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Smartphone, NOW
                Mobile Platform Trends
                          2010. 2

                    SeungYun Lee / ETRI
Everything goes Mobile

                     예상보다너무빠른
                모바일시대로의전환과
               기존비즈니스의파과적변화
Everything goes mobile !
                2013년에전세
                                         계모바일트래픽
                증가하며,2013                                        은월평균20억
                                        년까지약66배                                  기가바이트로
                                                                        증가할것임(200
                                                                                                        9,CiscoFore
                                                                                                                             cast)


                                                                                                                                                   ,
                                                 모바일인터넷이라는        영역은별도로존재하지않을것이며
                                                                                                                                      eGroup)
                                                기존인터넷에모 바일접속이추가될뿐임(2009,Yanke


          심비안,윈도
                                 모바일선두스
             안드로이드,애                           마트폰운영체
                                           플아이폰의지     제시장점유율
                                                                  속적인증가(                감소와
                                                                                         2009,Gart             ner)

                                                                                                                                            
                                                                                                     (CAG        R)은9.3%인데반해
                                          •            일반휴대폰시장연평균증가율                            rtner)
                                                                   스마트폰은40       .8%로전망(2009,Ga
Everything goes mobile !
                                                                                                                          ,
                                                                                                    을 돌파하였으며
                                                                  용자        2008년2억명 8,eMarketer)
                       전세계 모바일SNS이 를것으로전망(200
                                                                  이
                                 20        12년8억명에

                          •                              모바일브라우징연
                                              페이지뷰는연간1    간89%성장하며,
                                                                              27%씩성장(2009
                                                                                                          ,FierceWireles           s)

                                                                                                                        
                                                                               4억 2500만명에서
                             한웹접속자 수는2008년                 ,NielsenCom
                                                                                                                      pany)
                    통
     모바일기기를                              69      00만명기록(
                                                                                      2009
     1년만에34 %증가한5억

                                                             앱스토어다운로드
                                                                                                30억회돌파(2010
                                                                                                                                      ,AppleInc.)



                                                                                                                                        Gartn     er)
                                                                      이          사실상P C대체(2010,
                                                   20 13년스마트폰
서비스 개방의 시대로 전환




                                   파괴
                              구조
                         니스
                       비즈
                  기존
Beyond the Simple Phone


               서비스,콘텐츠경쟁력강화를
               위한새로운플랫폼전략필요
New Era with Smart Phone



                                        닌 ,
                                         아 변동
                                     현 이  각
                                    출 운지
                                폰 의   로
                               트 의새
                              마 반
                             스 전
                            한 업
                          순 산
                        단 신
                         동 통
                       이
Mobile Platform



                                  , 대   ! !!
                                 등시
                               폼 국
                             랫 전
                            플 추
                           일 춘
                         바 폼
                        모 랫
                       형 플
                     방 일
                    개 바
                     모
                 금 은
                지
App Store Storm




                                         ! !!
                                   열 풍
                                  시 ?
                                출 가
                               어 인
                              토 델
                            스 모
                           앱 공
                          로 성
                        으 한
                       적 정
                      계 진
                    세
                전
Big Changes, Mobile Application Market




                                                          ! !!
                                                    열 풍
                                              토 어
                                           앱 스
                                     으 로
                               계 적
                           세
                       전
Social Network Service




                                                  !!! 있   는 가?
                                               힘     고
                                             의
                                         워 크
                                               열 광하
                                     네 트    에
                                 소 셜
                                      트 위터
                                    왜
                                지 금
                          상 은
                      세
모바일 웹의 새로운 가능성




                                                          셜
                                                       + 소
                                                   성
                                                  동
                                               + 이
               business breakthrough point 성
                                          시
	    	    	 
                                         즉
Mobile 2.0 Era with Smartphone
•현재 모바일 환경은 웹2.0 개념의 접목과 스마트폰의 출시에 따라
     새로운 혁명기를 맏고 있음
     ✓ via { Convergence + OpenGarden } services




                        WEB2.0




                 Rich User Experiences
               New Business Opportunities
Mobile 1.0   Mobile 2.0
                    Proprietary   Standards
               Walled Gardens     Web Services (Open Gardens)
                First to market   Web as a Platform
                  Brand-centric   User-centric            대
                                                       시
                                                   2.0
                                                  일
                                                 바
                                                모
                                         는
                                        제
                                       이     Source: Brian Fling, Web 2.0 Expo 2008
Are we still not ready to go?

               그동안너무오래지속되어온
                         폐쇄적서비스정책은
                        지금우리산업발전에
                        큰저해요소로작용중
우리의 현실은?




                                    등
                              경 금
                             환 ,요
                            적 스
                          쇄 비
                         폐 서
                        은 츠,
                      직 텐
                     아 콘
                    표 준
               -   비
무선인터넷 매출 현황 (’09.11)
                                        해결책
                                              ?




                                                    릿수
                                                  한자
                                           은
                                        …한국
                                      신장
                                20%
                          기마다
                        日분
                      美·
무선인터넷 매출 비중 (09.12)
                                   (           )
                                                      100%
                17%
                       29%
                             41%
                                                     75%



                                                    50%
                 83%

                       71%

                             59%                    25%
                                                                 미만,
                                                        20   % 의존도
                  한국
                                             직은 성매출 0%
                       미국
                                          ,아 음
                             일본
                                       한국 높은
                                           Portio Research, 2009
                                         은
                                       아직
국내 무선인터넷 산업 발전 저해요인
                                                                                               관련플레이어
                                  구분                                       제조사                                              CP/솔루션                       비고
                                                                                                     이통사
                                                                           (단말)                                              개발자
                                                                                                                                                  글로벌플랫폼
            플랫폼경쟁력부재(리더쉽)                             ●                         ●
                                                                                                                                                  주도기업부재
          단말핵심경쟁력부재(로열티)                      ●                                                                  핵심부품로열티

                 폐쇄적콘텐츠개발환경                           ●                         ●                          ●             수직적비즈니스

           합리적콘텐츠유통환경부재                       ●                         ●                          ●              폐쇄형스토어

                     비합리적요금체계                                                                   ●                                        스마트폰용정액제

                  표준인식및대응부재                   ●                         ●                          ●                총체적문제

                                                                                                                                                                           은 ?
                   플랫폼폐쇄성및비호환성--개발및개발자활성화저해요인                       방법
                                                                                                                                                         위한하요인
                                                                                                                                                을 회복?
                   글로벌트랜드미대응(플랫폼고도화|모바일웹대응)--국제경쟁력저
                   플랫폼표준대응미비(표준API)--콘텐츠활성화저해발전
                                                                                                                                                        주권
                                                                                                                                      요인
                                                                                                                        터   넷
                                                                                                                  인                  대        한
                                                                                                       무 선                  에
                                                                                 국    내
                                                                                                         플        랫폼
Review of Smartphone Platform

                    Smartphone
                    스마트폰경쟁력은
                 플랫폼과콘텐츠경쟁력에좌우
A smartphone is a mobile phone
     offering advanced capabilities, often with PC-like
     functionality (PC-mobile handset convergence).
     - There is no industry standard definition of a smartphone
Smartphone Platform  OS
Comparison of Smartphone Platform
                             Android       Blackberry    iPhoneOS     Symbian OS         Palm          Windows
                                             OS 4.7         3.0                         WebOS           Mobile
             Kernel           Linux        Proprietary     OS X       Symbian OS          Linux        Windows
              Type                                                                                       CE

           Multitasking         X              O             X            O                O              O

     Flash Support              O              O             X            O                O              O

       Native Apps              O              O             O            O                O              O

           Web Apps             X              X             X            X                O              X

            Browser          Webkit           RIM         Webkit        Webkit           Webkit         WinCE
           Rendering
              SDK              Java           C++        Object C       C++             Javascript,   C++, C#, VB
           (Language)                                                                  HTML, CSS
     On-Device App           Excellent       Good         Excellent     Good            Excellent        Good
        Manage
            Platform         Excellent       Good           Poor       Excellent        Excellent      Excellent
           Adaptability
            Platform          Young          Mature      Adolescent     Mature           Young          Mature
              Age
            Official       Android Market   Blackberry    App Store    Nokia OVI        Palm WebOS      Windows
           App Store                       App World                                    App Store     Marketplace
                                                                              (    )
Smartphone Platform Market Share




                          Source:Wikipedia.org
Smartphone Platform Market Share
Smartphone Platform


                 스마트폰플랫폼
                  장단점비교
Windows Mobile


                        Good Things

               •윈도우 사용자에 대한 친숙성
               •기존 윈도우 응용 및 오피스 지원 기능
               •다양한 단말기 지원 (선택의 다양성)
               •많은 어플리케이션

                         Bad Things

               •기존 윈도우 메뉴 방식의 진부한 사용자 인터페이스
               •멀티 터치 및 정전식 터치스크린 미지원
               •상대적으로 느린 속도
               •좋지 않은 브라우저 성능
BlackBerry OS


                             Good Things

               •업무용 최적화 (다양한 푸쉬 이메일 등)
               •QWERTY 키보드 지원
               •멀티 터치 및 정전식 터치스크린 지원 (BlackBerry Storm)
               •높은 보안성

                             Bad Things

               •적은 수의 지원단말
               •텍스트 형태의 UI
               •좋지 않은 브라우저 성능
               •멀티미디어에 최적화되지 않음
Symbian OS


                           Good Things

               •가장 많이 보급된 모바일 플랫폼 (가장 많은 제조사가 지원)
               •다양한 스마트폰 기능 지원
               •글로벌 개발 커뮤니티 지원
               •친숙한 UI

                           Bad Things


               •상대적으로 복잡한 메뉴구성과 속도 느림
               •멀티터치 미지원
iPhone OS


                        Good Things


               •편리하고 뛰어난 사용자 인터페이스
               •우수한 브라우저 지원 (사파리)
               •앱 스토어


                        Bad Things


               •탈부착 배터리 미지원
               •써드파티 응용 지원에 대한 애플의 통제
Android


                        Good Things

               •완전한 오픈 소스 플랫폼 (제품화 다양성 지원)
               •구글 서비스에 최적화
               •뛰어난 웹 브라우저
               •안드로이드 마켓플레이스

                         Bad Things


               •상대적으로 비즈니스 기능 부족 (초기)
               •최근 상용화 시작
               •Fragmentation Problem
Palm WebOS


                          Good Things

               •뛰어난 사용자 인터페이스 (위젯 포함)
               •뛰어난 멀티태스킹 지원 (동시에 다양한 정보처리)
               •멀티 터치 및 제스쳐 컨트롤 지원
               •웹 기반 플랫폼의 미래 잠재성


                          Bad Things



               •초기 상용화 단계 (성능 미 검증)
Samsung BADA




               It’s too early to say something !
History of Smartphone Platform




                      Source: Inside Google's Android and Apple's iPhone OS as software markets
New Opportunity for Developer

                Standardization
                 모바일애플리케이션개발
                효율을높이기위한노력의일환
How to support the various kinds of
            mobile platforms  devices ?
IN THE FUTURE, YOU'LL ACCESS THE WEB
     EVERYWHERE, NOT JUST FROM YOUR DESK
모바일 웹의 새로운 가능성

                                      Web Applications




That is the re-creation of the Internet.That is the re-creation of the PC story
                            (Eric Schmidt, Google CEO)

                   Web as a Cross Mobile Platform !!!
                                JIL
Mobile Web | from Wikipedia
     The Mobile Web refers to the access to the World Wide Web using a mobile
     device such as cell phones, PDAs, and other portable gadgets connected to
     a public network. Such access does not require a desktop computer, nor a
     fixed landline connection.

                                Full Browsing                                            가 능성
           Mo b ile Widget                               king                     새 로운
                                               Ne twor                      장 의
                                     So cial                            시
                 Locati
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                                   Ve ry
웹 기반 플랫폼으로의 진화 !

               CSS

                     JavaScript
          HTML
                 Standard API                                              ?!
                                                                     진 화
                                                              필 연적
                                                        법 ,
                                                    방
                                               접근
                                        새 로운
                                  폼 의
                             플랫
Many Approaches

          • JIL Spec |
                    http://www.jil.org/
                                                                       Symbian OS
          • BONDI Spec |    http://bondi.omtp.org/                      iPhone OS
                                                                        Android
          • W3C DAP Spec |        http://w3.org/2009/dap/
                                                                     BlackBerry OS
          • PhoneGap | http://phonegap.pbworks.com/                  Windows Mobile

          • Nokia WRT | http://bit.ly/nokia-WRT-APIs
                                                                           ...
          • Appcelerator | http://www.codestrong.com/timobile/api/
W3C, Device APIs and Policy WG



                 캘린더, 주소록, 카메라 등 디바이스 서비스와 관계된 웹 응용과
                   웹 위젯 개발을 가능케하는 클라이언트 API 표준을 개발



               Device API의 이용에 대한 보안 정책을 표현하기 위한 프레임워크 정의
W3C, Device APIs and Policy WG

                                           Developer



                              D e v i c e A P I ( We b - b a s e d )

                   Calendar                               Sys. Info
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                                                                       Launcher
               Filesystem      Messaging                 Capture

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                                                               OpenAPI
                                                                                                    INTERNET




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                           API   Dev
                     e Web
                 obil
                                                                                                                                                   Web2.0 Open APIs
               M
New Mobile World



               우리의생존전략은?
T IP


                              Mo b ile !
                   rd Green
               Towa
Thank You
                       이 승 윤 팀장/책임연구원/Ph.D.
                 ETRI 표준연구센터 서비스융합표준연구팀
                       W3C 대한민국 사무국장
               e-mail: syl@etri.re.kr, syl@w3.org, bluse2@gmail.com
                          Twitter: twitter.com/seungyun/
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Smartphone Platform Trend

  • 1. Smartphone, NOW Mobile Platform Trends 2010. 2 SeungYun Lee / ETRI
  • 2. Everything goes Mobile 예상보다너무빠른 모바일시대로의전환과 기존비즈니스의파과적변화
  • 3. Everything goes mobile ! 2013년에전세 계모바일트래픽 증가하며,2013 은월평균20억 년까지약66배 기가바이트로 증가할것임(200 9,CiscoFore cast) , 모바일인터넷이라는 영역은별도로존재하지않을것이며 eGroup) 기존인터넷에모 바일접속이추가될뿐임(2009,Yanke 심비안,윈도 모바일선두스 안드로이드,애 마트폰운영체 플아이폰의지 제시장점유율 속적인증가( 감소와 2009,Gart ner) (CAG R)은9.3%인데반해 • 일반휴대폰시장연평균증가율 rtner) 스마트폰은40 .8%로전망(2009,Ga
  • 4. Everything goes mobile ! , 을 돌파하였으며 용자 2008년2억명 8,eMarketer) 전세계 모바일SNS이 를것으로전망(200 이 20 12년8억명에 • 모바일브라우징연 페이지뷰는연간1 간89%성장하며, 27%씩성장(2009 ,FierceWireles s) 4억 2500만명에서 한웹접속자 수는2008년 ,NielsenCom pany) 통 모바일기기를 69 00만명기록( 2009 1년만에34 %증가한5억 앱스토어다운로드 30억회돌파(2010 ,AppleInc.) Gartn er) 이 사실상P C대체(2010, 20 13년스마트폰
  • 5. 서비스 개방의 시대로 전환 파괴 구조 니스 비즈 기존
  • 6. Beyond the Simple Phone 서비스,콘텐츠경쟁력강화를 위한새로운플랫폼전략필요
  • 7. New Era with Smart Phone 닌 , 아 변동 현 이 각 출 운지 폰 의 로 트 의새 마 반 스 전 한 업 순 산 단 신 동 통 이
  • 8. Mobile Platform , 대 ! !! 등시 폼 국 랫 전 플 추 일 춘 바 폼 모 랫 형 플 방 일 개 바 모 금 은 지
  • 9. App Store Storm ! !! 열 풍 시 ? 출 가 어 인 토 델 스 모 앱 공 로 성 으 한 적 정 계 진 세 전
  • 10. Big Changes, Mobile Application Market ! !! 열 풍 토 어 앱 스 으 로 계 적 세 전
  • 11. Social Network Service !!! 있 는 가? 힘 고 의 워 크 열 광하 네 트 에 소 셜 트 위터 왜 지 금 상 은 세
  • 12. 모바일 웹의 새로운 가능성 셜 + 소 성 동 + 이 business breakthrough point 성 시 즉
  • 13. Mobile 2.0 Era with Smartphone •현재 모바일 환경은 웹2.0 개념의 접목과 스마트폰의 출시에 따라 새로운 혁명기를 맏고 있음 ✓ via { Convergence + OpenGarden } services WEB2.0 Rich User Experiences New Business Opportunities
  • 14. Mobile 1.0 Mobile 2.0 Proprietary Standards Walled Gardens Web Services (Open Gardens) First to market Web as a Platform Brand-centric User-centric 대 시 2.0 일 바 모 는 제 이 Source: Brian Fling, Web 2.0 Expo 2008
  • 15. Are we still not ready to go? 그동안너무오래지속되어온 폐쇄적서비스정책은 지금우리산업발전에 큰저해요소로작용중
  • 16. 우리의 현실은? 등 경 금 환 ,요 적 스 쇄 비 폐 서 은 츠, 직 텐 아 콘 표 준 - 비
  • 17. 무선인터넷 매출 현황 (’09.11) 해결책 ? 릿수 한자 은 …한국 신장 20% 기마다 日분 美·
  • 18. 무선인터넷 매출 비중 (09.12) ( ) 100% 17% 29% 41% 75% 50% 83% 71% 59% 25% 미만, 20 % 의존도 한국 직은 성매출 0% 미국 ,아 음 일본 한국 높은 Portio Research, 2009 은 아직
  • 19. 국내 무선인터넷 산업 발전 저해요인 관련플레이어 구분 제조사 CP/솔루션 비고 이통사 (단말) 개발자 글로벌플랫폼 플랫폼경쟁력부재(리더쉽) ● ● 주도기업부재 단말핵심경쟁력부재(로열티) ● 핵심부품로열티 폐쇄적콘텐츠개발환경 ● ● ● 수직적비즈니스 합리적콘텐츠유통환경부재 ● ● ● 폐쇄형스토어 비합리적요금체계 ● 스마트폰용정액제 표준인식및대응부재 ● ● ● 총체적문제 은 ? 플랫폼폐쇄성및비호환성--개발및개발자활성화저해요인 방법 위한하요인 을 회복? 글로벌트랜드미대응(플랫폼고도화|모바일웹대응)--국제경쟁력저 플랫폼표준대응미비(표준API)--콘텐츠활성화저해발전 주권 요인 터 넷 인 대 한 무 선 에 국 내 플 랫폼
  • 20. Review of Smartphone Platform Smartphone 스마트폰경쟁력은 플랫폼과콘텐츠경쟁력에좌우
  • 21. A smartphone is a mobile phone offering advanced capabilities, often with PC-like functionality (PC-mobile handset convergence). - There is no industry standard definition of a smartphone
  • 23. Comparison of Smartphone Platform Android Blackberry iPhoneOS Symbian OS Palm Windows OS 4.7 3.0 WebOS Mobile Kernel Linux Proprietary OS X Symbian OS Linux Windows Type CE Multitasking X O X O O O Flash Support O O X O O O Native Apps O O O O O O Web Apps X X X X O X Browser Webkit RIM Webkit Webkit Webkit WinCE Rendering SDK Java C++ Object C C++ Javascript, C++, C#, VB (Language) HTML, CSS On-Device App Excellent Good Excellent Good Excellent Good Manage Platform Excellent Good Poor Excellent Excellent Excellent Adaptability Platform Young Mature Adolescent Mature Young Mature Age Official Android Market Blackberry App Store Nokia OVI Palm WebOS Windows App Store App World App Store Marketplace ( )
  • 24. Smartphone Platform Market Share Source:Wikipedia.org
  • 26. Smartphone Platform 스마트폰플랫폼 장단점비교
  • 27. Windows Mobile Good Things •윈도우 사용자에 대한 친숙성 •기존 윈도우 응용 및 오피스 지원 기능 •다양한 단말기 지원 (선택의 다양성) •많은 어플리케이션 Bad Things •기존 윈도우 메뉴 방식의 진부한 사용자 인터페이스 •멀티 터치 및 정전식 터치스크린 미지원 •상대적으로 느린 속도 •좋지 않은 브라우저 성능
  • 28. BlackBerry OS Good Things •업무용 최적화 (다양한 푸쉬 이메일 등) •QWERTY 키보드 지원 •멀티 터치 및 정전식 터치스크린 지원 (BlackBerry Storm) •높은 보안성 Bad Things •적은 수의 지원단말 •텍스트 형태의 UI •좋지 않은 브라우저 성능 •멀티미디어에 최적화되지 않음
  • 29. Symbian OS Good Things •가장 많이 보급된 모바일 플랫폼 (가장 많은 제조사가 지원) •다양한 스마트폰 기능 지원 •글로벌 개발 커뮤니티 지원 •친숙한 UI Bad Things •상대적으로 복잡한 메뉴구성과 속도 느림 •멀티터치 미지원
  • 30. iPhone OS Good Things •편리하고 뛰어난 사용자 인터페이스 •우수한 브라우저 지원 (사파리) •앱 스토어 Bad Things •탈부착 배터리 미지원 •써드파티 응용 지원에 대한 애플의 통제
  • 31. Android Good Things •완전한 오픈 소스 플랫폼 (제품화 다양성 지원) •구글 서비스에 최적화 •뛰어난 웹 브라우저 •안드로이드 마켓플레이스 Bad Things •상대적으로 비즈니스 기능 부족 (초기) •최근 상용화 시작 •Fragmentation Problem
  • 32. Palm WebOS Good Things •뛰어난 사용자 인터페이스 (위젯 포함) •뛰어난 멀티태스킹 지원 (동시에 다양한 정보처리) •멀티 터치 및 제스쳐 컨트롤 지원 •웹 기반 플랫폼의 미래 잠재성 Bad Things •초기 상용화 단계 (성능 미 검증)
  • 33. Samsung BADA It’s too early to say something !
  • 34. History of Smartphone Platform Source: Inside Google's Android and Apple's iPhone OS as software markets
  • 35. New Opportunity for Developer Standardization 모바일애플리케이션개발 효율을높이기위한노력의일환
  • 36. How to support the various kinds of mobile platforms devices ?
  • 37. IN THE FUTURE, YOU'LL ACCESS THE WEB EVERYWHERE, NOT JUST FROM YOUR DESK
  • 38. 모바일 웹의 새로운 가능성 Web Applications That is the re-creation of the Internet.That is the re-creation of the PC story (Eric Schmidt, Google CEO) Web as a Cross Mobile Platform !!! JIL
  • 39. Mobile Web | from Wikipedia The Mobile Web refers to the access to the World Wide Web using a mobile device such as cell phones, PDAs, and other portable gadgets connected to a public network. Such access does not require a desktop computer, nor a fixed landline connection. Full Browsing 가 능성 Mo b ile Widget king 새 로운 Ne twor 장 의 So cial 시 Locati o n Ser v 인 터넷 ice , 무선 바 일웹 모
  • 40. But, current Web Standards... Eas le y-to p -tes im CSS t S What do we need more ? h t JavaScript L ig ry Ve HTML Fast-t wn o -deve k no lop we ll- Ve ry
  • 41. 웹 기반 플랫폼으로의 진화 ! CSS JavaScript HTML Standard API ?! 진 화 필 연적 법 , 방 접근 새 로운 폼 의 플랫
  • 42. Many Approaches • JIL Spec | http://www.jil.org/ Symbian OS • BONDI Spec | http://bondi.omtp.org/ iPhone OS Android • W3C DAP Spec | http://w3.org/2009/dap/ BlackBerry OS • PhoneGap | http://phonegap.pbworks.com/ Windows Mobile • Nokia WRT | http://bit.ly/nokia-WRT-APIs ... • Appcelerator | http://www.codestrong.com/timobile/api/
  • 43. W3C, Device APIs and Policy WG 캘린더, 주소록, 카메라 등 디바이스 서비스와 관계된 웹 응용과 웹 위젯 개발을 가능케하는 클라이언트 API 표준을 개발 Device API의 이용에 대한 보안 정책을 표현하기 위한 프레임워크 정의
  • 44. W3C, Device APIs and Policy WG Developer D e v i c e A P I ( We b - b a s e d ) Calendar Sys. Info Contact Event App Launcher Filesystem Messaging Capture UI Gallery Tasks
  • 45. ETRI implementation of Device API HyWAI® | Hybrid Web Application Interface OpenAPI INTERNET ice API API Dev e Web obil Web2.0 Open APIs M
  • 46. New Mobile World 우리의생존전략은?
  • 47. T IP Mo b ile ! rd Green Towa
  • 48. Thank You 이 승 윤 팀장/책임연구원/Ph.D. ETRI 표준연구센터 서비스융합표준연구팀 W3C 대한민국 사무국장 e-mail: syl@etri.re.kr, syl@w3.org, bluse2@gmail.com Twitter: twitter.com/seungyun/ Phone: 042-860-5508, 010-8720-2954