JPM
IPG KAMPUS TUANKU BAINUN
SENI BONEKA
DEFINISI BONEKA
 Merupakan sebarang benda atau objek yang
  digerak lakonkan oleh pemain sama ada secara
  sentuhan atau arahan yang bertujuan untuk
  menyampaikan mesej.

 Apa sahaja objek boleh menjadi boneka selagi
  ia digerakkan oleh pemain

 Pemain akan cuba menghidupkan watak
  menerusi dialog yang dipertuturkan atau aksi
  boneka tanpa sebarang dialog.
TUJUAN
 Boneka digunakan sebagai alat bantu untuk
  menyampaikan cerita dengan berkesan.

 Pendengar dapat menghayati disamping
  melibatkan diri secara tidak langsung melalui
  penggunaan boneka.

 Kesannya cukup baik ke arah:
   Pendedahan komunikasi
   Melahirkan idea kreatif dalam penciptaan cerita
   Merangsang daya imaginasi

 Memberi murid pengalaman belajar
  bekerjasama secara berkumpulan.
JENIS BONEKA
 Boneka sarung tangan
 Boneka tongkat
 Boneka jari
 Wayang kulit
 Boneka mobail
PENGGUNAAN SENI BONEKA DALAM
KURIKULUM
CONTOH AKTIVITI :
Judul Cerita : Cik Tam Yang Sombong
Nilai : Sikap tidak jujur dalam persahabatan
Objektif : Kanak-kanak dapat
                i) menyusun perkataan negatif dan positif
                yang mempunyai dua sukukata
                ii) mengeja dan menyebut perkataan dua
                sukukata dengan baik dan lancar
                iii) dapat membezakan sikap baik dan tidak
                baik
                iv) dapat memupuk semangat kerjasama
Peralatan :

 Boneka karung kertas (kucing)
 Boneka sarung kaki (ular tedung)
 Pentas boneka
 Pita rakaman
 Warna
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran           : Bahasa Melayu
Masa                     : 8.15 - 9.15 pagi.
Kelas                    : 1 Dedikasi
Tajuk                    : Cik Tam yang sombong
Objektif                 : Pada akhir pelajaran murid dapat:
Menyusun perkataan positif dan negatif yang mempunyai dua suku kata.
Mengeja dan menyebut perkataan dua suku kata dengan baik dan lancar.
Dapat membezakan sikap baik dan sikap tidak baik
Dapat memupuk semangat kerjasama antara mereka.
Set Induksi:
Guru memperdengarkan bunyi-bunyi binatang untuk menarik perhatian
murid.
Guru bersoaljawab mengenai bunyi-bunyi binatang yang diperdengarkan.
Langkah 1:
Guru menunjukan boneka-boneka kepada murid. Sambil bersoaljawab
berkenaan boneka yang ditunjukan. Seterusnya memperdengarkan bunyi
binatang tersebut.
Langkah 2:
Guru mula mengajar dengan menggunakan boneka dengan
mempersembahkan lakonan boneka. ( Lihat Lampiran Skrip )
Langkah 3 :
Selepas persembahan boneka,guru bersoal jawab dengan murid.
Soalan 1
Ceritakan secara ringkas tentang watak Cik Tam dan Cik Tih dalam
lakonan tadi ?
Soalan 2
Apakah masalah yang dihadapi oleh Cik Tih ?
Soalan 3
Kenapakah Cik Tam bersikap demikian ?
Soalan 4
Bagaimana Si Tedung mendapat makanan ?
Langkah 4 :
Guru menyuruh murid-murid membina perkataan negatif dan positif
yang mempunyai dua sukukata.Contoh Jahat , jujur , sombong ,baik
,nakal dan tamak.
Langkah 5 :
Guru meminta murid menyusun dan mengkelaskan perkataan negatif
dan positif yang mempunyai dua sukukata mengikut urutan cerita.
Langkah 6 :
Guru mengedarkan lembaran kerja dan meminta murid mengisi
tempat kosong dengan perkataan negatif dan positif yang tertinggal.
SKRIP CERITA

Cik Tam          : Kamu tak rasa laparkah Cik Teh?
Cik The          : Rasa lapar….la., tapi di mana kita nak cari
                 makanan…..?
Cik Tam          : Mari kita mencari tikus bersama-sama.

Tiba-tiba mereka ternampak seekor tikus, lalu mengejarnya. Tanpa
disedari gelagat mereka diperhatikan oleh seekor ular. Si Tedung juga
sedang mencari makanan.

Cik Tam          : Yah hoo…… aku dah dapat tikus….. (sambil
                 menunjukkan tikus kepada Cik Teh)
Cik Teh          : Tolong berikan sedikit kepada aku Cik Tam….
Cik Tam          : Mana boleh , aku yang tangkap……
Cik Teh          : Jangan begitu, tadi awak berjanji untuk menangkap
                 tikus bersama-sama.
Cik Tam          : Ya lah ……..itu tadi………
Cik The          : Cis ……awak ni kucing yang tamak !
Akhirnya Cik Tam Dan Cik Teh bergaduh dan
bercakaran.Tiba tiba si Tedung menyergah mereka
berdua……………..

Si Tedung        : Hoi……

Cik Tam dan Cik Teh terkejut……lalu melarikan diri lalu Si
tedung mengambil tikus mereka lalu membawa pergi……

Cik Teh          : mengapa engkau menangis Cik Tam ?
Cik Tam          : Aku menyesal Cik Teh …..atas perbuatan
                 aku pada kau..maafkan aku Cik Teh ….
Cik Teh          :Sesal dahulu pendapatan sesal kemudian
                 tiada gunanya.Baiklah
                 Aku maafkan kau cik Tam. Lain kali jangan
                 buat lagi.
PROSES DAN PERALATAN

Pemilihan cerita
•    Contoh cerita : berkenaan haiwan, kehidupan,
     keadaan semasa dll
•    2 pilihan :
d)   Memilih cerita terlebih dahulu sebelum membuat skrip
     kemudian membina boneka berdasarkan watak dalam
     cerita
e)   Menggunakan sebarang boneka yang akan dijadikan
     watak dalam cerita
 Skrip
- tidak perlu menggunakan ayat yang panjang dan harus
  sesuai dengan kanak-kanak.
- skrip hanya dijadikan garis panduan dan boleh
  diubahsuai ketika penyampaian cerita.


Pencerita
- Menggunakan teknik menggerak lakonkan boneka.
- Dialog ditutur selaras dengan gerak laku.
- Menggunakan pelbagai variasi suara.
- Boleh mendapatkan khidmat pembantu dalam
  menggeraklakonkan boneka.
 Membina boneka mudah
  Boleh diperbuat daripada pelbagai jenis bahan.
  Benda-benda yang ada disekeliling kita boleh
   dijadikan boneka seperti stokin, sisa kain, tuala
   mandi dan kertas kotak.
  Cth: Boneka karung kertas dan Boneka Sarung
   kaki
 Alat dan bahan:
  Gunting/pisauGunting/pisau
  Kertas berwarna
  Gam kanji
  Cat air atau krayon
  Dawai kokot
  Dua beg kertas
  Pita selofan
  Sarung kaki
  Kertas surat khabar lama
 Alat dan bahan:
  Polisterin
  Kotak-kotak terbuang
  Rumput dan pokok plastik
  Cat pelaka
  Cat spray
  Model haiwan (Tikus)
  Butang
  Tempurung
Cara-cara membina boneka.
Kita boleh membuat boneka daripada sarung kaki. Sarung kaki ini boleh
dibuat dengan berbagai-bagai reka cipta yang kita kehendaki.
Yang perlu anda lakukan adalah mulai dengan sarung kaki.
1. Meletakkan sarung kaki di tangan anda sehingga jari-jari dan ibu jari
anda berada di kaki dan bahagian belakang pergelangan tangan anda di
bahagian tumit.
2. Untuk membuat mulut boneka tersebut, masukan sarung kaki ke
dalam tangan sehingga ke hujung jari-jari tangan dan ibu jari.
3. Potong kertas yang tebal supaya berbentuk separuh bulatan untuk
membuat mulutnya.
4. Gamkan kertas yang telah dipotong separuh bulatan kepada sarung
kaki yang telah di sediakan dan dibiarkan kering.
5. Jahit sedikit antara sarung kaki dengan kertas yang telah digam tadi
kemudian lipat atau terbalikkan sarung kaki itu untuk mendapatkan
boneka sarung kaki yang dicipta.
 6. Sekarang boneka anda telah pun siap, letakan mata, rambut, telinga,
topi , misai, janggut untuk menjadikan boneka anda kelihatan lebih
menarik pakaikan ia dengan baju , gaun atau apa-apa saja pakaian yang
telah anda rancangkan.
Boneka Karung Kertas
Di samping itu kita juga boleh membuat boneka dengan menggunakan
beg kertas.Barang seperti beg kertas boleh didapati banyak di buang
merata-rata. Bahan bahan yang diperlukan untuk membuat boneka ini
ialah gam, gunting ,marker pen, bahan warna dan bahan hiasan seperti
seperti butang dan manik.

Cara membuat boneka karung kertas
1.     Lipat bahagian bawah beg kertas.
2.     Lukiskan mata, hidung dan mulut di atas permukaan yang
       dilipat tadi.
3.     Lekatkan benang bulu sebagai rambut, kertas warna untuk
       telinga dan lidah.
4.     Gunakan gunting untuk memotong bentuk ‘bow’ atau tali
       eher, butang dan kertas warna dan digam pada bahagian
       badan.
5.     Masukan tangan untuk menggerakkan mulut kucing yang
       telah siap.
 Pentas
  Terdapat dua kategori pentas iaitu:
     Pentas
       •   Pentas kerusi
       •   Pentas meja
       •   Pentas tingkap
       •   Pentas pintu
       •   Pentas lipat
       •   OHP

     Tiada pentas
       • Pencerita dalam keadaan duduk
       • Pencerita dalam keadaan berdiri
       • Pencerita menggunakan apron sebagai latar aktiviti
         bercerita
BIBLIOGRAFI
 Som Hj.Nor dan Mohd Dahalan Mohd Ramlan (2000)
  Kemahiran Berfikir Secara Kritis Dan Kreatif (KBKK)
  Longman K.L.
 Pooh Swee Hiang (1997) Kemahiran Berfikir Secara
  Kritis Dan Kreatif (KBKK) Penerbit Kumpulan
  Budiman,Kuala Lumpur
 Shahabuddin Hashim et.al (2003) Pedagogi : Strategi
  Dan Teknik Mengajar Yang Berkesan,Penerbit PTS
  Publication and Distributors
 Ee A.M (1994) Pendidikan Moral (Elektif), Penerbit Fajar
  Bakti Sdn. Bhd.K.L
 Rosini Abu et.al (2000) Kemahiran Berfikir ED3943-
  Modul PJJ,Universiti Putera Malaysia, Serdang.
 Abd Rahman Md Aroff(1999). Pendidikan Moral teori
  Etika dan Amalan Moral, Serdang, Penerbit UPM.
 DBP (1994 ) Kamus Dewan Edisi Baru. K.L: Dewan
  Bahasa dan Pustaka.
TERIMA
 KASIH

More Related Content

DOCX
Pengenalan boneka
DOCX
Templet hbae2203 fauzi
DOCX
Kajian ringkas boneka
DOCX
Boneka prasekolah
PPT
Jenis jenis boneka
DOCX
86494264 boneka
PPT
Persembahan boneka hiburan atau pendidikan roselina
PDF
Boneka seni
Pengenalan boneka
Templet hbae2203 fauzi
Kajian ringkas boneka
Boneka prasekolah
Jenis jenis boneka
86494264 boneka
Persembahan boneka hiburan atau pendidikan roselina
Boneka seni

What's hot (9)

PPT
SENI BONEKA PRASEKOLAH
DOCX
DOCX
Refleksi waj 3107 seni dalam pendidikan
PPTX
Boneka bm
PPS
Menggunakan Buku Hari Lahir Growie
PPS
Menggunakan Buku Ayu Si Rama Rama
PPT
Cadangan Aktiviti Projek bagi SBA SPN21 Tahun 1
DOCX
Rph kuda kepang mencorak
DOCX
Rph kuda kepang kraf
SENI BONEKA PRASEKOLAH
Refleksi waj 3107 seni dalam pendidikan
Boneka bm
Menggunakan Buku Hari Lahir Growie
Menggunakan Buku Ayu Si Rama Rama
Cadangan Aktiviti Projek bagi SBA SPN21 Tahun 1
Rph kuda kepang mencorak
Rph kuda kepang kraf
Ad

Viewers also liked (11)

PPT
Cerita yang meninggalkan kesan dalam persembahan boneka oleh khairul anwar ma...
PPT
Persembahan boneka yang berkesan sebagai medium promosi
PPTX
Nadwah boneka
PPT
Teknik penghasilan skrip dan efek boneka yang menarik
PPT
ATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, Perak
DOC
Tugasan krl3043 kata sendi nama
DOCX
Cerita murid tahun 2 2014
DOCX
Skrip cerita arti sebuah persahabatan
DOCX
Cerita pendek kanak
DOCX
Skrip (kisah dan teladan)
DOCX
Skrip cerita pertandingan bercerita bahasa melayu
Cerita yang meninggalkan kesan dalam persembahan boneka oleh khairul anwar ma...
Persembahan boneka yang berkesan sebagai medium promosi
Nadwah boneka
Teknik penghasilan skrip dan efek boneka yang menarik
ATV Kampung Jeliang, Manong, Kuala Kangsar, Perak
Tugasan krl3043 kata sendi nama
Cerita murid tahun 2 2014
Skrip cerita arti sebuah persahabatan
Cerita pendek kanak
Skrip (kisah dan teladan)
Skrip cerita pertandingan bercerita bahasa melayu
Ad

Similar to Pp boneka1 (20)

PPT
Teknik Bercerita
PPTX
Bab 5 permainan
PPTX
Bab 5 permainan
PPTX
Bab 5 permainan
PPTX
Bab 5 permainan
PPTX
Bab 5 permainan
DOCX
rph psv boneka membentuk dan membuat binaan
DOCX
Rph dsv boneka
PDF
Pkn, pendidikan kewarganegaraan untuk kelas 2 - sumarni
DOCX
MODUL_AJAR_MATERI_PAUD_TEMA_REKREASI.docx
PPTX
Imbas kemabli teknik permulaan karangan.
PPTX
10. MENGEMBANGKAN KREATIVITAS PADA SISWA.pptx
DOCX
MODUL_AJAR_MATERI_PAUD_KEBUN_BINATANG.docx
PPTX
Materi Bahasa Indonesia bab 1 KLS 4.pptx
DOCX
Mengenal metode sentra Untuk Taman kanak-Kanak
PPTX
APE DARI BAHAN BEKAS: PERMAINAN BONEKA BERHITUNG
PPTX
APE DARI BAHAN BEKAS (PERMAINAN BONEKA BERHITUNG)
PPTX
NASKAH LOMBA APE DARI BAHAN BEKAS: PERMAINAN BONEKA BERHITUNG
PPTX
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
Teknik Bercerita
Bab 5 permainan
Bab 5 permainan
Bab 5 permainan
Bab 5 permainan
Bab 5 permainan
rph psv boneka membentuk dan membuat binaan
Rph dsv boneka
Pkn, pendidikan kewarganegaraan untuk kelas 2 - sumarni
MODUL_AJAR_MATERI_PAUD_TEMA_REKREASI.docx
Imbas kemabli teknik permulaan karangan.
10. MENGEMBANGKAN KREATIVITAS PADA SISWA.pptx
MODUL_AJAR_MATERI_PAUD_KEBUN_BINATANG.docx
Materi Bahasa Indonesia bab 1 KLS 4.pptx
Mengenal metode sentra Untuk Taman kanak-Kanak
APE DARI BAHAN BEKAS: PERMAINAN BONEKA BERHITUNG
APE DARI BAHAN BEKAS (PERMAINAN BONEKA BERHITUNG)
NASKAH LOMBA APE DARI BAHAN BEKAS: PERMAINAN BONEKA BERHITUNG
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...

More from CIKGU A.J.ZAMRI MZ@KPM MALAYSIA (20)

PPT
Prestasi upsr smi 2010 hingga semasa
DOC
Prestasi UPSR SMI 2010 hingga semasa
PPT
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017
PPT
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017
DOC
Rph 5.1.2016 hari Selasa
DOC
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4
DOC
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5
DOC
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6
DOC
Sampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1page
DOC
Sampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1page
DOC
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshare
DOC
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshare
DOC
Matlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapan
DOC
Lnpt2015 rujukan guru6
DOC
Lnpt2015 rujukan guru5
DOC
Lnpt2015 rujukan guru4
DOC
Lnpt2015 rujukan guru3
DOC
Lnpt2015 rujukan guru2
DOC
Lnpt2015 rujukan guru
DOC
Jawapan murid kritikal upsr2015
Prestasi upsr smi 2010 hingga semasa
Prestasi UPSR SMI 2010 hingga semasa
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 5 dalam pat 2017
Pelaporan prestasi murid thn 1 hingga 6 dalam ppt 2017
Rph 5.1.2016 hari Selasa
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 4
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa Malaysia kssr tahun 5
Data pernyataan tahap penguasaan bahasa malaysia kssr tahun 6
Sampel rpt tahun 4 edited vers 4mggu 1page
Sampel rpt tahun 5 edited vers 4mggu 1page
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 5 slideshare
RPT Bahasa Malaysia SJKC Tahun 4 slideshare
Matlamat pengajaran dan kepimpinan masa hadapan
Lnpt2015 rujukan guru6
Lnpt2015 rujukan guru5
Lnpt2015 rujukan guru4
Lnpt2015 rujukan guru3
Lnpt2015 rujukan guru2
Lnpt2015 rujukan guru
Jawapan murid kritikal upsr2015

Recently uploaded (20)

PPTX
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
DOC
Identifikasi Kasus solusi Inquiry kolaboratif
PPTX
Pengimbasan pembelajaran mendalam (deep learning
PPTX
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas XII Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Bahasa Inggris Kelas XII SMA Terbaru 2025
PPTX
3. Membuat Peta Konsep Kecerdasan Artifisial.pptx
PDF
Konsep Dasar Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Anak Pra Sekolah.pdf
PDF
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
PPTX
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
PPT
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
PDF
Materi PPT Seminar #AITalks: AI dan Iman
PPTX
MATERI BAB 1 PAI KELS 2 SD Q. S.AN- NAAS.pptx
PPTX
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
PDF
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas 12 Terbaru 2025
PDF
Modul Ajar Deep Learning Pendidikan Pancasila Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Identifikasi Kasus solusi Inquiry kolaboratif
Pengimbasan pembelajaran mendalam (deep learning
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Bahasa Inggris Kelas XII SMA Terbaru 2025
3. Membuat Peta Konsep Kecerdasan Artifisial.pptx
Konsep Dasar Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Anak Pra Sekolah.pdf
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
Materi PPT Seminar #AITalks: AI dan Iman
MATERI BAB 1 PAI KELS 2 SD Q. S.AN- NAAS.pptx
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas 12 Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning Pendidikan Pancasila Kelas 6 Kurikulum Merdeka

Pp boneka1

  • 3. DEFINISI BONEKA  Merupakan sebarang benda atau objek yang digerak lakonkan oleh pemain sama ada secara sentuhan atau arahan yang bertujuan untuk menyampaikan mesej.  Apa sahaja objek boleh menjadi boneka selagi ia digerakkan oleh pemain  Pemain akan cuba menghidupkan watak menerusi dialog yang dipertuturkan atau aksi boneka tanpa sebarang dialog.
  • 4. TUJUAN  Boneka digunakan sebagai alat bantu untuk menyampaikan cerita dengan berkesan.  Pendengar dapat menghayati disamping melibatkan diri secara tidak langsung melalui penggunaan boneka.  Kesannya cukup baik ke arah:  Pendedahan komunikasi  Melahirkan idea kreatif dalam penciptaan cerita  Merangsang daya imaginasi  Memberi murid pengalaman belajar bekerjasama secara berkumpulan.
  • 5. JENIS BONEKA  Boneka sarung tangan
  • 10. PENGGUNAAN SENI BONEKA DALAM KURIKULUM CONTOH AKTIVITI : Judul Cerita : Cik Tam Yang Sombong Nilai : Sikap tidak jujur dalam persahabatan Objektif : Kanak-kanak dapat i) menyusun perkataan negatif dan positif yang mempunyai dua sukukata ii) mengeja dan menyebut perkataan dua sukukata dengan baik dan lancar iii) dapat membezakan sikap baik dan tidak baik iv) dapat memupuk semangat kerjasama
  • 11. Peralatan :  Boneka karung kertas (kucing)  Boneka sarung kaki (ular tedung)  Pentas boneka  Pita rakaman  Warna
  • 12. Rancangan Mengajar Mata Pelajaran : Bahasa Melayu Masa : 8.15 - 9.15 pagi. Kelas : 1 Dedikasi Tajuk : Cik Tam yang sombong Objektif : Pada akhir pelajaran murid dapat: Menyusun perkataan positif dan negatif yang mempunyai dua suku kata. Mengeja dan menyebut perkataan dua suku kata dengan baik dan lancar. Dapat membezakan sikap baik dan sikap tidak baik Dapat memupuk semangat kerjasama antara mereka. Set Induksi: Guru memperdengarkan bunyi-bunyi binatang untuk menarik perhatian murid. Guru bersoaljawab mengenai bunyi-bunyi binatang yang diperdengarkan. Langkah 1: Guru menunjukan boneka-boneka kepada murid. Sambil bersoaljawab berkenaan boneka yang ditunjukan. Seterusnya memperdengarkan bunyi binatang tersebut. Langkah 2: Guru mula mengajar dengan menggunakan boneka dengan mempersembahkan lakonan boneka. ( Lihat Lampiran Skrip )
  • 13. Langkah 3 : Selepas persembahan boneka,guru bersoal jawab dengan murid. Soalan 1 Ceritakan secara ringkas tentang watak Cik Tam dan Cik Tih dalam lakonan tadi ? Soalan 2 Apakah masalah yang dihadapi oleh Cik Tih ? Soalan 3 Kenapakah Cik Tam bersikap demikian ? Soalan 4 Bagaimana Si Tedung mendapat makanan ? Langkah 4 : Guru menyuruh murid-murid membina perkataan negatif dan positif yang mempunyai dua sukukata.Contoh Jahat , jujur , sombong ,baik ,nakal dan tamak. Langkah 5 : Guru meminta murid menyusun dan mengkelaskan perkataan negatif dan positif yang mempunyai dua sukukata mengikut urutan cerita. Langkah 6 : Guru mengedarkan lembaran kerja dan meminta murid mengisi tempat kosong dengan perkataan negatif dan positif yang tertinggal.
  • 14. SKRIP CERITA Cik Tam : Kamu tak rasa laparkah Cik Teh? Cik The : Rasa lapar….la., tapi di mana kita nak cari makanan…..? Cik Tam : Mari kita mencari tikus bersama-sama. Tiba-tiba mereka ternampak seekor tikus, lalu mengejarnya. Tanpa disedari gelagat mereka diperhatikan oleh seekor ular. Si Tedung juga sedang mencari makanan. Cik Tam : Yah hoo…… aku dah dapat tikus….. (sambil menunjukkan tikus kepada Cik Teh) Cik Teh : Tolong berikan sedikit kepada aku Cik Tam…. Cik Tam : Mana boleh , aku yang tangkap…… Cik Teh : Jangan begitu, tadi awak berjanji untuk menangkap tikus bersama-sama. Cik Tam : Ya lah ……..itu tadi……… Cik The : Cis ……awak ni kucing yang tamak !
  • 15. Akhirnya Cik Tam Dan Cik Teh bergaduh dan bercakaran.Tiba tiba si Tedung menyergah mereka berdua…………….. Si Tedung : Hoi…… Cik Tam dan Cik Teh terkejut……lalu melarikan diri lalu Si tedung mengambil tikus mereka lalu membawa pergi…… Cik Teh : mengapa engkau menangis Cik Tam ? Cik Tam : Aku menyesal Cik Teh …..atas perbuatan aku pada kau..maafkan aku Cik Teh …. Cik Teh :Sesal dahulu pendapatan sesal kemudian tiada gunanya.Baiklah Aku maafkan kau cik Tam. Lain kali jangan buat lagi.
  • 16. PROSES DAN PERALATAN Pemilihan cerita • Contoh cerita : berkenaan haiwan, kehidupan, keadaan semasa dll • 2 pilihan : d) Memilih cerita terlebih dahulu sebelum membuat skrip kemudian membina boneka berdasarkan watak dalam cerita e) Menggunakan sebarang boneka yang akan dijadikan watak dalam cerita
  • 17.  Skrip - tidak perlu menggunakan ayat yang panjang dan harus sesuai dengan kanak-kanak. - skrip hanya dijadikan garis panduan dan boleh diubahsuai ketika penyampaian cerita. Pencerita - Menggunakan teknik menggerak lakonkan boneka. - Dialog ditutur selaras dengan gerak laku. - Menggunakan pelbagai variasi suara. - Boleh mendapatkan khidmat pembantu dalam menggeraklakonkan boneka.
  • 18.  Membina boneka mudah Boleh diperbuat daripada pelbagai jenis bahan. Benda-benda yang ada disekeliling kita boleh dijadikan boneka seperti stokin, sisa kain, tuala mandi dan kertas kotak. Cth: Boneka karung kertas dan Boneka Sarung kaki
  • 19.  Alat dan bahan: Gunting/pisauGunting/pisau Kertas berwarna Gam kanji Cat air atau krayon Dawai kokot Dua beg kertas Pita selofan Sarung kaki Kertas surat khabar lama
  • 20.  Alat dan bahan: Polisterin Kotak-kotak terbuang Rumput dan pokok plastik Cat pelaka Cat spray Model haiwan (Tikus) Butang Tempurung
  • 21. Cara-cara membina boneka. Kita boleh membuat boneka daripada sarung kaki. Sarung kaki ini boleh dibuat dengan berbagai-bagai reka cipta yang kita kehendaki. Yang perlu anda lakukan adalah mulai dengan sarung kaki. 1. Meletakkan sarung kaki di tangan anda sehingga jari-jari dan ibu jari anda berada di kaki dan bahagian belakang pergelangan tangan anda di bahagian tumit. 2. Untuk membuat mulut boneka tersebut, masukan sarung kaki ke dalam tangan sehingga ke hujung jari-jari tangan dan ibu jari. 3. Potong kertas yang tebal supaya berbentuk separuh bulatan untuk membuat mulutnya. 4. Gamkan kertas yang telah dipotong separuh bulatan kepada sarung kaki yang telah di sediakan dan dibiarkan kering. 5. Jahit sedikit antara sarung kaki dengan kertas yang telah digam tadi kemudian lipat atau terbalikkan sarung kaki itu untuk mendapatkan boneka sarung kaki yang dicipta. 6. Sekarang boneka anda telah pun siap, letakan mata, rambut, telinga, topi , misai, janggut untuk menjadikan boneka anda kelihatan lebih menarik pakaikan ia dengan baju , gaun atau apa-apa saja pakaian yang telah anda rancangkan.
  • 22. Boneka Karung Kertas Di samping itu kita juga boleh membuat boneka dengan menggunakan beg kertas.Barang seperti beg kertas boleh didapati banyak di buang merata-rata. Bahan bahan yang diperlukan untuk membuat boneka ini ialah gam, gunting ,marker pen, bahan warna dan bahan hiasan seperti seperti butang dan manik. Cara membuat boneka karung kertas 1. Lipat bahagian bawah beg kertas. 2. Lukiskan mata, hidung dan mulut di atas permukaan yang dilipat tadi. 3. Lekatkan benang bulu sebagai rambut, kertas warna untuk telinga dan lidah. 4. Gunakan gunting untuk memotong bentuk ‘bow’ atau tali eher, butang dan kertas warna dan digam pada bahagian badan. 5. Masukan tangan untuk menggerakkan mulut kucing yang telah siap.
  • 23.  Pentas Terdapat dua kategori pentas iaitu:  Pentas • Pentas kerusi • Pentas meja • Pentas tingkap • Pentas pintu • Pentas lipat • OHP  Tiada pentas • Pencerita dalam keadaan duduk • Pencerita dalam keadaan berdiri • Pencerita menggunakan apron sebagai latar aktiviti bercerita
  • 24. BIBLIOGRAFI  Som Hj.Nor dan Mohd Dahalan Mohd Ramlan (2000) Kemahiran Berfikir Secara Kritis Dan Kreatif (KBKK) Longman K.L.  Pooh Swee Hiang (1997) Kemahiran Berfikir Secara Kritis Dan Kreatif (KBKK) Penerbit Kumpulan Budiman,Kuala Lumpur  Shahabuddin Hashim et.al (2003) Pedagogi : Strategi Dan Teknik Mengajar Yang Berkesan,Penerbit PTS Publication and Distributors
  • 25.  Ee A.M (1994) Pendidikan Moral (Elektif), Penerbit Fajar Bakti Sdn. Bhd.K.L  Rosini Abu et.al (2000) Kemahiran Berfikir ED3943- Modul PJJ,Universiti Putera Malaysia, Serdang.  Abd Rahman Md Aroff(1999). Pendidikan Moral teori Etika dan Amalan Moral, Serdang, Penerbit UPM.  DBP (1994 ) Kamus Dewan Edisi Baru. K.L: Dewan Bahasa dan Pustaka.