Ce document présente une thèse de doctorat sur la synthèse sonore expressif pour l'animation, abordant des méthodes comme la synthèse sonore basée sur la physique, le modélage de contact, et la synthèse basée sur des exemples. Il discute des défis et des perspectives d'un modèle hybride pour la génération de son interactif dans des environnements virtuels. Les contributions incluent une analyse automatique des enregistrements préexistants et des approches pour la synthèse sonore flexible adaptée à l'animation guidée par la physique.
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