가상현실 어플리케이션을 만들기 위하여 로보틱스의 6DoF SLAM 기술을 이용하여 현실의 3차원 공간정보를 디지털화
하는 경우, 획득된 공간정보들의 회전값은 스캔의 초기위치에서 센서데이터들로부터 도출된 회전값을 사용한다. 그렇
게 생성된 3차원 지도는 센서의 노이즈로 인하여 수평이 맞지 않는 경우가 많다. 이를 이용하여 가상현실 어플리케이
션을 만드는 경우, 어플리케이션 개발자는 수동으로 3차원 지도를 수평을 맞춰주어야 한다. 수평을 수동으로 조정하는
경우 정확도가 떨어지고, 실패 가능성이 높다. 이 때 촬영자의 이동경로의 평면특성을 이용하면 3차원 지도의 회전을
추정하고, 손쉽게 정확하게 수평을 맞출 수 있다. 본 논문은 경로데이터에 대해 SVD를 이용한 plane fitting을 이용해
평면을 추정하고, quaternion rotation을 이용해 경로데이터를 회전시키는 방법을 소개한다.