1. SCRUM IN EEN NOTENDOP
De ‘lenige’ projectaanpak
- Anton Vanhoucke -
@antonvh
2. VANDAAG
1. Fabrique, bekend van…
2. Waarom scrum?
3. Basisprincipes
4. Rollen
5. Tools en aanpak
6. Vooral niet scrummen als…
Ergens tussendoor: pauze
3. MAAK HET RELEVANT EN INTERACTIEF !
Bij alles wat we zeggen, vraag je af:
“Leuk, maar wat betekent dit voor …”
... Mijn
team
... Mijn
bedrijf... Mijn
projecten
... Mijn
werk
... mezelf
20. FASERING - WATERVAL
Strategie
Scope
Analyse & definitie ReleaseOntwikkeling
Interactie
Visueel
Development
Test & debug
Implementatie
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
PRESO
31. Waterval
· Stuurt op taken
· Projectmanager trekt de kar
· Programma van Eisen
· Alleen eindoplevering is bruikbaar
· Onzekerheid over deadline
Scrum
· Stuurt op doelen
· Zelfsturend team
· Product owner, definition of done
· Tussendoor al waardevol resultaat
· Onzekerheid over precieze resultaat
VERSCHILLEN
32. FASERING - SCRUM PROJECT
Strategie & concept
Backlog
Sprint 0 ReleaseSprint 1
Interactie
Visueel
Development
Test & debug
Implementatie
Sprint 2
Interactie
Visueel
Development
Test & debug
Sprint 3
Interactie
Visueel
Development
Test & debug
Backlog Backlog Backlog
DEMO
DEMO
DEMO
DEMO
PRESO
34. ROLLEN IN HET SCRUMPROCES:
STAKEHOLDERS
PRODUCT OWNER
SCRUM TEAM
SCRUM MASTER
35. · User stories
· Product backlog
· Sprint backlog
· Sprint
· Definition of Done
· Deliverable
· Demo
· Scrum room
· Scrum board
BEGRIPPEN IN SCRUM
36. · Een klein onderdeel van een
project, enkele dagen werk.
· Zo zelfstandig mogelijk uit te
voeren.
· Geformuleerd vanuit nut voor
de gebruiker
BEGRIPPEN: USER STORIES
Heeft iedereen zijn
eigen user story om
uit te werken, of
ieder zijn eigen
takenpakket over
meerdere user
stories?
Hoe kan je hetvisuele- eninteractie ontwerpstroomlijnen alsiedereen met zijneigen user storiesbezig is?