untuk PROFIL mengetahui apakah kalian sudah menguasai materi. Pada akhir soal terdapat tombol submit KELUAR untuk mengetahui hasilnya. Ketuntasan minimal adalah 80% soal jawaban betul. KELUAR MULAI
  • 32. PENDAHULUAN MATERI Nama : Sugiyono LATIHAN Alamat : Jl. Putra II No. 23 B RT 09 RW 14 Sidanegara EVALUASI Kabupaten Cilacap 53223 Pendidikan : TK Diponegoro Panisihan, SD N 3 Panisihan PROFIL SMP N 3 Maos, SMA N 1 Maos, Fakultas Sains Terapan IST AKRIND Yogyakarta KELUAR Kontak : 081328885536 E-mail : ghiyox@yahoo.com Guru Komputer SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap KELUAR
  • 33. PENDAHULUAN MATERI LATIHAN EVALUASI Pada menu latihan kalian akan mengerjakan 10 PROFIL soal. Kalian akan mengetahui jawaban yang salah dan yang betul. KELUAR Selamat mengerjakan…. KELUAR MULAI
  • 34. Terima Kasih Untuk Kepala SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap Segenap Guru dan Karyawan Anak-anakku dari kelas 1 - 6 SD Islam Al-Azhar 16 Cilacap Membina Generasi Rabbani KELUAR