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RxTstudy第6回発表資料_yohhatu
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Yoh Nakamura
AgileJapan2012の再演+半年後の話です
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1.
Redmineと 守破離 (とその後)
中村 洋 (@yohhatu)
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再演
3.
自己紹介 ■名前:中村 洋 ■ブログ:サウスポーなSEの独り言 ■TwitterID:@yohhatu ■仕事: 大阪在住のエンジニア
4.
自己紹介の続き ■スキ/キライ スキ:Agileな開発、価値の提供 キライ:空中戦な会議 ■認定スクラムマスター(CSM) ■デブサミ関西2013実行委員長
5.
Community DevLOVE関西 スクラム道関西
6.
Context
7.
タスク
http://www.flickr.com/photos/50322436@N05/4622539646/
8.
今日のテーマの 「守破離」とは?
9.
離
破 守
10.
守 教えを守り、基本を 当たり前(習慣)にする
11.
学び http://www.flickr.com/photos/echohtp/3165651093/
12.
見積もり
設計過程 テスト視点 コミットログ Doneの定義
13.
こうしたい!! http://www.flickr.com/photos/qisur/4351196974/
14.
破 いろいろな工夫を加え より良くしていく
15.
改善
16.
継続的な
リソースの 確保 http://www.flickr.com/photos/laguglio/5365886076/
17.
管理目的の改善は チームが疲弊する ことも・・・
http://www.flickr.com/photos/a2gemma/1448178195/
18.
離 自分自身独自の ものに発展していく
19.
これまでに 固執せず 本質を会得する
http://www.flickr.com/photos/xlibber/3423766012/
20.
離
破 守
21.
守
本質 破 離 http://www.flickr.com/photos/dreadwear/4042342772/
22.
タスク
http://www.flickr.com/photos/50322436@N05/4622539646/
23.
Agileな開発チームでは スピードの阻害要因 かも?
http://www.flickr.com/photos/23176641@N08/4388349983/
24.
新しい チームでの チャレンジ
25.
半年後 http://www.flickr.com/photos/tonivc/2283676770/
27.
ScrumMaster
28.
環境
29.
プロダクト
バックログ http://www.flickr.com/photos/50322436@N05/4622539646/
30.
タスク ボード
31.
書き出す 大事さ http://www.flickr.com/photos/deathtiny42/5051604019/
32.
自然に 集まる
33.
適度な プレッシャー http://www.flickr.com/photos/bobgala/3424255316/
34.
やったった感 http://www.flickr.com/photos/herosjourneymythology45surf/7723509516/
35.
離れて いない http://www.flickr.com/photos/loungerie/2196866243/
36.
人多すぎ ない http://www.flickr.com/photos/jjelenbaas/19388944/
37.
メトリクス 取りすぎ ない http://www.flickr.com/photos/fahadee/5239324772/
38.
Tool http://www.flickr.com/photos/todbot/3492542234/
39.
なにか1つでも 気づきがありましたか?
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