Il documento presenta un'introduzione a Processing, un linguaggio di programmazione orientato alla grafica, creato nel 2001 al MIT e sviluppato per facilitare l'apprendimento della programmazione. Viene descritta la struttura di base di uno sketch in Processing, le funzioni principali per il disegno e l'interattività, e l'importanza dei cicli e delle condizioni. Infine, vengono forniti consigli su come esplorare la creatività utilizzando il framework e suggerimenti per ulteriori risorse.