SlideShare a Scribd company logo
Канал на Youtube
Сайт Школы
Мобильное приложение.
Как и зачем?
Александр Лукин, 2015
О чем это все?
Приложение - зачем оно нужно?
〉Какую ценность приложение может
принести бизнесу?
〉Какие есть альтернативы?
3
О чем это все?
Проектируем и разрабатываем
〉Особенности мобильных экосистем
〉Советы по дизайну, разработке и арсеналу
SDK
4
О чем это все?
Публикуем и продвигаем
〉Процесс публикации - немного советов
〉Выделяем важные метрики
〉Маркетинг приложения - обо всем
понемногу
5
Быть или не быть
Мобильное приложение
Нужен ли бизнес приложению?
Да, конечно
7
Instagram
WhatsApp
Foursquare
Uber
Game Dev
Нужен ли бизнес приложению?
Прямая монетизация - in-app purchases, подписки, etc.
〉 Контентные сервисы
〉 E-learning
〉 Доступ к основным услугам
8
Нужен ли бизнес приложению?
Прямая монетизация - in-app purchases, подписки, etc.
〉 Контентные сервисы
〉 E-learning
〉 Доступ к основным услугам
Рекламная монетизация
〉 CPM, CPC, CPCV и т.д.
〉 Cost Per Install, Cost Per Action
9
Нужно ли приложение бизнесу?
Приложение - канал доступа к услугам
10
Нужно ли приложение бизнесу?
Приложение - канал доверительного
маркетинга
11
Нужно ли приложение бизнесу?
Brand Awareness и Brand Image
12
Но у нас отличный мобильный сайт!
Это хорошо, но
Вероятно, вы можете улучшить пользовательский
опыт и получить дополнительные преимущества для
бизнеса.
13
Лучший UX - используем возможности платформы
Доступ ко всем фичам устройства
Нативный для данной системы UX
14
offline-работа, геолокация, камера, OpenGL и многое другое
Преимущества для бизнеса - возможности
экосистемы
Push-уведомления - возможность вернуть
пользователя
15
Преимущества для бизнеса - возможности
экосистемы
Discoverability - магазин приложений знает о
нас, мы получаем дополнительную органику.
16
Преимущества для бизнеса - возможности
экосистемы
3-4
17
Медиа-контент, 2014
20 %
80 %
Приложения
Веб
приложения в месяц
Мнение - Олег Соколов, auto.ru
Тут очевидно и актуально для всего мобайла: увеличение пенетрейшена пользователей со
смартфонами (МТС, Связной и IDC хороший стат по этому поводу публикуют), а также
знание пользователей о мобильном интернете и о приложениях. Таким образом мы хотим
увеличить охват пользователей, в то же время не потеряв аудиторию, решившую заменить
десктоп на мобайл.
В части бизнеса ситуация следующая: нам существенную часть доходов приносят
листинги, а эффективность измеряется в количестве звонков. Соответственно, мобайл
приносит существенную долю этих звонков - ведь можно сразу на одном устройстве и
посмотреть и позвонить! Также не стоит забывать, что мы можем использовать
приложение и для получения доп. дохода за счет продажи услуг, а также наращивая база
объявлений, благодаря которой к нам приходит больше пользователей.
18
Кейс - приложение для автодилера
Мультибрендовый региональный дилер
〉Доступ к услугам + программа лояльности
〉Канал коммуникаций
〉Brand Awareness
Продвижение - PR, офлайн, рассылки, кросс-
промо
19
Кейс - приложение для доставки
Региональная сеть доставки
〉Доступ к услугам
〉Brand Awareness
Продвижение - PR, офлайн, рассылки, кросс-
промо
20
Проектируем и
разрабатываем
Мобильное приложение
Выбор технологии
〉Нативная разработка
〉WebKit-based обертки
〉Фреймворки (React, Xamarin)
〉Игровые фреймворки (Unity, Cocos2D, Marmalade etc.)
22
Нативная разработка
Все возможности платформы
Качественный и нативный UX
(Разработка, тестирование, поддержка) X N
23
N - количество платформ
Нативные приложения
24
И любые другие топовые приложения
для iOS и Android
Web-based фреймворки
25
Быстрее и дешевле
Нативные расширения
Может получиться неплохо
React Native
26
Нативный UI
Лучшая производительность и UX
Требует адаптации части логики под
платформы
Unity
Несложные промо-игры - легко
Скриптинг на C#
Использование нативных расширений
27
Unity + Vuforia
Augmented reality приложения для
промо и wow-эффекта
28
Unity + Vuforia
29
Дополнение объектами
Виртуальные интерфейсы
А на сколько выгоднее?
30
Native Web-basedVS
От 1,5 до 3 раз
Но помним, что хорошо и дорого можно сделать почти на любой технологии. Все
зависит от цели и ожидаемого возврата с вложений.
Очевидности - пользовательские сценарии
Смартфон
Короткие сеансы взаимодействия
31
добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже
Очевидности - пользовательские сценарии
Смартфон
Короткие сеансы взаимодействия
Много ввода - плохо
32
добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже
минимизировать и контекстуально упрощать ввод
Очевидности - пользовательские сценарии
Смартфон
Короткие сеансы взаимодействия
Много ввода - плохо
Офлайн или нестабильная сеть
33
добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже
минимизировать и контекстуально упрощать ввод
просто помните об этом
Очевидности - пользовательские сценарии
Планшет
Сценарии очень похожи на десктоп
Общий на несколько пользователей
34
Очевидности - дизайн
Фрагментация устройств - разные экраны
35
Очевидности - дизайн
Разные ОС - разные гайдлайны
36
〉дизайн
〉навигация
〉взаимодействие
Очевидности - дизайн
Wireframes for rescue!
37
Очевидности - дизайн
Выбираем “пилотный” девайс
38
Очевидности - дизайн
Выбираем “пилотный” девайс
39
Если не знаем какой - просто возьмем самый популярный!
top.mail.ru
Очевидности - дизайн
При детальной отрисовке
40
〉учитываем гайдлайны
〉поведение элементов на разных экранах - масштабирование, смещения
〉в результате получаем “нарезку” ресурсов под все DPI
Обратить внимание - биллинг в приложении
41
〉in-app purchases там, где это необходимо
〉используем подписки
〉корректно представляем цены для пользователя
Делаем правильно - не получаем reject’ов
Обратить внимание - push-уведомления
42
Не забываем и тестируем
〉делаем лендинги в приложении
〉продумать механизм рассылки и таргетинга
〉можно использовать готовые решения
Parse Push PushWoosh
Обратить внимание - deeplinks
43
Дайте возможность запустить ваше приложение
извне
yandexmarket://?item_id=123890
Browser
Another
Application
Готовимся к старту
44
А что с аналитикой?
〉поведенческая аналитика
〉аналитика для маркетинга
〉отслеживание стабильности
Аналитика для маркетинга - трекинг
45
Ad Click
App Install
Events
App Open
Postbacks
Redirect Service
Tracker
Ad Partner SDK
Advertising
API
Готовимся к старту
46
Crash Reporting
Готовимся к старту
47
Crash Reporting Analytics
Готовимся к старту
48
Crash Reporting Analytics Tracking
Все в одном
Crash ReportingAd TrackingApp Analytics
Публикуем и продвигаем
Мобильное приложение
Публикация - куда?
51
iOS Android
Публикация - метаданные
52
Готовим полный набор материалов для публикации
〉скриншоты (смартфон-планшет)
〉баннеры
〉описание (с переводами)
Страница в магазине приложений - это важно, так как это последняя точка
касания, которая влияет на конверсию в инсталлы
Публикация - ревью
53
Отправляем на ревью готовое приложение
〉AppStore - до 14 дней (обычно быстрее + есть Expedited Review)
〉Google Play - до суток (обычно быстрее)
AppStore - Ready for Sale - последний шанс все проверить
Google Play - есть возможность раскатить на % аудитории
Конверсия страницы
54
Отчет в Google Play
A/B тесты страниц
55
Ищем оптимальный вариант
Google Play Developer Console
Эксперименты
Запуск приложения
56
Удержание аудитории
Кампании на
возвращаемость
Обучение аудитории внутри
продукта
Улучшение продукта
Привлечение аудитории
Бесплатные каналы Платные каналы
Магазины приложений
Оптимизация материалов Работа с аудиторией
Метрики - пример auto.ru
57
*Срезы по городам, по платформам, по типам устройств, по устройствам
▌  В целом по приложению*
›  MAU, WAU, DAU, в динамике
›  Кол-во сессий на 1 пользователя,
недельные когорты
›  Новых объявлений, недельные
когорты
›  -- // -- на одного пользователя
›  Звонков по объявлениям,
недельные когорты
›  -- // -- на одного пользователя
›  Retention rate, недельные когорты
›  Rolling retention, недельные
когорты
›  Lifetime estimation
›  ARPU
›  ARPPU
›  Ad Revenue
›  eCPM
›  Revenue, недельные когорты
›  LTV
Метрики - пример auto.ru
58
*Срезы по городам, по платформам, по типам устройств, по устройствам
▌  Для маркетинга*
›  По источникам
1. Клики
2. CR%
3. Установки
4. Звонков, недельные когорты
5. Новых объявлений, недельные
когорты
6. Retention, недельные когорты
7. Rolling retention, недельные
когорты
8. Lifetime estimation
9. CAC, в динамике, с учётом
изменения ставок
10. Revenue, недельные когорты
11. LTV
User Acquisition
59
Бесплатные каналы
Кросс-промо
Мобильное SEO
ASO
Non-Performance платные каналы
PR и SMM
E-mail рассылки
Non-digital
100500 других возможностей слить бюджет
Performance реклама
Контекстная реклама в
мобильном поиске
Социальные сети
Display, native ads, видео
CPI/CPA сети
Direct deals
Вывод в ТОП
Кросс-промо
60
Трафик из приложений
Мобильный сайт
Соцсети (игры или группы)
ASO-эзотерика
61
Работа с метаданными в Сторе - название, описание,
категория
Немного нечестно - ищем сами
ASO-эзотерика
62
〉Нет реальных данных о количестве запросов по ключевикам
〉Очень небольшой набор инструментов для оптимизации
〉Крайне трудно провести замеры для приложений, у которых постоянно идут РК
〉Политики компании, ограничивающие применение некоторых тактик (популярные
слова, не релевантные приложению)
〉Стали вычищать конкурентов, использующих слово Яндекс
〉Работаем с 2-мя фрилансерами, проводим эксперименты
Отзывы
63
Если пользователь ставит 4 или 5 звезд ! app
store, где он может поставить нам оценку.
Если 3 и менее ! письмо, чтобы мы
могли ему помочь.
Уже внедрено: Браузер, Музыка, Карты, Город, Транспорт
План на этот год – внедрить везде
PR - эффект
64
141 упоминание, 48 TOP overall, 5 TOP lifestyle
0
100
200
300
400
500
6000
1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
8000
4 июн 5 июн 6 июн 7 июн 8 июн 9 июн 10 июн 11 июн 12 июн 13 июн 14 июн 15 июн 16 июн 17 июн
Installs TOP Overall TOP Lifestyle
PR - как?
65
Релиз достоин того, чтобы о нём рассказали СМИ.
Писать релизы надо так, чтобы журналисту не
пришлось тратить много времени на копирайтинг. Все
любят копи-пасты.
Журналисты – тоже люди, а люди любят инсент.
Всё продаётся.
Performance
66
53
Performance - мобильный контекст
67
Все!
68
69
Александр Лукин
Менеджер продукта Yandex AppMetrica
Контакты
lookin.alexander@yandex.ru
Вопросы
70
Как продвигать приложение? Какие есть каналы?
Посмотрите презентацию Олега Дорожка - руководитель
мобильного маркетинга Яндекса
http://www.slideshare.net/dorozhok/
mobile-marketing-for-dummies-and-
professionals
Вопросы
71
Есть ли смысл писать отдельное мобильное приложение для небольшого
интернет магазина или достаточного адаптивного сайта? Влияет ли это на
ранжирование сайта?
Вопросы
72
Подскажите, как проверить юзабилити мобильного приложения. Существуют ли
сервисы для тестирования приложения перед запуском?
〉Делайте тестирование на всех стадиях, чтобы раньше узнать о проблемах
〉Хорошо подготовьте кейсы
〉Различные SaaS’ы
〉Используйте MechanicalTurk или аналоги
Канал на Youtube
Сайт Школы

More Related Content

PDF
Как принять/организовать работу по поисковой оптимизации сайта, Сергей Царик,...
PDF
Сайты на мобильных устройствах, Олег Ножичкин, лекция в Школе вебмастеров Янд...
PDF
Что можно и что нужно измерять на сайте, Петр Аброськин, лекция в Школе вебма...
PDF
Качественная аналитика сайта, Юрий Батиевский, лекция в Школе вебмастеров Янд...
PDF
Структурированные данные, Юлия Тихоход, лекция в Школе вебмастеров Яндекса
PDF
Плохие методы продвижения сайта, Екатерины Гладких, лекция в Школе вебмастеро...
PDF
Максим Гуменюк "Делаем деньги с помощью мобильных приложений"
PDF
Аудит сайта
Как принять/организовать работу по поисковой оптимизации сайта, Сергей Царик,...
Сайты на мобильных устройствах, Олег Ножичкин, лекция в Школе вебмастеров Янд...
Что можно и что нужно измерять на сайте, Петр Аброськин, лекция в Школе вебма...
Качественная аналитика сайта, Юрий Батиевский, лекция в Школе вебмастеров Янд...
Структурированные данные, Юлия Тихоход, лекция в Школе вебмастеров Яндекса
Плохие методы продвижения сайта, Екатерины Гладких, лекция в Школе вебмастеро...
Максим Гуменюк "Делаем деньги с помощью мобильных приложений"
Аудит сайта

What's hot (20)

PPTX
Анализ инструментов интернет-маркетинга: как получить больше прибыли?
PDF
Анализ конкурентов в интернете - пошаговый алгоритм и необходимый арсенал для...
PDF
ППО (предпроектное обследование) от WebProfy.ru
PPTX
Модуль 1 - вводная часть. seo и его роль в интернет-маркетинге
PPTX
Илья Василенко. SEO здорового проекта: проведение аудита, составление стратег...
PDF
20+ сервисов для SEO-специалиста
PDF
Анализ конкурентов в интернете
PDF
Growth hacking в массы: 35 инструментов для тех, кто не знает код
PDF
Аудит интернет-маркетинга компании (интернет-маркетинг для b2b)
PPTX
Конкурентный анализ в электронной коммерции
PPT
Анализ конкурентов: органика, контекст и соцсети
PPTX
Обзор 40 SaaS-конструкторов для интернет-магазинов
PDF
Responsive design
PPTX
Поиск и анализ правильных ключевых слов и Контентная оптимизация и получение ...
PPT
Конкурентный анализ
PDF
Аналитика мобильных приложений
PPTX
Основные каналы интернет-рекламы и их KPI
PDF
The Beginners Guide to Mobile Advertising Analytics
PDF
SEO аналитика на максималках
PPTX
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Анализ инструментов интернет-маркетинга: как получить больше прибыли?
Анализ конкурентов в интернете - пошаговый алгоритм и необходимый арсенал для...
ППО (предпроектное обследование) от WebProfy.ru
Модуль 1 - вводная часть. seo и его роль в интернет-маркетинге
Илья Василенко. SEO здорового проекта: проведение аудита, составление стратег...
20+ сервисов для SEO-специалиста
Анализ конкурентов в интернете
Growth hacking в массы: 35 инструментов для тех, кто не знает код
Аудит интернет-маркетинга компании (интернет-маркетинг для b2b)
Конкурентный анализ в электронной коммерции
Анализ конкурентов: органика, контекст и соцсети
Обзор 40 SaaS-конструкторов для интернет-магазинов
Responsive design
Поиск и анализ правильных ключевых слов и Контентная оптимизация и получение ...
Конкурентный анализ
Аналитика мобильных приложений
Основные каналы интернет-рекламы и их KPI
The Beginners Guide to Mobile Advertising Analytics
SEO аналитика на максималках
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
PDF
Почему презентации так трудно делать?
PDF
Поздно пить боржоми?
PDF
Тропинка через минное поле — Леонычев Юрий
PDF
Константин Горский - Дизайн
PDF
Дмитрий Васильев - Задачи ассиметричной криптографии
PDF
Михаил Трошев — Инструменты веб-разработки
PDF
Большие данные в физике элементарных частиц на примере LHCb - Guy Wilkinson, ...
PDF
алексей тихонов
PDF
вера сивакова
PDF
Как делается Яндекс.Браузер — Михаил Лопаткин
PDF
Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
PDF
Коллективная разработка документации: от индивидуального авторства к командн...
PDF
Жидков Игорь - Elliptics
PDF
Мобильная Яндекс.Почта — Дмитрий Александров
PDF
Где прячутся мобильные вирусы — Григорий Земсков
PDF
Симаков Алексей - Системы управления кластерами
PDF
Антон Качалов - Популярно об IPMI и UEFI
PDF
Андрей Соболевский - Вокруг Базельской задачи: Бернулли, Эйлер, Риман
PDF
Руководство по стилю документации: зачем и как, Татьяна Грачёва
7 базовых сюжетов сторителлинга для вашей презентации
Почему презентации так трудно делать?
Поздно пить боржоми?
Тропинка через минное поле — Леонычев Юрий
Константин Горский - Дизайн
Дмитрий Васильев - Задачи ассиметричной криптографии
Михаил Трошев — Инструменты веб-разработки
Большие данные в физике элементарных частиц на примере LHCb - Guy Wilkinson, ...
алексей тихонов
вера сивакова
Как делается Яндекс.Браузер — Михаил Лопаткин
Использование C++ для низкоуровневой платформозависимой разработки — Кирилл ...
Коллективная разработка документации: от индивидуального авторства к командн...
Жидков Игорь - Elliptics
Мобильная Яндекс.Почта — Дмитрий Александров
Где прячутся мобильные вирусы — Григорий Земсков
Симаков Алексей - Системы управления кластерами
Антон Качалов - Популярно об IPMI и UEFI
Андрей Соболевский - Вокруг Базельской задачи: Бернулли, Эйлер, Риман
Руководство по стилю документации: зачем и как, Татьяна Грачёва
Ad

Similar to Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеров Яндекса (20)

PDF
Performance-маркетинг мобильных приложений
PDF
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
PDF
Perfomance-маркетинг мобильных приложений
PDF
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
PDF
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
PDF
РИФ 2016, В чем залог успеха Uber в России?
PDF
Разработка мобильных приложений
PDF
Олег Дорожок (Яндекс) - "Рекламные инструменты Яндекса для продвижения на моб...
PDF
Продвижение международного бизнеса с помощью онлайн рекламы
PPTX
Дарья Скрипка "Mobile Growth Hacking: 10 советов по продвижению мобильных при...
PDF
Презентация платформы Dealer Mobility
PPTX
Cpa ex узкийкруг_cpa_06042017
PPT
Qrpr Arts Mobile
PPTX
Продвижение мобильных приложений
PDF
Дзюин Сергей., AdCamp
PPTX
Монетизация приложений при помощи рекламы Яндекса
PDF
Второй выпуск Акселератора ФРИИ
PDF
PDF
Продвижение записей
PDF
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Performance-маркетинг мобильных приложений
Маркетинг мобильных приложений: чек-лист по запуску первой кампании
Perfomance-маркетинг мобильных приложений
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
РИФ 2016, В чем залог успеха Uber в России?
Разработка мобильных приложений
Олег Дорожок (Яндекс) - "Рекламные инструменты Яндекса для продвижения на моб...
Продвижение международного бизнеса с помощью онлайн рекламы
Дарья Скрипка "Mobile Growth Hacking: 10 советов по продвижению мобильных при...
Презентация платформы Dealer Mobility
Cpa ex узкийкруг_cpa_06042017
Qrpr Arts Mobile
Продвижение мобильных приложений
Дзюин Сергей., AdCamp
Монетизация приложений при помощи рекламы Яндекса
Второй выпуск Акселератора ФРИИ
Продвижение записей
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...

More from Yandex (20)

PDF
Предсказание оттока игроков из World of Tanks
PDF
Представление сайта в поиске, Сергей Лысенко, лекция в Школе вебмастеров Яндекса
PDF
Основные принципы ранжирования, Сергей Царик и Антон Роменский, лекция в Школ...
PDF
Основные принципы индексирования сайта, Александр Смирнов, лекция в Школе веб...
PDF
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
PDF
Как защитить свой сайт, Пётр Волков, лекция в Школе вебмастеров
PDF
Как правильно составить структуру сайта, Дмитрий Сатин, лекция в Школе вебмас...
PDF
Технические особенности создания сайта, Дмитрий Васильева, лекция в Школе веб...
PDF
Конструкторы для отдельных элементов сайта, Елена Першина, лекция в Школе веб...
PDF
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
PDF
Как написать хороший текст для сайта, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмас...
PDF
Usability и дизайн - как не помешать пользователю, Алексей Иванов, лекция в Ш...
PDF
Cайт. Зачем он и каким должен быть, Алексей Иванов, лекция в Школе вебмастеро...
PDF
Эталонное описание фильма на основе десятков дубликатов
PDF
Поиск списков в неструктурированных данных
PDF
Производительность параметрического поиска на основе опенсорс-платформы
PDF
Beminar js
PDF
Дмитрий Ветров. Математика больших данных: тензоры, нейросети, байесовский вы...
PDF
Анализ изображений и видео. Обнаружение текста на изображенияхслайды последней
PDF
Вебинар по БЭМ: сборка и оптимизация проекта
Предсказание оттока игроков из World of Tanks
Представление сайта в поиске, Сергей Лысенко, лекция в Школе вебмастеров Яндекса
Основные принципы ранжирования, Сергей Царик и Антон Роменский, лекция в Школ...
Основные принципы индексирования сайта, Александр Смирнов, лекция в Школе веб...
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
Как защитить свой сайт, Пётр Волков, лекция в Школе вебмастеров
Как правильно составить структуру сайта, Дмитрий Сатин, лекция в Школе вебмас...
Технические особенности создания сайта, Дмитрий Васильева, лекция в Школе веб...
Конструкторы для отдельных элементов сайта, Елена Першина, лекция в Школе веб...
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Как написать хороший текст для сайта, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмас...
Usability и дизайн - как не помешать пользователю, Алексей Иванов, лекция в Ш...
Cайт. Зачем он и каким должен быть, Алексей Иванов, лекция в Школе вебмастеро...
Эталонное описание фильма на основе десятков дубликатов
Поиск списков в неструктурированных данных
Производительность параметрического поиска на основе опенсорс-платформы
Beminar js
Дмитрий Ветров. Математика больших данных: тензоры, нейросети, байесовский вы...
Анализ изображений и видео. Обнаружение текста на изображенияхслайды последней
Вебинар по БЭМ: сборка и оптимизация проекта

Мобильное приложение: как и зачем, Александр Лукин, лекция в Школе вебмастеров Яндекса

  • 2. Мобильное приложение. Как и зачем? Александр Лукин, 2015
  • 3. О чем это все? Приложение - зачем оно нужно? 〉Какую ценность приложение может принести бизнесу? 〉Какие есть альтернативы? 3
  • 4. О чем это все? Проектируем и разрабатываем 〉Особенности мобильных экосистем 〉Советы по дизайну, разработке и арсеналу SDK 4
  • 5. О чем это все? Публикуем и продвигаем 〉Процесс публикации - немного советов 〉Выделяем важные метрики 〉Маркетинг приложения - обо всем понемногу 5
  • 6. Быть или не быть Мобильное приложение
  • 7. Нужен ли бизнес приложению? Да, конечно 7 Instagram WhatsApp Foursquare Uber Game Dev
  • 8. Нужен ли бизнес приложению? Прямая монетизация - in-app purchases, подписки, etc. 〉 Контентные сервисы 〉 E-learning 〉 Доступ к основным услугам 8
  • 9. Нужен ли бизнес приложению? Прямая монетизация - in-app purchases, подписки, etc. 〉 Контентные сервисы 〉 E-learning 〉 Доступ к основным услугам Рекламная монетизация 〉 CPM, CPC, CPCV и т.д. 〉 Cost Per Install, Cost Per Action 9
  • 10. Нужно ли приложение бизнесу? Приложение - канал доступа к услугам 10
  • 11. Нужно ли приложение бизнесу? Приложение - канал доверительного маркетинга 11
  • 12. Нужно ли приложение бизнесу? Brand Awareness и Brand Image 12
  • 13. Но у нас отличный мобильный сайт! Это хорошо, но Вероятно, вы можете улучшить пользовательский опыт и получить дополнительные преимущества для бизнеса. 13
  • 14. Лучший UX - используем возможности платформы Доступ ко всем фичам устройства Нативный для данной системы UX 14 offline-работа, геолокация, камера, OpenGL и многое другое
  • 15. Преимущества для бизнеса - возможности экосистемы Push-уведомления - возможность вернуть пользователя 15
  • 16. Преимущества для бизнеса - возможности экосистемы Discoverability - магазин приложений знает о нас, мы получаем дополнительную органику. 16
  • 17. Преимущества для бизнеса - возможности экосистемы 3-4 17 Медиа-контент, 2014 20 % 80 % Приложения Веб приложения в месяц
  • 18. Мнение - Олег Соколов, auto.ru Тут очевидно и актуально для всего мобайла: увеличение пенетрейшена пользователей со смартфонами (МТС, Связной и IDC хороший стат по этому поводу публикуют), а также знание пользователей о мобильном интернете и о приложениях. Таким образом мы хотим увеличить охват пользователей, в то же время не потеряв аудиторию, решившую заменить десктоп на мобайл. В части бизнеса ситуация следующая: нам существенную часть доходов приносят листинги, а эффективность измеряется в количестве звонков. Соответственно, мобайл приносит существенную долю этих звонков - ведь можно сразу на одном устройстве и посмотреть и позвонить! Также не стоит забывать, что мы можем использовать приложение и для получения доп. дохода за счет продажи услуг, а также наращивая база объявлений, благодаря которой к нам приходит больше пользователей. 18
  • 19. Кейс - приложение для автодилера Мультибрендовый региональный дилер 〉Доступ к услугам + программа лояльности 〉Канал коммуникаций 〉Brand Awareness Продвижение - PR, офлайн, рассылки, кросс- промо 19
  • 20. Кейс - приложение для доставки Региональная сеть доставки 〉Доступ к услугам 〉Brand Awareness Продвижение - PR, офлайн, рассылки, кросс- промо 20
  • 22. Выбор технологии 〉Нативная разработка 〉WebKit-based обертки 〉Фреймворки (React, Xamarin) 〉Игровые фреймворки (Unity, Cocos2D, Marmalade etc.) 22
  • 23. Нативная разработка Все возможности платформы Качественный и нативный UX (Разработка, тестирование, поддержка) X N 23 N - количество платформ
  • 24. Нативные приложения 24 И любые другие топовые приложения для iOS и Android
  • 25. Web-based фреймворки 25 Быстрее и дешевле Нативные расширения Может получиться неплохо
  • 26. React Native 26 Нативный UI Лучшая производительность и UX Требует адаптации части логики под платформы
  • 27. Unity Несложные промо-игры - легко Скриптинг на C# Использование нативных расширений 27
  • 28. Unity + Vuforia Augmented reality приложения для промо и wow-эффекта 28
  • 29. Unity + Vuforia 29 Дополнение объектами Виртуальные интерфейсы
  • 30. А на сколько выгоднее? 30 Native Web-basedVS От 1,5 до 3 раз Но помним, что хорошо и дорого можно сделать почти на любой технологии. Все зависит от цели и ожидаемого возврата с вложений.
  • 31. Очевидности - пользовательские сценарии Смартфон Короткие сеансы взаимодействия 31 добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже
  • 32. Очевидности - пользовательские сценарии Смартфон Короткие сеансы взаимодействия Много ввода - плохо 32 добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже минимизировать и контекстуально упрощать ввод
  • 33. Очевидности - пользовательские сценарии Смартфон Короткие сеансы взаимодействия Много ввода - плохо Офлайн или нестабильная сеть 33 добраться до цели должно быть легко, вернуться к работе - тоже минимизировать и контекстуально упрощать ввод просто помните об этом
  • 34. Очевидности - пользовательские сценарии Планшет Сценарии очень похожи на десктоп Общий на несколько пользователей 34
  • 35. Очевидности - дизайн Фрагментация устройств - разные экраны 35
  • 36. Очевидности - дизайн Разные ОС - разные гайдлайны 36 〉дизайн 〉навигация 〉взаимодействие
  • 38. Очевидности - дизайн Выбираем “пилотный” девайс 38
  • 39. Очевидности - дизайн Выбираем “пилотный” девайс 39 Если не знаем какой - просто возьмем самый популярный! top.mail.ru
  • 40. Очевидности - дизайн При детальной отрисовке 40 〉учитываем гайдлайны 〉поведение элементов на разных экранах - масштабирование, смещения 〉в результате получаем “нарезку” ресурсов под все DPI
  • 41. Обратить внимание - биллинг в приложении 41 〉in-app purchases там, где это необходимо 〉используем подписки 〉корректно представляем цены для пользователя Делаем правильно - не получаем reject’ов
  • 42. Обратить внимание - push-уведомления 42 Не забываем и тестируем 〉делаем лендинги в приложении 〉продумать механизм рассылки и таргетинга 〉можно использовать готовые решения Parse Push PushWoosh
  • 43. Обратить внимание - deeplinks 43 Дайте возможность запустить ваше приложение извне yandexmarket://?item_id=123890 Browser Another Application
  • 44. Готовимся к старту 44 А что с аналитикой? 〉поведенческая аналитика 〉аналитика для маркетинга 〉отслеживание стабильности
  • 45. Аналитика для маркетинга - трекинг 45 Ad Click App Install Events App Open Postbacks Redirect Service Tracker Ad Partner SDK Advertising API
  • 48. Готовимся к старту 48 Crash Reporting Analytics Tracking
  • 49. Все в одном Crash ReportingAd TrackingApp Analytics
  • 52. Публикация - метаданные 52 Готовим полный набор материалов для публикации 〉скриншоты (смартфон-планшет) 〉баннеры 〉описание (с переводами) Страница в магазине приложений - это важно, так как это последняя точка касания, которая влияет на конверсию в инсталлы
  • 53. Публикация - ревью 53 Отправляем на ревью готовое приложение 〉AppStore - до 14 дней (обычно быстрее + есть Expedited Review) 〉Google Play - до суток (обычно быстрее) AppStore - Ready for Sale - последний шанс все проверить Google Play - есть возможность раскатить на % аудитории
  • 55. A/B тесты страниц 55 Ищем оптимальный вариант Google Play Developer Console Эксперименты
  • 56. Запуск приложения 56 Удержание аудитории Кампании на возвращаемость Обучение аудитории внутри продукта Улучшение продукта Привлечение аудитории Бесплатные каналы Платные каналы Магазины приложений Оптимизация материалов Работа с аудиторией
  • 57. Метрики - пример auto.ru 57 *Срезы по городам, по платформам, по типам устройств, по устройствам ▌  В целом по приложению* ›  MAU, WAU, DAU, в динамике ›  Кол-во сессий на 1 пользователя, недельные когорты ›  Новых объявлений, недельные когорты ›  -- // -- на одного пользователя ›  Звонков по объявлениям, недельные когорты ›  -- // -- на одного пользователя ›  Retention rate, недельные когорты ›  Rolling retention, недельные когорты ›  Lifetime estimation ›  ARPU ›  ARPPU ›  Ad Revenue ›  eCPM ›  Revenue, недельные когорты ›  LTV
  • 58. Метрики - пример auto.ru 58 *Срезы по городам, по платформам, по типам устройств, по устройствам ▌  Для маркетинга* ›  По источникам 1. Клики 2. CR% 3. Установки 4. Звонков, недельные когорты 5. Новых объявлений, недельные когорты 6. Retention, недельные когорты 7. Rolling retention, недельные когорты 8. Lifetime estimation 9. CAC, в динамике, с учётом изменения ставок 10. Revenue, недельные когорты 11. LTV
  • 59. User Acquisition 59 Бесплатные каналы Кросс-промо Мобильное SEO ASO Non-Performance платные каналы PR и SMM E-mail рассылки Non-digital 100500 других возможностей слить бюджет Performance реклама Контекстная реклама в мобильном поиске Социальные сети Display, native ads, видео CPI/CPA сети Direct deals Вывод в ТОП
  • 60. Кросс-промо 60 Трафик из приложений Мобильный сайт Соцсети (игры или группы)
  • 61. ASO-эзотерика 61 Работа с метаданными в Сторе - название, описание, категория Немного нечестно - ищем сами
  • 62. ASO-эзотерика 62 〉Нет реальных данных о количестве запросов по ключевикам 〉Очень небольшой набор инструментов для оптимизации 〉Крайне трудно провести замеры для приложений, у которых постоянно идут РК 〉Политики компании, ограничивающие применение некоторых тактик (популярные слова, не релевантные приложению) 〉Стали вычищать конкурентов, использующих слово Яндекс 〉Работаем с 2-мя фрилансерами, проводим эксперименты
  • 63. Отзывы 63 Если пользователь ставит 4 или 5 звезд ! app store, где он может поставить нам оценку. Если 3 и менее ! письмо, чтобы мы могли ему помочь. Уже внедрено: Браузер, Музыка, Карты, Город, Транспорт План на этот год – внедрить везде
  • 64. PR - эффект 64 141 упоминание, 48 TOP overall, 5 TOP lifestyle 0 100 200 300 400 500 6000 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 4 июн 5 июн 6 июн 7 июн 8 июн 9 июн 10 июн 11 июн 12 июн 13 июн 14 июн 15 июн 16 июн 17 июн Installs TOP Overall TOP Lifestyle
  • 65. PR - как? 65 Релиз достоин того, чтобы о нём рассказали СМИ. Писать релизы надо так, чтобы журналисту не пришлось тратить много времени на копирайтинг. Все любят копи-пасты. Журналисты – тоже люди, а люди любят инсент. Всё продаётся.
  • 67. Performance - мобильный контекст 67
  • 69. 69 Александр Лукин Менеджер продукта Yandex AppMetrica Контакты lookin.alexander@yandex.ru
  • 70. Вопросы 70 Как продвигать приложение? Какие есть каналы? Посмотрите презентацию Олега Дорожка - руководитель мобильного маркетинга Яндекса http://www.slideshare.net/dorozhok/ mobile-marketing-for-dummies-and- professionals
  • 71. Вопросы 71 Есть ли смысл писать отдельное мобильное приложение для небольшого интернет магазина или достаточного адаптивного сайта? Влияет ли это на ранжирование сайта?
  • 72. Вопросы 72 Подскажите, как проверить юзабилити мобильного приложения. Существуют ли сервисы для тестирования приложения перед запуском? 〉Делайте тестирование на всех стадиях, чтобы раньше узнать о проблемах 〉Хорошо подготовьте кейсы 〉Различные SaaS’ы 〉Используйте MechanicalTurk или аналоги