8. Runtime Možnosť exportu do Java Appletov (a teda vloženie na web stránku) Možnosť použitia aj v iných Java aplikáciách (keď sa z prototypu stáva aplikácia) (pre pokročilých)
16. Programátor keď dostane nápad, mal by ho začať realizovať, nie rozmýšľať, ako načíta konfiguračný súbor, ako vytvorí hlavné okno Začať sa dá s dvomi metódami (procedúrami): setup() a draw()
42. Poďme na to! Úvod pre neprogramátorov Ľudia, ktorí zvládajú cykly, premenné, metódy a podmienky => začnite sa pozerať do príkladov (keyword: openprocessing)
43. Program je “recept”, ktorý sa vykonáva. Je to textový súbor, v ktorom sú napísané postupnosti úkonov.
44.
45.
46. Metódy (procedúry, funkcie) Pre zjednodušenie v tejto fáze: Pomenované miesta, odkiaľ sa vykonávajú inštrukcie receptu
48. Špeciálna metóda draw(), ktorá sa zavolá vždy, keď je treba znova prekresliť obrazovku. Kód v draw() sa teda za normálnych okolností volá stále dookola
49. Setup: Príprava zariadení na výrobu pizze (rúra, vybratie riadu, ...). Draw: Robím pizzu. Keď dorobím, robím ďalšiu...
55. Spojenie metód a premenných (jednoduché) Pomocou metód môžeme robiť rôzne užitočné veci, napríklad kresliť alebo písať na obrazovku. Je to to, čo mnohí nazývajú “príkazmi”. Nakresli! Zmaž obrazovku! ...
82. Ďalší program -- krúžky Skúste naprogramovať sketch, ktorý pri každom prekreslení zvolí náhodný bod a nakreslí naň krúžok náhodnej veľkosti (prípadne dorobte pôvodný sketch aj so súradnicami) a dajte rôzne farby