5. 5
Pleased to meet you!
I. Strategic Digital Marketing
Agency
II. 40 employees
III. A.o.
Search, Display, Affiliate, So
cial, Mobile, ID
I. Education
II. 6 employees (ex. trainers)
III. A.o. introductive courses ‘till
post graduate
I. Digital data & webanalytics
II. 5 employees
III. A.o.
Attribution, Universal, Mob
ile, Auto reporting
I. 2 founders/owners
II. 4 staff employees
13. 13
Schaalbaarheid en snelheid
Mobiel is al heel lang groter dan PC’s
Mobiel wordt ‘smart’
Een PC wordt elke 4 tot 5 jaar vervangen, een telefoon elke 2 jaar
Gebruik
De meeste PC’s zijn gedeeld, telefoons zijn persoonlijk
Locaties, foto’s, overal
Contactlijst is een sociaal netwerk in het klein
Consumenten
Source: Benedict Evans/ Gartner
Waarom is mobiel zo belangrijk?
15. 15
Adverteerders
Status quo
Consument
Zijn ‘gestart’ met mobiel in de laatste
jaren
Een mobiele/ responsive website of app
Resultaten
Teleurstellende resultaten
Beperkt inzicht
Lage conversie ratio’s
Veel vragen
72% van de Nederlanders heeft een
mobiel (Q3 2013)
32% van de Nederlandse huishoudens
heeft een Tablet (Q4 2012)
Customer journeys
Mensen gebruiken meerdere
verschillende apparaten in hun
aankoopproces
Consumenten willen met hun mobiel
oriënteren en kopen
16. 16
Waarde
Wat is een app-installatie waard?
Kannibaliseren app-installaties op bestaande omzet?
Is dat slecht?
Customer Journey
Hoeveel klanten gebruiken meerdere apparaten om bij ons te kopen?
Is er een logische volgorde van gebruik?
Marketing
Wat is de Return on ad spend (ROAS) van campagne x?
Hoe verdelen we budget tussen campagnes?
Hoe gaan we om met targeting en optimalisatie van campagnes?
Vragen van adverteerders
Vragen
18. 18
Question
Wat is de ROI/ ROAS van campagne x?
Hoe verdelen we budget over onze kanalen?
De bekende manier van budgetverdeling
Traditionele webanalytics
20. 20
Resultaat
De ROI/ ROAS van campagne x is …%
We moeten budget verschuiven van campagne x naar campagne y
Of campagne x efficienter managen
Traditionele webanalytics
De bekende manier van budgetverdeling
22. 22
Web
Mobile Analytics
App
Media
Website
Pagina’s/URI’s
1 wereldwijde standaard
Toegankelijk via browser
1 versie
Metingen
1 meetscript
Cookies
Media
Programma
Screens
iOS, Android, Blackberry, Windows
Toegankelijk na download
Versie 1.0.1 en versie 2.1.6 en versie
1.3.4 en versie 3.1.2 etcetera
Metingen
SDK en library
Files, UDID, Mac ID, Fingerprinting
23. 23
Aanpak
The mobile way of measurement
Mobile analytics
Data:
Keywords
Impressies
Clicks
Kosten
Data:
Installs
Screens (pageviews)
Conversies
Orders/order value
Data:
Reviews
Rankings
Views
Downloads
27. 27
Google App Analytics
Apparaten
Nieuwe gebruikers en actieve gebruikers
Screens (views)
Doelen/conversies
In-app revenu – iets anders dan App revenue
Android vs. iOS
Android: connectie met Play Store: verkeersbronnen
iOS: geen connectie met App store: geen traffic sources
How
Implementeer Google App analytics SDK in app(s)
Implementeer een andere tool voor complete campagne metingen
Gebruik een store analytics pakket
Mobile analytics
The mobile way of measurement
37. 37
Afhankelijkheid van releases (nieuwe versies)
Meer versies is meer verschillen in metingen
Laadtijden is mobiel meer een issue
Mobile analytics
Tag management
38. 38
1 systeem (zoalng het Google is…)
Regels
Testen van tags in test-omgeving voor publicatie
Server side aanpassingen
Mobile analytics
Tag management
40. 40
Mobiele conversies
Redenen om niet te kopen op een smartphone
1. Vertrouwd mobiele betaling niet (40%)
2. Te klein scherm (40%)
3. Kan de productinformatie niet goed genoeg zien (27%)
4. Typen is lastig (25%)
5. Moeilijk om prijzen te vergelijken (22%)
Dit resulteert in
Converteren op een smartphone blijkt lastig
Source 1: Google’s “Our Mobile Planet” 2013 study; Source 2: Monetate
41. 41
Mensen kopen niet met hetzelfde device
34% van de aankopen wordt op mobiel gedaan
52% van de aankopen uit mobiel zijn fysiek (in de winkel of telefonisch)
Consumenten kopen op desktop of offline
Source: Google study 2013
Mobiele conversies
44. 44
Cross Device
34% van de mensen gebruikt het dichtstbijzijnde apparaat
90% van de mensen gebruikt meerdere apparaten tegelijktijdig om een taak te volbrengen
67% start met kopen op een ander apparaat dan waar ze de uiteindelijke aankoop doen
Customer journey
Source: The New Multi-Screen World Study - Google
Mobiele conversies
47. 47
Cross-device conversies
Universal Analytics
‘Open measurement protocol’
Noodzaak van “User - ID” (whitelist)
Noodzaak van login om gebruiker te kunnen identificeren
Gebruikers meten die na een mobiel bezoek op desktop converteren
Is het een oplossing?
Alleen als je gebruik maakt van login
Anders is het nog zinloos
Andere toekomstige oplossingen
Google zou kunnen starten met koppelen van Google Accounts voor cross-device metingen
(zoals ‘estimated total conversions’ in Adwords)
Fingerprinting en waarschijnlijkheid gebaseerd op oa wifi, location, other behaviour
Using universal analytics
49. 49
Facebook cross-device tracking
Veel mensen zitten met meerdere apparaten op Facebook
Facebook heeft gedegen cross-device tracking
Toon mensen een mobiele ad, kijk wie converteert op desktop
Problem
Moeilijk te extrapoleren naar andere kanalen
Silo (dubbele gegevens - welke data is waar?)
Facebook
Source: StormMC case
Cross-device conversies