SlideShare a Scribd company logo
Oleh : Diyah Rochmawati
Objek 2D
Sederhana
PENGENALAN ADOBE
FLASH
01
Flash Player pada mulanya dibuat oleh Macromedia Flash, namun
pada tahun 2005 Adobe System Inc telah mengakusisi
Macromedia dan seluruh produknya sehingga berganti nama
menjadi Adobe Flash yang kemudian dikembangkan dan
didistribusikan. Adobe Flash menggunakan bahasa pemograman
ActinScript yang muncul pertama kali pada Flash 5.
Sejarah
Adobe Flash Player
merupakan perangkat lunak
yang berfungsi untuk
memproduksi gambar
vektor, animasi, games,
maupun konten multimedia
yang digunakan untuk
keperluan presentasi, CD
tutorial interaktif, bahkan
website.
Definisi
Tentang Adobe Flash
Output dari Adobe Flash ini
adalah .swf dan dapat
diputar dengan
menggunakan web browser
maupun sebuah aplikasi
stand-alone.
Output
ELEMEN FLASH
02
1. Working Area
1) Stage
2) Timeline
3) Panel color dan swatch
4) Panel align
5) Motion preset
6) Properties dan library
7) Tools.
Stage, merupakan
tempat dimana semua
objek akan ditampilkan
pada playback.
2. Stage
Elemen Flash
Timeline, berisikan
frame-frame dimana
kita dapat
menempatkan objek
sesuai kehendak.
3. Timeline
Elemen Flash
Merupakan tool-tool untuk
menggambar, mewarnai dan
menyeleksi objek. Ada beberapa
panel yang akan dibahas, yaitu
1 ) Panel action
2) Panel properties
3) panel color dan swatch
4) Panel library
5) Panel align
6) Panel Component
4. Panel Tools
Elemen Flash
Toolbox, berisikan tombol –
tombol untuk membuat,
mengatur, dan mendesain
suatu objek pada lembar kerja.
Seperti membuat dan
mengolah garis, membuat
objek voal segiempat atau
segitiga. S
5. Toolbox
Elemen Flash
PENGGUNAAN
TIMELINE
03
Fungsi Timeline
Timeline mempunyai fungsi untuk mengontrol objek yang akan di animasikan
termasuk animasi frame by frame, animasi tween dan motion path.
BAGIAN TIMELINE
1. LAYER
Layer, merupakan
tampilan yang paling
atas pada sebuah
tumpukan.
• Layer 5 menampilkan Mode aktif mempunyai
tanda pensil
• Layer 4 menampilkan Mode normal merupakan
mode yang dapat dilihat maupun diedit
• Layer 3 menampilkan Mode tersembunyi yang
ditandai dengan simbol X
• Layer 2 menampilkan mode terkunci yang
ditandai dengan simbol gembok
• Layer 1 menampilkan mode outline (warna
biru), mode ini hanya menampilkan objek
dengan bantuan garis luarnya saja
BAGIAN TIMELINE
2. FRAME
Frame merupakan
satuan terkecil di dalam
animasi, ia merupakan
kotak-kotak berurutan
yang berada di Timeline
PROSES
PEMBUATAN ANIMASI
2D SEDERHANA
04
Menentukan
tema dan
tujuan cerita.
PROSES RISET
Membuat
sinopsis dan
skrip.
Mengilustrasik
an karakter
Mengumpulkan
dokumen yang
diperlukan.
PROSES PRA-PRODUKSI
Kemudian apabila proses riset
telah selesai dilakukakan,
maka akan masuk ke tahap
pra-produksi. Tahapan ini
terdiri dari pembuatan
storyboard, dubbing awal serta
musik dan sound FX
PEMBUATAN KARAKTER
Bagaimana cara
membuat karakter
yang menarik?
1. Membuat latar belakang
2. Mendefinisikan karakter
3. Menentukan kepribadian
4. Menentukan jenisnya seperti
manusia, hewan atau makhluk hidup
lainnya.
5. Menggambarkan bentuk fisik dari
karakter
6. Menentukan warna pada karakter,
seperti warna kulit, warna rambut,
dan sebagainya.
7. Membuat beberapa versi untuk
karaktermu
THANK YOU
Lanjutkan praktem membuat animasi sederhana pada modul

More Related Content

PPT
Pengenalan Animasi
DOC
47007555 modul-animasi-multimediaa
PPT
PPT-ANIMASI MACROMEDIAFLASH-8
PPTX
Penegenalan Macromedia flash 8
PDF
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
PDF
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
DOCX
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
PDF
modul animasi.pdf
Pengenalan Animasi
47007555 modul-animasi-multimediaa
PPT-ANIMASI MACROMEDIAFLASH-8
Penegenalan Macromedia flash 8
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
modul animasi.pdf

Similar to OBJEK 2D SEDERHANA (20)

DOCX
Modul adobe flash_cs.5
PPTX
PPTX
PPT Adobe Flash, software ini cukup populer digunakan para animator 1 dekade ...
PDF
Laporan praktikum multimedia_3-3
PPTX
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx
PDF
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flash
PPTX
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
PPSX
Pertemuan 2 animasi dasar
PPTX
Bab 2. Pengenalan Aplikasi Animasi 2D Adobe Flash.pptx
PDF
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
PDF
MODUL_FLASH_TIK_XI
PPTX
PPT
Pertemuan 62
PDF
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash (pengenalan adobe flash)
PDF
Laporan praktikum multimedia_4-4
PPTX
Presentasi Animasi Multimedia
DOC
Lembar kerja mahasiswa
PPTX
PPT ADOBE ANIMATE KLP 5 kelas XI DKV.pptx
PPTX
Pengenalan adobe flash cs4
Modul adobe flash_cs.5
PPT Adobe Flash, software ini cukup populer digunakan para animator 1 dekade ...
Laporan praktikum multimedia_3-3
DASAR-DASAR PEMBUATAN ANIMASI DENGAN FLASH.pptx
Pembuatan Media Matematika dengan Adobe flash
Macromedia flash intan nur afifah xii ipa 3
Pertemuan 2 animasi dasar
Bab 2. Pengenalan Aplikasi Animasi 2D Adobe Flash.pptx
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
MODUL_FLASH_TIK_XI
Pertemuan 62
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash (pengenalan adobe flash)
Laporan praktikum multimedia_4-4
Presentasi Animasi Multimedia
Lembar kerja mahasiswa
PPT ADOBE ANIMATE KLP 5 kelas XI DKV.pptx
Pengenalan adobe flash cs4
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
Presentasi Aplikasi Persiapan ANBK 2025.pdf
PPTX
PPT Akidah Akhlak Kelompok 1 X-8 (4).pptx
PDF
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
PPTX
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
PPTX
1. Bhn Tayang,Kebijaka,Deep Learning,AI & Koding.pptx
PDF
[1]_120325_Penyamaan Persepsi Kepmen 63_M_KEP_2025.pdf
PPTX
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
DOC
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
PPTX
Patuh_Terhadap_Norma_PPKn_Kelas_7 oke.pptx
PPTX
Manajemen Risiko dalam Kegiatan Kepramukaan.pptx
PPTX
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
PPTX
Modul 3 Prinsip-Pembelajaran-Mendalam.pptx
PPTX
Perubahan Pengertian_Istilah _Pelatihan "Ketentuan TERBARU Pengadaan Pemerin...
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
PDF
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
PPTX
Paparan Penyesuaian Juknis BOSP Tahun 2025
PPTX
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
Presentasi Aplikasi Persiapan ANBK 2025.pdf
PPT Akidah Akhlak Kelompok 1 X-8 (4).pptx
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
1. Bhn Tayang,Kebijaka,Deep Learning,AI & Koding.pptx
[1]_120325_Penyamaan Persepsi Kepmen 63_M_KEP_2025.pdf
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
Patuh_Terhadap_Norma_PPKn_Kelas_7 oke.pptx
Manajemen Risiko dalam Kegiatan Kepramukaan.pptx
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
Modul 3 Prinsip-Pembelajaran-Mendalam.pptx
Perubahan Pengertian_Istilah _Pelatihan "Ketentuan TERBARU Pengadaan Pemerin...
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
Paparan Penyesuaian Juknis BOSP Tahun 2025
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
Ad

OBJEK 2D SEDERHANA

  • 1. Oleh : Diyah Rochmawati Objek 2D Sederhana
  • 3. Flash Player pada mulanya dibuat oleh Macromedia Flash, namun pada tahun 2005 Adobe System Inc telah mengakusisi Macromedia dan seluruh produknya sehingga berganti nama menjadi Adobe Flash yang kemudian dikembangkan dan didistribusikan. Adobe Flash menggunakan bahasa pemograman ActinScript yang muncul pertama kali pada Flash 5. Sejarah
  • 4. Adobe Flash Player merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk memproduksi gambar vektor, animasi, games, maupun konten multimedia yang digunakan untuk keperluan presentasi, CD tutorial interaktif, bahkan website. Definisi Tentang Adobe Flash Output dari Adobe Flash ini adalah .swf dan dapat diputar dengan menggunakan web browser maupun sebuah aplikasi stand-alone. Output
  • 6. 1. Working Area 1) Stage 2) Timeline 3) Panel color dan swatch 4) Panel align 5) Motion preset 6) Properties dan library 7) Tools.
  • 7. Stage, merupakan tempat dimana semua objek akan ditampilkan pada playback. 2. Stage Elemen Flash
  • 8. Timeline, berisikan frame-frame dimana kita dapat menempatkan objek sesuai kehendak. 3. Timeline Elemen Flash
  • 9. Merupakan tool-tool untuk menggambar, mewarnai dan menyeleksi objek. Ada beberapa panel yang akan dibahas, yaitu 1 ) Panel action 2) Panel properties 3) panel color dan swatch 4) Panel library 5) Panel align 6) Panel Component 4. Panel Tools Elemen Flash
  • 10. Toolbox, berisikan tombol – tombol untuk membuat, mengatur, dan mendesain suatu objek pada lembar kerja. Seperti membuat dan mengolah garis, membuat objek voal segiempat atau segitiga. S 5. Toolbox Elemen Flash
  • 12. Fungsi Timeline Timeline mempunyai fungsi untuk mengontrol objek yang akan di animasikan termasuk animasi frame by frame, animasi tween dan motion path.
  • 13. BAGIAN TIMELINE 1. LAYER Layer, merupakan tampilan yang paling atas pada sebuah tumpukan. • Layer 5 menampilkan Mode aktif mempunyai tanda pensil • Layer 4 menampilkan Mode normal merupakan mode yang dapat dilihat maupun diedit • Layer 3 menampilkan Mode tersembunyi yang ditandai dengan simbol X • Layer 2 menampilkan mode terkunci yang ditandai dengan simbol gembok • Layer 1 menampilkan mode outline (warna biru), mode ini hanya menampilkan objek dengan bantuan garis luarnya saja
  • 14. BAGIAN TIMELINE 2. FRAME Frame merupakan satuan terkecil di dalam animasi, ia merupakan kotak-kotak berurutan yang berada di Timeline
  • 16. Menentukan tema dan tujuan cerita. PROSES RISET Membuat sinopsis dan skrip. Mengilustrasik an karakter Mengumpulkan dokumen yang diperlukan.
  • 17. PROSES PRA-PRODUKSI Kemudian apabila proses riset telah selesai dilakukakan, maka akan masuk ke tahap pra-produksi. Tahapan ini terdiri dari pembuatan storyboard, dubbing awal serta musik dan sound FX
  • 18. PEMBUATAN KARAKTER Bagaimana cara membuat karakter yang menarik? 1. Membuat latar belakang 2. Mendefinisikan karakter 3. Menentukan kepribadian 4. Menentukan jenisnya seperti manusia, hewan atau makhluk hidup lainnya. 5. Menggambarkan bentuk fisik dari karakter 6. Menentukan warna pada karakter, seperti warna kulit, warna rambut, dan sebagainya. 7. Membuat beberapa versi untuk karaktermu
  • 19. THANK YOU Lanjutkan praktem membuat animasi sederhana pada modul