SlideShare a Scribd company logo
Προγραμματίζοντας με
Scratch
Μουσικό σχολείο Αγρινίου
γ' τάξη
Η ιδέα είναι η βάση για την κατασκευή ενός παιχνιδιού. Από
μία απλή ιδέα μπορεί να προκύψει ένα παιχνίδι που θα κάνει
θραύση στην αγορά π.χ.: flappy bird το οποίο είναι ένα
παιχνίδι που βασίζεται σε μία απλή ιδέα. Είναι ένα πουλάκι
που δεν πρέπει να αγγίξει τα εμπόδια-κολώνες γιατί θα χάσει.
Σε μερικά από αυτά υπάρχουν νομίσματα που πρέπει να
μαζέψει. Όταν η παρτίδα τελειώσει ανεβαίνει επίπεδο και στη
θέση αυτής έρχεται μία άλλη πιο δύσκολη. Σε όλη τη διάρκεια
του παιχνιδιού προσπαθούμε να ανεβάσουμε ή κατεβάσουμε το
πουλάκι στο σωστό ύψος για να περάσει ανάμεσα από τα
ανοίγματα των εμπόδιων-κολώνων
Πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση,
κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να
αντιμετωπιστεί .Για να μπορέσουμε να λύσουμε ένα πρόβλημα
πιο εύκολα χρησιμοποιούμε τα δεδομένα του προβλήματος.
Αρχικά μαθαίνοντας για το ψηφιακό φεστιβάλ όλοι ήμασταν
πρόθυμοι να συμμετάσχουμε και να βοηθήσουμε. Μετά
χωριστήκαμε σε ομάδες, παρουσίασε κάθε ομάδα την ιδέα της
και αποφασίσαμε να φτιάξει η κάθε μία το παιχνίδι της. Για
μας η δημιουργία ενός παιχνιδιού εν ώρα μαθήματος ήταν
ευχάριστο και δημιουργικό! Επιλέξαμε το Scratch για την
υλοποίηση τους και με τη βοήθεια του κυρίου επιλέξαμε κάποια
από αυτά για να σας τα παρουσιάσουμε.
The Fish Hunt
H υπόθεση του παιχνιδιού είναι η εξής: ο καρχαρίας
προσπαθεί να φάει τα ψάρια που κολυμπούν μέσα στο
βυθό. Αν καταφέρει να τα φάει όλα κερδίζει!
The unicorn
Ένας μονόκερος κινείται δεξιά-αριστερά προκειμένου να
πιάσει μπάλες οι οποίες πέφτουν από τον ουρανό.
Μόλις ακουμπήσει μία μπάλα το σκορ αυξάνεται κατά
ένα πόντο.
Square Guy
Ο Square Guy είναι ένα ανθρωπάκι που κρατάει ένα σάκο.
Φρούτα αρχίζουν να πέφτουν . Όσα πιο πολλά φρούτα
πιάσει τόσους πιο πολλούς πόντους θα πάρει.
BeeHunter
O BeeHunter είναι ένα σαρκοφάγο λουλούδι που εκτοξεύει
καβούρια.Τα καβούρια τρώνε τις μέλισσες . Όσο πιο πολλές
μέλισσες φάει τόσο περισσότερους πόντους θα πάρει.
Αυτές ήταν οι ιδέες μας...
όμως χρειάζεται και
προγραμματισμός...
Προγραμματισμός είναι η εργασία σύνταξης των
προγραμμάτων δηλαδή της αναπαράστασης ενός αλγορίθμου
που είναι γραμμένη σε γλώσσα κατανοητή για τον Η/Υ.
Αλγόριθμος είναι η σαφής και ακριβής περιγραφή μιας σειράς
ξεχωριστών οδηγιών-βημάτων, με σκοπό την επίλυση ενός
προβλήματος. Εάν δεν πραγματοποιηθεί σωστά ο αλγόριθμος
δεν θα οδηγηθούμε στη λύση του προβλήματος. π.χ.:
Συμμετείχαν οι μαθητές:

Παπαζαχαρία Εμμανουέλα

Παπαθανάσης Χρίστος

Παπαθανασίου Μαρία

Παπακωστοπούλου Παρασκευή

Πάτση Βασιλική

Πιστιώλη Παναγιώτα

Πολίτης Νικόλαος

Πολονύφης Ιωάννης

Πολύζου Άρτεμις

Πούλιου Έφη

Ράφα Μαρία

Σαργιάννη Ζωή

Σκαρναβή Σπυριδούλα
ΤΕΛΟΣ

More Related Content

PPTX
πώς γίνεται; πώς παίζεται; (1)
PPTX
νιώθω(1)
PPTX
ετοιμασίες για το ταξίδι (1)
PPTX
το ταξίδι στη χωχαρούπα
PPTX
χρησιμες οδηγίες (1)
PPTX
που λες , είδα...(1)
PPTX
πάμε για ψώνια(6)
PPTX
στον κόσμο των κόμικς (1) σελ.27 29
πώς γίνεται; πώς παίζεται; (1)
νιώθω(1)
ετοιμασίες για το ταξίδι (1)
το ταξίδι στη χωχαρούπα
χρησιμες οδηγίες (1)
που λες , είδα...(1)
πάμε για ψώνια(6)
στον κόσμο των κόμικς (1) σελ.27 29

What's hot (20)

PPTX
πώς γίνεται; πώς παίζεται; (2)
PPTX
το ταξίδι στη χωχαρούπα(2)
DOCX
φτιαχνω διψήφιους αριθμούς με την πρόσθεση ίδιων ή διαφορετικών αριθμών, κεφ....
PPTX
στον κόσμο των κόμικς (4) σελ.33
PPTX
για να γελάσουμε (1)
DOCX
με το σεις και με το σας (4)
PPTX
ετοιμασίες για το ταξίδι (2)
PPTX
είμαστε έτοιμοι;(3)
DOCX
Παιχνίδια για Θησέα
PPTX
πάμε για ψώνια(5)
PPTX
το ταξίδι στη χωχαρούπα(3)
PDF
Μικρές αγγελίες
PPTX
νιώθω(3)
PDF
Αφίσες
PPTX
στον κόσμο των κόμικς (3) σελ.32 33
PPTX
πώς λέμε οχι (4)
PPTX
πάμε για ψώνια;(1)
PPTX
νιώθω(2)
PPTX
τα μάθατε τα νέα (1) (+γραμματική και ασκήσεις από εν.18)
PPTX
πώς λέμε οχι(3)
πώς γίνεται; πώς παίζεται; (2)
το ταξίδι στη χωχαρούπα(2)
φτιαχνω διψήφιους αριθμούς με την πρόσθεση ίδιων ή διαφορετικών αριθμών, κεφ....
στον κόσμο των κόμικς (4) σελ.33
για να γελάσουμε (1)
με το σεις και με το σας (4)
ετοιμασίες για το ταξίδι (2)
είμαστε έτοιμοι;(3)
Παιχνίδια για Θησέα
πάμε για ψώνια(5)
το ταξίδι στη χωχαρούπα(3)
Μικρές αγγελίες
νιώθω(3)
Αφίσες
στον κόσμο των κόμικς (3) σελ.32 33
πώς λέμε οχι (4)
πάμε για ψώνια;(1)
νιώθω(2)
τα μάθατε τα νέα (1) (+γραμματική και ασκήσεις από εν.18)
πώς λέμε οχι(3)
Ad

Viewers also liked (7)

PDF
Πρόγραμμα 4ου Φεστιβάλ
PPTX
PDF
4ο Μ.Φ. αποτελέσματα συμμετοχών στα εργαστήρια
DOC
Επαναληπτικές 2
PPTX
DOMAIN NAME SYSTEM (DNS)
DOC
Επαναληπτικές 1
DOCX
Μεθοδολογία Ασκήσεων IP επικεφαλίδα
Πρόγραμμα 4ου Φεστιβάλ
4ο Μ.Φ. αποτελέσματα συμμετοχών στα εργαστήρια
Επαναληπτικές 2
DOMAIN NAME SYSTEM (DNS)
Επαναληπτικές 1
Μεθοδολογία Ασκήσεων IP επικεφαλίδα
Ad

Similar to Παιχνίδια Scratch ψηφιακό φεστιβάλ 2014 (20)

PDF
7 παιχνίδια για το περιβάλλον
PDF
7paixnidia 131001164808-phpapp01
PPTX
παιχνίδια του χθες και του σήμερα
PPT
Κοινωνικοποίηση μέσα από το παιχνίδι - Σχολική Βία
PPT
πρόγραμμα «το δέντρο το σπίτι των ζώων
PPTX
παραδοσιακα παιχνιδια
PPSX
Βήματα για τη ζωή
PPTX
Σχεδιασμός παιχνιδιών: Μια καινοτομία στην εκπαιδευτική διαδικασία, μια δημι...
PPT
PPTX
Tο παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
PPT
Edutainment with the use of Robots
PDF
Παιχνίδι Κομποστοποίησης
PDF
Πάμε μια βόλτα στο φεγγάρι ή στον Άρη;
PPTX
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
PDF
Sxediasmos 101ou sem. dasos teliko
PDF
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΑΔΑ
PPTX
TA ZΩΑ ΤΩΝ ΠΑΓΩΝ
DOC
οι μικροί μας φίλοι ...τα ζώα
7 παιχνίδια για το περιβάλλον
7paixnidia 131001164808-phpapp01
παιχνίδια του χθες και του σήμερα
Κοινωνικοποίηση μέσα από το παιχνίδι - Σχολική Βία
πρόγραμμα «το δέντρο το σπίτι των ζώων
παραδοσιακα παιχνιδια
Βήματα για τη ζωή
Σχεδιασμός παιχνιδιών: Μια καινοτομία στην εκπαιδευτική διαδικασία, μια δημι...
Tο παιχνίδι του χθές και σήμερα επιπτώσεις
Edutainment with the use of Robots
Παιχνίδι Κομποστοποίησης
Πάμε μια βόλτα στο φεγγάρι ή στον Άρη;
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
Sxediasmos 101ou sem. dasos teliko
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΑΔΑ
TA ZΩΑ ΤΩΝ ΠΑΓΩΝ
οι μικροί μας φίλοι ...τα ζώα

More from dimsal (20)

PDF
Program digifest7-v4
PPT
Dennis_Ritchie
PDF
Πρόγραμμα 5ου Μαθητικού Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας Αιτ/νίας
PDF
3digifest prosklisi-program
PDF
Final book of folk music and men (comenius)
PDF
Peace edited (comenius)
PDF
Comenius presentation lithuania (comenius)
PDF
Music school of agrinio u'n'm presentation (comenius)
PDF
5 palazzolo acreide (comenius)
PDF
4 bialystok (comenius)
PDF
3 greece prefecture of aetoloakarnania_booklet (comenius)
PDF
2 valencia (comenius)
PDF
1 lithuania (comenius)
PDF
6 trabzon (comenius)
PDF
Greek traditional dances (comenius)
PDF
Comenius calendar booklet (comenius)
PDF
Greek folk songs overview (comenius)
PDF
5th category rembetika songs (comenius)
PDF
4th category lullabies (comenius)
PDF
3rd category historical and kleftika folk songs (comenius)
Program digifest7-v4
Dennis_Ritchie
Πρόγραμμα 5ου Μαθητικού Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας Αιτ/νίας
3digifest prosklisi-program
Final book of folk music and men (comenius)
Peace edited (comenius)
Comenius presentation lithuania (comenius)
Music school of agrinio u'n'm presentation (comenius)
5 palazzolo acreide (comenius)
4 bialystok (comenius)
3 greece prefecture of aetoloakarnania_booklet (comenius)
2 valencia (comenius)
1 lithuania (comenius)
6 trabzon (comenius)
Greek traditional dances (comenius)
Comenius calendar booklet (comenius)
Greek folk songs overview (comenius)
5th category rembetika songs (comenius)
4th category lullabies (comenius)
3rd category historical and kleftika folk songs (comenius)

Recently uploaded (8)

PPTX
A digital marketing strategy presentation for Evangelos Venizelos
PPTX
Δούλια Θάλεια, Καρδιά Πάνω σε Ρόδες -Άντρη Αντωνίου- τελική Βιβλιοπαρουσίαση....
PPTX
Γρηγοριάδου Ανθή Μαρία, Τα Ψηλά Βουνά του Ζαχαρία Παπαντωνίου.pptx
PPTX
Γερμανίδου Δήμ., Αγκαθα Κρίστι.ΕΓΚΛΗΜΑ ΣΤΟΝ ΝΕΙΛΟ_pptx4.pptx
PPTX
Δριστά Κυριακή, Το καπλάνι της βιτρίνας της Άλκης Ζέη.pptx
PPTX
A digital marketing strategy presentation for Evangelos Venizelos
PPTX
Γερμανίδου Φωτεινή, Το πτώμα στη βιβλιοθήκη.pptx
PPTX
Χειραφέτιση και Αναμόρφωση 4. Η Εθνοσυνέλευση του 1862-1864
A digital marketing strategy presentation for Evangelos Venizelos
Δούλια Θάλεια, Καρδιά Πάνω σε Ρόδες -Άντρη Αντωνίου- τελική Βιβλιοπαρουσίαση....
Γρηγοριάδου Ανθή Μαρία, Τα Ψηλά Βουνά του Ζαχαρία Παπαντωνίου.pptx
Γερμανίδου Δήμ., Αγκαθα Κρίστι.ΕΓΚΛΗΜΑ ΣΤΟΝ ΝΕΙΛΟ_pptx4.pptx
Δριστά Κυριακή, Το καπλάνι της βιτρίνας της Άλκης Ζέη.pptx
A digital marketing strategy presentation for Evangelos Venizelos
Γερμανίδου Φωτεινή, Το πτώμα στη βιβλιοθήκη.pptx
Χειραφέτιση και Αναμόρφωση 4. Η Εθνοσυνέλευση του 1862-1864

Παιχνίδια Scratch ψηφιακό φεστιβάλ 2014

  • 2. Η ιδέα είναι η βάση για την κατασκευή ενός παιχνιδιού. Από μία απλή ιδέα μπορεί να προκύψει ένα παιχνίδι που θα κάνει θραύση στην αγορά π.χ.: flappy bird το οποίο είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μία απλή ιδέα. Είναι ένα πουλάκι που δεν πρέπει να αγγίξει τα εμπόδια-κολώνες γιατί θα χάσει. Σε μερικά από αυτά υπάρχουν νομίσματα που πρέπει να μαζέψει. Όταν η παρτίδα τελειώσει ανεβαίνει επίπεδο και στη θέση αυτής έρχεται μία άλλη πιο δύσκολη. Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού προσπαθούμε να ανεβάσουμε ή κατεβάσουμε το πουλάκι στο σωστό ύψος για να περάσει ανάμεσα από τα ανοίγματα των εμπόδιων-κολώνων Πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί .Για να μπορέσουμε να λύσουμε ένα πρόβλημα πιο εύκολα χρησιμοποιούμε τα δεδομένα του προβλήματος.
  • 3. Αρχικά μαθαίνοντας για το ψηφιακό φεστιβάλ όλοι ήμασταν πρόθυμοι να συμμετάσχουμε και να βοηθήσουμε. Μετά χωριστήκαμε σε ομάδες, παρουσίασε κάθε ομάδα την ιδέα της και αποφασίσαμε να φτιάξει η κάθε μία το παιχνίδι της. Για μας η δημιουργία ενός παιχνιδιού εν ώρα μαθήματος ήταν ευχάριστο και δημιουργικό! Επιλέξαμε το Scratch για την υλοποίηση τους και με τη βοήθεια του κυρίου επιλέξαμε κάποια από αυτά για να σας τα παρουσιάσουμε.
  • 4. The Fish Hunt H υπόθεση του παιχνιδιού είναι η εξής: ο καρχαρίας προσπαθεί να φάει τα ψάρια που κολυμπούν μέσα στο βυθό. Αν καταφέρει να τα φάει όλα κερδίζει!
  • 5. The unicorn Ένας μονόκερος κινείται δεξιά-αριστερά προκειμένου να πιάσει μπάλες οι οποίες πέφτουν από τον ουρανό. Μόλις ακουμπήσει μία μπάλα το σκορ αυξάνεται κατά ένα πόντο.
  • 6. Square Guy Ο Square Guy είναι ένα ανθρωπάκι που κρατάει ένα σάκο. Φρούτα αρχίζουν να πέφτουν . Όσα πιο πολλά φρούτα πιάσει τόσους πιο πολλούς πόντους θα πάρει.
  • 7. BeeHunter O BeeHunter είναι ένα σαρκοφάγο λουλούδι που εκτοξεύει καβούρια.Τα καβούρια τρώνε τις μέλισσες . Όσο πιο πολλές μέλισσες φάει τόσο περισσότερους πόντους θα πάρει.
  • 8. Αυτές ήταν οι ιδέες μας... όμως χρειάζεται και προγραμματισμός...
  • 9. Προγραμματισμός είναι η εργασία σύνταξης των προγραμμάτων δηλαδή της αναπαράστασης ενός αλγορίθμου που είναι γραμμένη σε γλώσσα κατανοητή για τον Η/Υ.
  • 10. Αλγόριθμος είναι η σαφής και ακριβής περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών-βημάτων, με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος. Εάν δεν πραγματοποιηθεί σωστά ο αλγόριθμος δεν θα οδηγηθούμε στη λύση του προβλήματος. π.χ.:
  • 11. Συμμετείχαν οι μαθητές:  Παπαζαχαρία Εμμανουέλα  Παπαθανάσης Χρίστος  Παπαθανασίου Μαρία  Παπακωστοπούλου Παρασκευή  Πάτση Βασιλική  Πιστιώλη Παναγιώτα  Πολίτης Νικόλαος  Πολονύφης Ιωάννης  Πολύζου Άρτεμις  Πούλιου Έφη  Ράφα Μαρία  Σαργιάννη Ζωή  Σκαρναβή Σπυριδούλα