SlideShare a Scribd company logo
TUTORIAL POWERMILL : TRANSFORM MODEL
oleh : Zul Fauzi, Teknik Mesin Universitas Islam Indonesia – 07525008




Kali ini kita akan belajar bersama gimana caranya menanam pohon kelapa,,, eehhh,,, ngawur.
Maksudnya cara mengubah posisi dan arah dari model 3D yang telah dibuka di Powermill.
Ketika akan melakukan pemrograman CNC, seorang engineer seringkali mendapatkan model
dengan orientasi (posisi) yang salah. Posisi sangat penting pada pemrograman CNC, karena itu
berkaitan dengan titik nol mata pahat (home position).

Apabila home position sampai salah posisi, maka berakibat pahat tidak memakan benda kerja
atau malah menabrak benda kerja, meja CNC, jig atau bahkkan ANDA. Oleh karena itu
perubahan posisi model 3D (transform model) sangat diperlukan.




                                Gambar.1. Home Position
       Sumber : http://www.hsmworks.com/docs/cncbook/en/#Ch04_VMCMachineMotion


                                                                                            1
Oke, sekarang buka powermill nya. Berikut ini adalah contoh model 3D yang akan diubah
posisinya. Model ini adalah salah satu file training saya ketika mengikuti training solidworks di
Neosia Training Center. File ini dibuat di solidworks. Kemudian file ini akan diimport menuju
powermill.




Dan ternyata model ini posisinya miring ketika diimport di Powermill. Ketahuan ketika diklik
isometric view. Oleh karenanya, posisi musti dibenerin.




                                                                                                    2
Posisi yang diinginkan adalah posisi di mana origin berada tepat di tengah – tengah bidang XY
bagian paling atas. Seperti gambar berikut.




Di mana origin tersebut akan dijadikan sebagai titik referensi mata pahat (home position) oleh
mesin CNC.

Untuk mbenerinnya, pada tree, klik kanan model solidworks yang telah diimport tadi(1) > edit
(2) > transform(3).




                                                                                                 3
Pertama, neg boso jowone dijejegke sikek (ditegakin dulu), soale miring 90 derajat ke arah
kanan. Untuk menegakkan keadilan, eh model ini, pada transform model, isikan 90 derajat
pada angle(1) > klik X (2).




Nah, sekarang model ini sudah tegak, namun sumbu Z masih miring 90 derajat ke arah kiri.




                                                                                             4
Untuk meluruskannya, isikan -90 pada angle(1) > tekan Z(2).




Dan model sudah dalam posisi lurus menghadap depan.




                                                              5
Akan tetapi titik origin masih berada di dasar model, dapat dilihat pada gambar berikut.




Oleh karenanya, sumbu Z harus digeser. Model ini memiliki tinggi 130,5 mm dan titik origin
terletak tepat di dasar model, oleh karenanya model harus digeser menuju sumbu Z negatif,
atau sebesar -130,5 mm.




                                                                                             6
Sekarang titik origin sudah berada tepat di atas bidang XY. Untuk memastikan apakah posisi
origin benar – benar berada tepat di atas permukaan model, klik block.




Kemudian klik calculate. Kemudian perhatikan bagian dengan tanda lingkaran merah di
gambar berikut.




Setelah di zoom in, ternyata origin tersebut sudah tepat berada tepat di bagian teratas bidang
XY. Artinya posisi sumbu Z sudah betul.




                                                                                                 7
Akan tetapi, posisi XY masih belum tepat di tengah – tengah bidang XY, ketahuan dari
perbandingan nilai yang tidak sama antara Min X&Y dengan Max X&Y pada limits. Model
dengan titik origin tepat di tengah bidang XY, biasanya angka Min X&Y dan Max X&Y pada
limits sama. Sedangkan yang ini beda, itu artinya sekali lagi titik origin belum tepat di tengah
bidang XY.

Pada gambar berikut, ketahuan kalau selisih antara minX&Y dengan max X&Y adalah -10.
Yang artinya titik origin tidak tepat di tengah-tengah namun geser sebesar 5 mm ke kanan.




Untuk memposisikannya tepat di tengah, pada tree, klik kanan model solidworks tersebut tadi(1)
> edit (2) > transform(3).




                                                                                                   8
Pada transform model, isikan 5mm pada distance(1) > tekan X(2) > tekan Y(3) > accept(4).
Maka model akan bergeser. Bergesernya model dapat dilihat dari keluarnya bagian model dari
block yang telah dibuat. Dapat dilihat pada bagian dengan lingkaran merah pada gambar
berikut.




Untuk memasukkannya lagi ke dalam block, klik block.




Kemudian klik calculate. Nah pada limits, sekarang selisih antara minX&Y dengan max X&Y
sama dengan 0 (nol), artinya, origin telah berada pada posisi tepat di tengah – tengah bidang
XY. Jangan lupa klik accept.




                                                                                             9
Sekarang model ini suudah siap untuk dilakukan proses pemrograman CNC, karena titik
referensi (home position) untuk mata pahat (tool) telah pas.




Sekian tutorial kali ini. Saya masih dalam tahap belajar, oleh karenanya, silakan
memberikan masukan melalui zero_seven82@ymail.com untuk perbaikan yang lebih
baik ke depannya

wassalamu’alaikum...




                                                                                      10

More Related Content

PDF
All about End of services Gratuity in Oman.pdf
PDF
Panduan mengoperasikan delcam powermill
PDF
Tutorial powermill cnc 4 axis
PDF
Panduan sederhana cara mengoperasikan delcam artcam jewelsmith 9
PDF
TUTORIAL MENGGAMBAR 3D DAN SURFACE MILLING DENGAN MASTERCAM X5 SERTA SIMULASI...
DOCX
Modul CNC dengan simulator
PDF
Intip sekilas proses pembuatan rantai sepeda di pabrik
PDF
Injection mold design by zul fauzi
All about End of services Gratuity in Oman.pdf
Panduan mengoperasikan delcam powermill
Tutorial powermill cnc 4 axis
Panduan sederhana cara mengoperasikan delcam artcam jewelsmith 9
TUTORIAL MENGGAMBAR 3D DAN SURFACE MILLING DENGAN MASTERCAM X5 SERTA SIMULASI...
Modul CNC dengan simulator
Intip sekilas proses pembuatan rantai sepeda di pabrik
Injection mold design by zul fauzi

More from Zul Abidin (16)

PDF
Tutorial solidworks membuat rangka meja menggunakan weldment
PDF
Tutorial inventor 2009 stress analysis
PDF
Tutorial solidworks stress analysis pada rangka meja
PDF
Tutorial mastercam x ; bubut cnc
PDF
Tutorial solidworks bikin surface
PDF
Tutorial mastercam x wire
PDF
Drilling toolpath
PDF
Surface trim
PDF
PDF
Braket2
PDF
Tugas 1 material teknik
PDF
Tugas 2 material teknik
PDF
Proporsal kuliah desain j ig&fixture 2011
PDF
Braket tanpa lubang (unmachined bracket) by zul
PDF
Panduan mesin cnc hurco vmx 24
PDF
Tutorial sederhana simulasi injeksi plastik
Tutorial solidworks membuat rangka meja menggunakan weldment
Tutorial inventor 2009 stress analysis
Tutorial solidworks stress analysis pada rangka meja
Tutorial mastercam x ; bubut cnc
Tutorial solidworks bikin surface
Tutorial mastercam x wire
Drilling toolpath
Surface trim
Braket2
Tugas 1 material teknik
Tugas 2 material teknik
Proporsal kuliah desain j ig&fixture 2011
Braket tanpa lubang (unmachined bracket) by zul
Panduan mesin cnc hurco vmx 24
Tutorial sederhana simulasi injeksi plastik
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
GAME ONLINE MENARIK PELAJAR4D COBA KEBERUNTUNGAN MU
PDF
KOLONI4D VIP №1 BERLISENSI STAR GAMING ASIA
PDF
TA_Haafizd_Jamalulail_-_1601194147 Revisi.pdf
PPTX
1750471892153_NEGOSIASI punya Tuti .pptx
PPTX
ppt permainan tradisional kebugaran jasmani
PPTX
GEDUNG baru bisa di lihat oleh pengunjung .pptx
PPTX
Salinan Asmaul Husna Kartu Pengingat Biru dan Putih Sederhana_20250808_230415...
PDF
gambar kop pan Musyawarah daerah provinsi
PDF
BUKTI KEMENANGAN DI SITUS TANGkI 4D DENGAN Jp NYA
PPTX
Tatacara pendaftaran Baksos melalui Aplikasi SIKAP.pptx
PPTX
Pelatihan Arduino dan penerapannyaa.pptx
PDF
Tatacara pendaftaran Baksos melalui Aplikasi SIKAP.pdf
PDF
ALFABET88 AGEN SABUNG AYAM 24 JAM DAN BONUS WINSTREAK 100%.pdf
PPTX
Manajemen jalan napas pada manusia untuk bhd
PDF
Contoh Kop surat untuk kegaiatan musyawarah
PPTX
ppt pramuka pedoman tongkat pramuka dalam baris-berbaris
PPTX
Overview Pelatihan Dasar CPNS 2019_Gol III.pptx
PPTX
Presentation1SSSSSSSSSSSSSSDDAADDDS.pptx
PPTX
Pengelolaan_Emosi_Visual_Template_Murid.pptx
PPTX
MATERI SOSIALISASI KONSELING PKM .pptx
GAME ONLINE MENARIK PELAJAR4D COBA KEBERUNTUNGAN MU
KOLONI4D VIP №1 BERLISENSI STAR GAMING ASIA
TA_Haafizd_Jamalulail_-_1601194147 Revisi.pdf
1750471892153_NEGOSIASI punya Tuti .pptx
ppt permainan tradisional kebugaran jasmani
GEDUNG baru bisa di lihat oleh pengunjung .pptx
Salinan Asmaul Husna Kartu Pengingat Biru dan Putih Sederhana_20250808_230415...
gambar kop pan Musyawarah daerah provinsi
BUKTI KEMENANGAN DI SITUS TANGkI 4D DENGAN Jp NYA
Tatacara pendaftaran Baksos melalui Aplikasi SIKAP.pptx
Pelatihan Arduino dan penerapannyaa.pptx
Tatacara pendaftaran Baksos melalui Aplikasi SIKAP.pdf
ALFABET88 AGEN SABUNG AYAM 24 JAM DAN BONUS WINSTREAK 100%.pdf
Manajemen jalan napas pada manusia untuk bhd
Contoh Kop surat untuk kegaiatan musyawarah
ppt pramuka pedoman tongkat pramuka dalam baris-berbaris
Overview Pelatihan Dasar CPNS 2019_Gol III.pptx
Presentation1SSSSSSSSSSSSSSDDAADDDS.pptx
Pengelolaan_Emosi_Visual_Template_Murid.pptx
MATERI SOSIALISASI KONSELING PKM .pptx
Ad

Tutorial powermill ; transform model

  • 1. TUTORIAL POWERMILL : TRANSFORM MODEL oleh : Zul Fauzi, Teknik Mesin Universitas Islam Indonesia – 07525008 Kali ini kita akan belajar bersama gimana caranya menanam pohon kelapa,,, eehhh,,, ngawur. Maksudnya cara mengubah posisi dan arah dari model 3D yang telah dibuka di Powermill. Ketika akan melakukan pemrograman CNC, seorang engineer seringkali mendapatkan model dengan orientasi (posisi) yang salah. Posisi sangat penting pada pemrograman CNC, karena itu berkaitan dengan titik nol mata pahat (home position). Apabila home position sampai salah posisi, maka berakibat pahat tidak memakan benda kerja atau malah menabrak benda kerja, meja CNC, jig atau bahkkan ANDA. Oleh karena itu perubahan posisi model 3D (transform model) sangat diperlukan. Gambar.1. Home Position Sumber : http://www.hsmworks.com/docs/cncbook/en/#Ch04_VMCMachineMotion 1
  • 2. Oke, sekarang buka powermill nya. Berikut ini adalah contoh model 3D yang akan diubah posisinya. Model ini adalah salah satu file training saya ketika mengikuti training solidworks di Neosia Training Center. File ini dibuat di solidworks. Kemudian file ini akan diimport menuju powermill. Dan ternyata model ini posisinya miring ketika diimport di Powermill. Ketahuan ketika diklik isometric view. Oleh karenanya, posisi musti dibenerin. 2
  • 3. Posisi yang diinginkan adalah posisi di mana origin berada tepat di tengah – tengah bidang XY bagian paling atas. Seperti gambar berikut. Di mana origin tersebut akan dijadikan sebagai titik referensi mata pahat (home position) oleh mesin CNC. Untuk mbenerinnya, pada tree, klik kanan model solidworks yang telah diimport tadi(1) > edit (2) > transform(3). 3
  • 4. Pertama, neg boso jowone dijejegke sikek (ditegakin dulu), soale miring 90 derajat ke arah kanan. Untuk menegakkan keadilan, eh model ini, pada transform model, isikan 90 derajat pada angle(1) > klik X (2). Nah, sekarang model ini sudah tegak, namun sumbu Z masih miring 90 derajat ke arah kiri. 4
  • 5. Untuk meluruskannya, isikan -90 pada angle(1) > tekan Z(2). Dan model sudah dalam posisi lurus menghadap depan. 5
  • 6. Akan tetapi titik origin masih berada di dasar model, dapat dilihat pada gambar berikut. Oleh karenanya, sumbu Z harus digeser. Model ini memiliki tinggi 130,5 mm dan titik origin terletak tepat di dasar model, oleh karenanya model harus digeser menuju sumbu Z negatif, atau sebesar -130,5 mm. 6
  • 7. Sekarang titik origin sudah berada tepat di atas bidang XY. Untuk memastikan apakah posisi origin benar – benar berada tepat di atas permukaan model, klik block. Kemudian klik calculate. Kemudian perhatikan bagian dengan tanda lingkaran merah di gambar berikut. Setelah di zoom in, ternyata origin tersebut sudah tepat berada tepat di bagian teratas bidang XY. Artinya posisi sumbu Z sudah betul. 7
  • 8. Akan tetapi, posisi XY masih belum tepat di tengah – tengah bidang XY, ketahuan dari perbandingan nilai yang tidak sama antara Min X&Y dengan Max X&Y pada limits. Model dengan titik origin tepat di tengah bidang XY, biasanya angka Min X&Y dan Max X&Y pada limits sama. Sedangkan yang ini beda, itu artinya sekali lagi titik origin belum tepat di tengah bidang XY. Pada gambar berikut, ketahuan kalau selisih antara minX&Y dengan max X&Y adalah -10. Yang artinya titik origin tidak tepat di tengah-tengah namun geser sebesar 5 mm ke kanan. Untuk memposisikannya tepat di tengah, pada tree, klik kanan model solidworks tersebut tadi(1) > edit (2) > transform(3). 8
  • 9. Pada transform model, isikan 5mm pada distance(1) > tekan X(2) > tekan Y(3) > accept(4). Maka model akan bergeser. Bergesernya model dapat dilihat dari keluarnya bagian model dari block yang telah dibuat. Dapat dilihat pada bagian dengan lingkaran merah pada gambar berikut. Untuk memasukkannya lagi ke dalam block, klik block. Kemudian klik calculate. Nah pada limits, sekarang selisih antara minX&Y dengan max X&Y sama dengan 0 (nol), artinya, origin telah berada pada posisi tepat di tengah – tengah bidang XY. Jangan lupa klik accept. 9
  • 10. Sekarang model ini suudah siap untuk dilakukan proses pemrograman CNC, karena titik referensi (home position) untuk mata pahat (tool) telah pas. Sekian tutorial kali ini. Saya masih dalam tahap belajar, oleh karenanya, silakan memberikan masukan melalui zero_seven82@ymail.com untuk perbaikan yang lebih baik ke depannya wassalamu’alaikum... 10