SlideShare a Scribd company logo
TUGAS TIK
Nama Kelompok :
1. Frizka Auliya F.
2. Nimas Pitaloka
Kelas: X-4
SMA MUHAMMADIYAH 4
SURABAYA
A. Operasi Dasar Komputer
1. Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Sebelum menggunakan komputer, pastikan semua kabel sudah
terhubung dan terpasang dengan komputer. Langkah-langkah untuk
menghidupkan komputer adalah, sbb:
a. Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer.
b. Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS
(Basic Input Output System) yang terdapat pada komputer. Jika pada
komputer telah terpasang sistem operasi, misalnya Microsoft
Windows atau Linux, maka komputer akan menjalankan prosedur
untuk membuka sistem operasi yang terpasang pada komputer
tersebut.
c. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta
pengguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki
sistem komputer. Jika komputer berada dalam suatu jaringan dan
meminta melakukan Log in, isilah Username dan Password yang
telah diberikan.
Mematikan komputer merupakan hal penting yang harus dipahami oleh
pengguna komputer. Mematikan komputer diluar prosedur akan menyebabkan
kerusakan pada komponen sistem komputer (hard disk). Langkah mematikan
komputer yang terinstal Windows 7 adalah, sbb:
a. Klik Start Menu, kemudian klik Shut Down.
b. Pilih salah satu dari submenu shutdown.
c. Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati
secara otomatis.
Shut down terdiri dari submenu sbb:
1) Shut down untuk mematikan komputer sehingga semua proses komputer
benar-benar dihentikan dan dalam keadaan mati.
2) Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 user. Switch User hanya
berpindah user dimana user sebelumnya termasuk program-program aplikasi
yang sedang diljalankan masih tetap aktif.
3) Log Off untuk menonaktifkan sementara program-program aplikasi.
4) Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk
menutupi layar desktop yang sedang aktif
5) Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang
berjalan.
6) Sleep hampir sama dengan hibernate dimana dengan sleep, komputer akan
tidur sementara. Sleep dapat diaktifkan kembali dengan menekan tombol
pada keyboard, menekan tombol power, atau membuka layar laptop
7) Hibernate, komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan arus listrik
dan tidak diinterupsi oleh user. Ketika komputer dinyalakan kembali maka
semua program yang ada akan dikembalikan ke kondisi awal.
PERANGKAT LUNAK
Perkembangan perangkat
lunak
Kemampuan komputer perlu
perangkat lunak yang
mendukung untuk
meningkatkan
kemampuannya.
Perkembangan perangkat
lunak
a. Era pioneer
b. Era stabil
c. Era mikro
d. Era modern
Fungsi perangkat
lunak
1. Mengidentifikasi suatu
program
2. Mengatur dan membuat
pekerjaan lebih efisien
3. Menyiapkan aplikasi
program sehingga tata
kerja seluruh perangkat
terkontrol
Jenis perangkat lunak berdasarkan fungsinya :
a. Perangkat lunak sistem (application software)
1. Sistem operasi → mengontrol dan melakukan manajemen terhadap
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem
a. DOS
b. Windows
c. Macintosa
d. Novellnet
e. beOS
f. OS/2
g. PAL OS
h. UNIC
i. LINUX
2. Bahasa pemrograman
a. Tingkat rendah
b. Tingkat menengah
c. Tingkat tinggi
Lanjut : Jenis perangkat lunak berdasarkan fungsinya :
b. Perangkat lunak aplikasi (application software)
1. Pengolah data
a. Lotus Word Pro
b. Corel Word perfect
c. Starr Office Writer
d. Open Office Writer
e. Microsoft Word
2. Pengolah angka (spreadsheet)
a. KD Spread
b. Star Office Cacl
c. OpenOffice Cacl
d. Gnumeric
e. Abacus
f. XESS
g. Lotus 1-2-3
h. Microsoft Excel
Software Presentasi
a) Starr Office Impress
b) OpenOffice Impress
c) Kpresenter
d) Microsoft Power Point
Perangkat lunak pengolah data (database)
Software pengolah data adalah program aplikasi yang digunakan untuk
melakukan pengolahan database. Data berupa angka, kata, gabungan angka &
kata.
Perangkat lunak desain grafis  Untuk membuat gambar/desain grafis
Contoh: Corel Draw, Adobe Pagemaker, adobe Photoshop
Perangkat Lunak Multimedia
Untuk keperluan multimedia misalnya mempresentasikan diri,
menyampaikan info dengan tulisan, animasi, audio (suara), dan video.
Contoh: Windows Media Player, Real Player, Macromedia flash, Winamp, dll.
Perangkat Lunak komunikasi dan internet
 Untuk komunikasi antar komputer melalui internet. Contoh: Lap Link, PC
Anywhere, Procom Plus
Perangka lunak permainan (games)  untuk aplikasi permainan
Perangkat lunak menurut
fungsinya
1. Microsoft Office Word 2010
2. Microsoft Office Excel 2010
3. Microsoft Office Powerpoint 2010
4. Adobe Photoshop
5. Media Player Classic
Perangkat Keras
perangkat keras merupakan peranngkat komputer yag dapat dilihat secara fisik.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan sebagai
berikut:
• Alat input (input devince)
alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke
komputer dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga
menghasikan informasi. Contoh alat input yaitu:
1. Keyboard
Merupakan alat input yang terpenting dalam pengolahan data dengan komputer.
2. Mouse
Merupakan alat input yang digunakan untuk memindahkan pointer atau kursor secara
cepat.
3. Touchpad
Merupakan alat input yang digunakan sebagai mouse pada laptop.
4. Mikrofon
Berfungsi untuk merekam atau memasukan suara yang akan disimpan kedalam memori
komputer/ untuk mendengarkan suara.
5. Light pen
Merupakan pointer alat elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign gambar
dengan screen.
6. Joy stick
Digunakan pada permainan komputer.
7. Barcode reader
Merupakan alat yang digunakan untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak-
kotang atau garis-garis tebal vertikal, kemudian diterjmakan kedalam bentuk angka.
8. Scaner
Alat input yang berfungsi untuk menualin gambar atau teks kemudian disimpan
kedalam memori komputer.
• Alat proses
Merangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Contoh alat proses:
1. Motherboard
Salah satu alat perangkat yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau
meletakan beberapa peralatan lainnya.
2. Processor
Sebuah IC yang mengontor keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer.
3. RAM
Kompunen komputer yang berfungsi untuk data sementar dari suatu program yang
sedang dijalankan dimana data-data tersebut dapat diakses secara acak atau random.
4. Video card
Komponen komputer yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk di tampilkan
monitir.
5. Sound card
Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pegolah data beupa audio atau suara
sebagai penghubung alat input mauoun output suara komputer.
• Alat output
Adalah alat untuk menampilakan informasi yang telah di proses oleh komputer. Contoh
alat output:
1. Monitor
Berfungsi untuk menampilakan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks, dan
gerafik atau gambar.
2. Speaker
Berfungsi untuk menghasilkan mengluarkan efek suara dari komputer .
3. Printer
Alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar
atau grafik diatas kertas.
• Alat simpan
Merupakan alat yang digunakan utuk menyimpan data pada komputer. Contoh alat
simpan:
1. Harddisk
Adalah alat simpan internal yang terdapat pada komputer.
2. Disket
Adalah alat simpan internal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
3. Zip drive
Adalah alat simpan external dengan kapasistas penyimpanan yang relatif besar.
4. Keping CD dan DVD
Adalah alat simpan external yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan
menengah.
5. USB flash disk
Adalah alat simpan external yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas yang
relatif besar.
Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya
yang terhubung dalam satu kesatuan.
1. Klasifikasi jaringan komputer
Jaringan komputer dalam diklasifikasikan sebagai berikut :
a. Berdasarkan geografisnya
b. Berdasarkan fungsinya
c. Berdasarkan distribusinya
d. Berdasarkan media transmisi data
e. Berdasarkan topologi jaringan
2.Komponen pada jaringan komputer
perangkat keras (hardware) merupakan syarat mutlak agar dapat terhubung dengan
jaringan. Adapun hardware yang menyusun sebuah jaringan komputer sebagai berikut :
a. Server
b. Client
c. Network interface card
d. Kabel
e. PCMIA Network interface card
f. Modem
g. Brigde
h. Router
i. Jaringan wireless
3. IP address
Merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan
menggunakan protokol TCP/IP.
4. Domain name system (DNS)
Merupakan suatu sistem yang memungkinkan suatu host pada jaringan komputer atau
internet di translasikan menjadi IP address.
5. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Untuk memberikan IP Address secara otomatis pada komputer yang menggunakan
protokol

More Related Content

PPTX
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
PPTX
TIK Kelas X semester 1
PPTX
Operasi Dasar Komputer
DOC
Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )
PPT
Materi tik kelas X semester 1
PPTX
Rangkuman tik bab 1
PPT
Nama kelompok
PDF
Materi : Perangkat keras
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
TIK Kelas X semester 1
Operasi Dasar Komputer
Makalah TIK Operasi Dasar Komputer ( Irdan Arjulian X-2 )
Materi tik kelas X semester 1
Rangkuman tik bab 1
Nama kelompok
Materi : Perangkat keras

What's hot (20)

PDF
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
PPTX
Pp tik 1
DOCX
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
PPTX
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
PPTX
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
DOC
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
PPTX
Komponen sistem komputer ppt
PDF
Materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
PPTX
pelajaran tik kelas X
DOCX
Makalah perangkat keras
PPTX
Slidehare.net
PPT
makalah komputer hardware software dan brainware
DOCX
Modul komputerdasar
PPTX
Perangkat keras dan lunak komputer
DOC
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
PPT
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
DOCX
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
PPTX
Operasi dasar komputer
PPTX
Komponen sistem komputer ppt
PPTX
Operasi dasar peralatan komputer BAB 1 TIK
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Pp tik 1
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Operasi Dasar Komputer dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
Komponen sistem komputer ppt
Materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
pelajaran tik kelas X
Makalah perangkat keras
Slidehare.net
makalah komputer hardware software dan brainware
Modul komputerdasar
Perangkat keras dan lunak komputer
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Software, Hardware, Dan Brainware Lengkap
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Operasi dasar komputer
Komponen sistem komputer ppt
Operasi dasar peralatan komputer BAB 1 TIK
Ad

Similar to Tik nim (20)

PPTX
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
PPTX
Rangkuman bab 1
PPTX
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
PPTX
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
PPTX
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
PPTX
Rangkuman bab 1 LKS TIK
PPTX
Tugas tik yang seambrek
PPTX
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
PPTX
Tugas tik rangkuman bab i
PPTX
Pertemuan 1
PPTX
Presentation TIK (Robert)
PDF
1.Pengenalan komputer & internet
DOC
Proses kerja it
PPT
sistem komputer smk bab 1 sampai bab 3 smk
PPTX
Tugas tik rangkuman bab 1
PPTX
Tugas tik rangkuman bab i
PPTX
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
PPTX
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
PPTX
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
PPTX
Dasar dasar komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Rangkuman bab 1
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Rangkuman bab 1 LKS TIK
Tugas tik yang seambrek
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tugas tik rangkuman bab i
Pertemuan 1
Presentation TIK (Robert)
1.Pengenalan komputer & internet
Proses kerja it
sistem komputer smk bab 1 sampai bab 3 smk
Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab i
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
KELOMPOK 7 LITERASI DATA DAN TEKNOLOGI.pptx
Dasar dasar komputer
Ad

Recently uploaded (20)

PPTX
PPT Akidah Akhlak Kelompok 1 X-8 (4).pptx
PPTX
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
PDF
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
PPTX
Patuh_Terhadap_Norma_PPKn_Kelas_7 oke.pptx
PPTX
Rancangan Aktualisasi Latsar CPNS Kementerian Agama 2025.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
DOC
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
PPTX
SISTEM POLITIK DAN PEMERINTAHAN INDONESIA.pptx
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Budidaya Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPTX
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
PDF
[1]_120325_Penyamaan Persepsi Kepmen 63_M_KEP_2025.pdf
PPTX
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
PDF
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
PPTX
Materi-Geografi-Pendekatan-Konsep-dan-Prinsip-Geografi-Kelas-10.pptx
PDF
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
Laporan On The Job TRaining PM KS Siti Hikmah.pdf
PPTX
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
PDF
2021 KREATIFITAS DNA INOVASI DALAM BERWIRAUSAHA.pdf
PPT Akidah Akhlak Kelompok 1 X-8 (4).pptx
!!!!Bahan Tayang Kompetensi Manajerial-AKUNTABILITAS KINERJA-DR Asep Iwa.pptx
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
Patuh_Terhadap_Norma_PPKn_Kelas_7 oke.pptx
Rancangan Aktualisasi Latsar CPNS Kementerian Agama 2025.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas X Terbaru 2025
RPP Deep Learning _ MGMP Wilayah 1 (1).doc
SISTEM POLITIK DAN PEMERINTAHAN INDONESIA.pptx
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Budidaya Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
[1]_120325_Penyamaan Persepsi Kepmen 63_M_KEP_2025.pdf
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
Materi-Geografi-Pendekatan-Konsep-dan-Prinsip-Geografi-Kelas-10.pptx
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Laporan On The Job TRaining PM KS Siti Hikmah.pdf
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
2021 KREATIFITAS DNA INOVASI DALAM BERWIRAUSAHA.pdf

Tik nim

  • 1. TUGAS TIK Nama Kelompok : 1. Frizka Auliya F. 2. Nimas Pitaloka Kelas: X-4 SMA MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA
  • 2. A. Operasi Dasar Komputer 1. Menghidupkan dan Mematikan Komputer Sebelum menggunakan komputer, pastikan semua kabel sudah terhubung dan terpasang dengan komputer. Langkah-langkah untuk menghidupkan komputer adalah, sbb: a. Tekan tombol Power atau tombol On pada komputer. b. Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS (Basic Input Output System) yang terdapat pada komputer. Jika pada komputer telah terpasang sistem operasi, misalnya Microsoft Windows atau Linux, maka komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka sistem operasi yang terpasang pada komputer tersebut. c. Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya meminta pengguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki sistem komputer. Jika komputer berada dalam suatu jaringan dan meminta melakukan Log in, isilah Username dan Password yang telah diberikan.
  • 3. Mematikan komputer merupakan hal penting yang harus dipahami oleh pengguna komputer. Mematikan komputer diluar prosedur akan menyebabkan kerusakan pada komponen sistem komputer (hard disk). Langkah mematikan komputer yang terinstal Windows 7 adalah, sbb: a. Klik Start Menu, kemudian klik Shut Down. b. Pilih salah satu dari submenu shutdown. c. Saat mematikan komputer, tunggu beberapa saat sampai komputer mati secara otomatis.
  • 4. Shut down terdiri dari submenu sbb: 1) Shut down untuk mematikan komputer sehingga semua proses komputer benar-benar dihentikan dan dalam keadaan mati. 2) Switch User untuk menggunakan lebih dari 1 user. Switch User hanya berpindah user dimana user sebelumnya termasuk program-program aplikasi yang sedang diljalankan masih tetap aktif. 3) Log Off untuk menonaktifkan sementara program-program aplikasi. 4) Lock untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk menutupi layar desktop yang sedang aktif 5) Restart adalah proses mengaktifkan ulang sistem komputer yang sedang berjalan. 6) Sleep hampir sama dengan hibernate dimana dengan sleep, komputer akan tidur sementara. Sleep dapat diaktifkan kembali dengan menekan tombol pada keyboard, menekan tombol power, atau membuka layar laptop 7) Hibernate, komputer hanya dapat tidur selama terkoneksi dengan arus listrik dan tidak diinterupsi oleh user. Ketika komputer dinyalakan kembali maka semua program yang ada akan dikembalikan ke kondisi awal.
  • 5. PERANGKAT LUNAK Perkembangan perangkat lunak Kemampuan komputer perlu perangkat lunak yang mendukung untuk meningkatkan kemampuannya. Perkembangan perangkat lunak a. Era pioneer b. Era stabil c. Era mikro d. Era modern Fungsi perangkat lunak 1. Mengidentifikasi suatu program 2. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien 3. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat terkontrol
  • 6. Jenis perangkat lunak berdasarkan fungsinya : a. Perangkat lunak sistem (application software) 1. Sistem operasi → mengontrol dan melakukan manajemen terhadap perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem a. DOS b. Windows c. Macintosa d. Novellnet e. beOS f. OS/2 g. PAL OS h. UNIC i. LINUX 2. Bahasa pemrograman a. Tingkat rendah b. Tingkat menengah c. Tingkat tinggi
  • 7. Lanjut : Jenis perangkat lunak berdasarkan fungsinya : b. Perangkat lunak aplikasi (application software) 1. Pengolah data a. Lotus Word Pro b. Corel Word perfect c. Starr Office Writer d. Open Office Writer e. Microsoft Word 2. Pengolah angka (spreadsheet) a. KD Spread b. Star Office Cacl c. OpenOffice Cacl d. Gnumeric e. Abacus f. XESS g. Lotus 1-2-3 h. Microsoft Excel
  • 8. Software Presentasi a) Starr Office Impress b) OpenOffice Impress c) Kpresenter d) Microsoft Power Point
  • 9. Perangkat lunak pengolah data (database) Software pengolah data adalah program aplikasi yang digunakan untuk melakukan pengolahan database. Data berupa angka, kata, gabungan angka & kata. Perangkat lunak desain grafis  Untuk membuat gambar/desain grafis Contoh: Corel Draw, Adobe Pagemaker, adobe Photoshop Perangkat Lunak Multimedia Untuk keperluan multimedia misalnya mempresentasikan diri, menyampaikan info dengan tulisan, animasi, audio (suara), dan video. Contoh: Windows Media Player, Real Player, Macromedia flash, Winamp, dll. Perangkat Lunak komunikasi dan internet  Untuk komunikasi antar komputer melalui internet. Contoh: Lap Link, PC Anywhere, Procom Plus Perangka lunak permainan (games)  untuk aplikasi permainan
  • 10. Perangkat lunak menurut fungsinya 1. Microsoft Office Word 2010 2. Microsoft Office Excel 2010 3. Microsoft Office Powerpoint 2010 4. Adobe Photoshop 5. Media Player Classic
  • 11. Perangkat Keras perangkat keras merupakan peranngkat komputer yag dapat dilihat secara fisik. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras penyusun komputer dapat dibedakan sebagai berikut: • Alat input (input devince) alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke komputer dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah sehingga menghasikan informasi. Contoh alat input yaitu:
  • 12. 1. Keyboard Merupakan alat input yang terpenting dalam pengolahan data dengan komputer. 2. Mouse Merupakan alat input yang digunakan untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat. 3. Touchpad Merupakan alat input yang digunakan sebagai mouse pada laptop. 4. Mikrofon Berfungsi untuk merekam atau memasukan suara yang akan disimpan kedalam memori komputer/ untuk mendengarkan suara.
  • 13. 5. Light pen Merupakan pointer alat elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign gambar dengan screen. 6. Joy stick Digunakan pada permainan komputer. 7. Barcode reader Merupakan alat yang digunakan untuk membaca suatu kode dalam bentuk kotak- kotang atau garis-garis tebal vertikal, kemudian diterjmakan kedalam bentuk angka. 8. Scaner Alat input yang berfungsi untuk menualin gambar atau teks kemudian disimpan kedalam memori komputer.
  • 14. • Alat proses Merangkat yang digunakan komputer untuk mengolah data. Contoh alat proses: 1. Motherboard Salah satu alat perangkat yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lainnya. 2. Processor Sebuah IC yang mengontor keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. 3. RAM Kompunen komputer yang berfungsi untuk data sementar dari suatu program yang sedang dijalankan dimana data-data tersebut dapat diakses secara acak atau random. 4. Video card Komponen komputer yang berfungsi menghasilkan output gambar untuk di tampilkan monitir. 5. Sound card Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pegolah data beupa audio atau suara sebagai penghubung alat input mauoun output suara komputer.
  • 15. • Alat output Adalah alat untuk menampilakan informasi yang telah di proses oleh komputer. Contoh alat output: 1. Monitor Berfungsi untuk menampilakan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks, dan gerafik atau gambar. 2. Speaker Berfungsi untuk menghasilkan mengluarkan efek suara dari komputer . 3. Printer Alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar atau grafik diatas kertas.
  • 16. • Alat simpan Merupakan alat yang digunakan utuk menyimpan data pada komputer. Contoh alat simpan: 1. Harddisk Adalah alat simpan internal yang terdapat pada komputer. 2. Disket Adalah alat simpan internal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil. 3. Zip drive Adalah alat simpan external dengan kapasistas penyimpanan yang relatif besar. 4. Keping CD dan DVD Adalah alat simpan external yang berbentuk cakram dengan kapasitas simpan menengah. 5. USB flash disk Adalah alat simpan external yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas yang relatif besar.
  • 17. Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. 1. Klasifikasi jaringan komputer Jaringan komputer dalam diklasifikasikan sebagai berikut : a. Berdasarkan geografisnya b. Berdasarkan fungsinya c. Berdasarkan distribusinya d. Berdasarkan media transmisi data e. Berdasarkan topologi jaringan
  • 18. 2.Komponen pada jaringan komputer perangkat keras (hardware) merupakan syarat mutlak agar dapat terhubung dengan jaringan. Adapun hardware yang menyusun sebuah jaringan komputer sebagai berikut : a. Server b. Client c. Network interface card d. Kabel e. PCMIA Network interface card f. Modem g. Brigde h. Router i. Jaringan wireless
  • 19. 3. IP address Merupakan alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan menggunakan protokol TCP/IP. 4. Domain name system (DNS) Merupakan suatu sistem yang memungkinkan suatu host pada jaringan komputer atau internet di translasikan menjadi IP address. 5. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Untuk memberikan IP Address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol