Доклад Антона Волкова о проекте 'Танки Онлайн' охватывает изменения бизнес-модели, методы оптимизации 3D в Flash и организацию производства. Он рассматривает технологии разработки, включая различные игровые движки и алгоритмы для повышения производительности. Также обсуждаются интерес игроков и необходимость практического применения технологий в разработке многопользовательских игр.