RANCANG BANGUN WEBSITE
KEBUN RAYA DI DINAS
KOMNFO KABUPATEN
GIANYAR
Putu gede weda pramana putra
Perkembangan teknologi begitu pesat sehingga kita sebagai manusia harus mengimbangi cepatanya
perkembangan teknologi dan beralih dari cara konfensional ke cara yang lebih moderen. Hampir setiap orang saat ini
tersambung dengan internet di karenakan mudahnya informasi yang di dapat melalui internet. Internet saat ini sebagai
salah satu sarana informasi yang ada sangat berpengaruh bagi penyebaran informasi melalui teknologi yang di namakan
website. Website adalah salah satu bagian dari teknologi yang berkembang begitu cepat, untuk penyebaran informasi
dikarenakan kemudahan akses yang di berikan. Website sendiri bisa di akses dengan mudah selama device pengguna
tersambung ke jaringan internet.
Terutama dalam bidang pariwisata sistem informasi berbasis web sangan penting sebagai media promosi
dan informasi untuk mendukung majunya pariwisata. Seperti halnya kebun raya gianyar yang terletak di banjar Banjar
Pilan, Kerta, Payangan, Kabupaten Gianyar. kawasan ini masih belum banyak diketahui dikarenakan terbatasnya informasi
yang ada. keterbatasan informasi dikarenakan masih menggunakan media poster, baliho, dan brosur untuk media promosi,
sehingga kurangnya cakupan yang dapat di jangkau dari media tersebut selain itu banyaknya tenaga dan biaya yang di
perlukan. Sehingga dari penelitian ini dapat di simpulkan masalah yang ada iyalah bagaimana menyebarkan informasi ke
kahalayak luas dengan menggunakan sistem informasi berbasis website dalam rancangan ini menggunakan media
pengembangan sistem berbasis waterfall.
LATAR BELAKANG
Bagaimana
merancang website
yang menarik dan
interaktif ?
Bagaimana khalayak
luas dapat
mengakses informasi
seputar kebun raya
gianyar ?
Latar belakang
1 2
Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka dapat
dirumuskan permasalahan yang akan di angkat dalam kerja
praktek ini yaitu :
Tujuan :
Tujuan dari penulisan laporan ini iyalah bagaimana menyebarkan informasi seputar kebun raya gianyar
dengan menggunakan website
Manfaat :
Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Mahasiswa dapat memahami dan menerapkan ilmu yang sudah diperoleh atau
dipelajari pada saat di kampus dan perusahaan.
b. Diharapkan laporan kerja praktik ini bisa menjadi bahan referensi bagi
mahasiswa dalam pengembangan selanjutnya.
Tujuan dan manfaat
Agar permasalahan tidak terlalu luas, maka penulis membatasi permasalahan dalam laporanini
sebagai berikut:
• sistem ini hanya akan berisi tentang kebun raya gianyar
• Perancangan sistem dibuat dengan metode terstruktur yang digambarkan dengan diagram
konteks, Document Flow Diagram, System Flow Diagram, Data Flow Digram (DFD), serta
Conceptual Data Model (CDM) dan Physical Data Model (PDM) dari sistem yang akan dibuat.
Batasan masalah
Tinjauan perusahaan
Dinas kominfo Kabupaten Gianyar adalah Dinas yang
didirikan sejak tahun 2016 di Jl. Kebo Iwa, Gianyar, Kec.
Gianyar, Kabupaten Gianyar, Bali. Dinas ini bekerja dalam
menangani masalah berkaitan dengan pelayanan prima kepada
masyarakat di bidang Informasi, Komunikasi,Statistik dan
Persandian seperti membantu memberi informasi seputar
kabupaten gianyar dan memberantas berita palsu atau hoax.
Analisis data
Laporan kerja praktik ini berkaitan dengan perancangan sistem informasi yang diperlukan dilokasi
kerja praktik. Oleh karena itu, perancangan sistem memerlukan adanya metode pengembangan yang
akan digunakan. Dalam perancangan database kepegawaian ini, penulis menggunakan metode
pengembangan sistem waterfall. Metode pengembangan sistem waterfall merupakan metode
pengembangan yang terstruktur. Secara umum, tahapan metode pengembangan sistem waterfall
yang akan dilakukan meliputi tahap Requirement Analysis, System and sofware design,
Implementation and Unit Testing, Integration and Testing, dan Opration and Maintenace.
hasil
Hasil dari rancangan website kebun raya
gianyar berupa desain website yang berisi
halaman admin dan halaman user.
Halaman admin
Halaman login
08:00 | Go to class
Halaman dasboar
Halaman data informasi
08:00 | Breakfast
Halaman data keanekaragaman
16:30 | Do homework
09:30 | Music class
Halaman user
Halaman dasboard
08:00 | Go to class
Halaman informasi
Halaman infrastruktur
08:00 | Breakfast
Halaman keanekaragaman
16:30 | Do homework
09:30 | Music class
Kesimpulan dan saran
Kesimpulan :
Dari hasil penelitian ini penulis dapat menyimpulkan, dari hasil wawancara sistem yang sedang berjalan sangaat kurang
efektif untuk menyampaikan informasi dan promosi kebun raya gianyar. Di karenakan masih menggunakan cara manual
yaitu melalui brosur dan poster yang belum tentu semua orang dapat mengakses dengan mudah. Sehingga penulis
mengajukan rancangan sistem informasi kebun raya gianyar berbasi website penulis memilih website dikarenakan
kemudahan akses yang di berikan. Website sendiri bisa di akses di manapun selagi device terkoneksi dengan internet oleh
sebab itu penulis memilih website sebagai media promosi dan informasi kebun raya gianyar.
Saran :
Masih banyak kekurangan dari penulisan laporan ini sehingga masih membutuhkan saran yang membangun untuk keberlangsungan
penelitian ini. Saran yang dapat penulis sampaikan sebagai berikut :
1. menambahkan lokasi tumbuhan di map guna memudahkan mencari letak dari tanaman tersebut
2. menambahkan pemesanan tiket guna memudahkan pengunjung yang akan mendatangi kebunraya gianayr dan
mengurangi antrian akibat lambatnya sistem di tempat tiket

More Related Content

DOCX
Bab i pendahuluan sistem informasi sekolah
PDF
SIPI,UTS,Hajuini,Hapzi Ali, Implementasi Sistem Informasi pada Bank BNI,Unive...
PDF
SIPI,Hajuini,Hapzi Ali,Artikel uas pengendalian internal sistem informasi dal...
DOC
Tugas softskill kelompok(Proposal Penawaran Jasa Pembuatan Website Sekolah)
PDF
PPTX
Aplikasi Teknologi Pertanian Berbasis Internet _ Materi Training "Peningkatan...
PDF
Kerangka Acuan Kerja
PDF
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Bab i pendahuluan sistem informasi sekolah
SIPI,UTS,Hajuini,Hapzi Ali, Implementasi Sistem Informasi pada Bank BNI,Unive...
SIPI,Hajuini,Hapzi Ali,Artikel uas pengendalian internal sistem informasi dal...
Tugas softskill kelompok(Proposal Penawaran Jasa Pembuatan Website Sekolah)
Aplikasi Teknologi Pertanian Berbasis Internet _ Materi Training "Peningkatan...
Kerangka Acuan Kerja
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)

Similar to uas.pptx (20)

PPTX
PDF
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis dan Perancangan...
DOC
Proposal Pembuatan Situs Web
DOCX
Tugas buk nurul cyber counseling
PDF
Project charter tugas uas project management
DOC
Sura t penawaran aplikasi
DOCX
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
PDF
Skripsi: Analisis Tata Kelola Teknologi Informasi Bagian Pemasaran dengan Men...
DOCX
Project charter e sapawarga
RTF
Kerangka Acuan Kerja SBMPTN
RTF
Kerangka acuan kerja sbmptn
DOCX
PM stakeholder management plan
PDF
Mengimplementasikan Strategi RnD dan SIM.pdf
DOCX
Proposal aplikasi pariwisata berbasis web
DOCX
DOCX
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
PDF
Sia online
DOCX
Tugas metpen tahap akhir
PPTX
PPT SEMPRO KHRISNA ARADEA PRATAMA FIX.pptx
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis dan Perancangan...
Proposal Pembuatan Situs Web
Tugas buk nurul cyber counseling
Project charter tugas uas project management
Sura t penawaran aplikasi
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Skripsi: Analisis Tata Kelola Teknologi Informasi Bagian Pemasaran dengan Men...
Project charter e sapawarga
Kerangka Acuan Kerja SBMPTN
Kerangka acuan kerja sbmptn
PM stakeholder management plan
Mengimplementasikan Strategi RnD dan SIM.pdf
Proposal aplikasi pariwisata berbasis web
Analisis implementasi teknologi informasi dan komunikasi
Sia online
Tugas metpen tahap akhir
PPT SEMPRO KHRISNA ARADEA PRATAMA FIX.pptx
Ad

Recently uploaded (19)

PPTX
PROMPT MODUL AJAR 1 FASE D KLS VII SMT GANJIL 2025.pptx
PDF
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
PDF
ekstrak dan ekstraksi pad fitokimia d3 farmasi
PDF
ehoeoyeiweywodhksadbkjqkdbqwkjdbkjkjdbqkdjbwkdjbwqk
PDF
LDKPD 1 IPS FASE D KLS VII SMT GANJIL 2025.pdf
PPTX
Untitled design slide shwow power(8).pptx
PPTX
nananajjanajajajakakkakkelompok 2 ppt 7.pptx
PDF
G4ME PEN6H4S1L U4N6 J01N S3KAR4NG Rasakan sensasi yang seru dan menegangkan ,...
PPTX
PPT.FANTASI.pptxKELAS 777777777777777777
PDF
2_Geometrik Jalan Prrrrrrrrrrrrrrrrrrrart II.pdf
PPTX
jurnal pembelajaran ku prinsip pengajaran dan asesmen
PDF
KIPER4D situs Exclusive Game dari server Star Gaming Asia !
PPTX
modul ajar bahasa inggris kelas 2 SD semester 1
PPTX
Aksi Nyata Integrasi Profil Pelajar Pancasila dalam EKSTRAKURIKULER.pdf.pptx
PPTX
ibadah minggu hkbp bongbongan 13 juli 2025
PPTX
ibadah minggu hkbp bongbongan 06 juli 2025
PPTX
Jurnal pembelajaran ku prinsip pengajaran dan asesmen merancang pembelajaran ...
PPTX
legalitasusahagadepreneur-231113012424-4a0ee8b7.pptx
PDF
G4ME PEN6H4S1L U4N6 J01N S3KAR4NG Rasakan sensasi yang seru dan menegangkan ,...
PROMPT MODUL AJAR 1 FASE D KLS VII SMT GANJIL 2025.pptx
PINOQQ adalah situs Poker Yang sudah Terbukti Member Selalu Menang dan Menye...
ekstrak dan ekstraksi pad fitokimia d3 farmasi
ehoeoyeiweywodhksadbkjqkdbqwkjdbkjkjdbqkdjbwkdjbwqk
LDKPD 1 IPS FASE D KLS VII SMT GANJIL 2025.pdf
Untitled design slide shwow power(8).pptx
nananajjanajajajakakkakkelompok 2 ppt 7.pptx
G4ME PEN6H4S1L U4N6 J01N S3KAR4NG Rasakan sensasi yang seru dan menegangkan ,...
PPT.FANTASI.pptxKELAS 777777777777777777
2_Geometrik Jalan Prrrrrrrrrrrrrrrrrrrart II.pdf
jurnal pembelajaran ku prinsip pengajaran dan asesmen
KIPER4D situs Exclusive Game dari server Star Gaming Asia !
modul ajar bahasa inggris kelas 2 SD semester 1
Aksi Nyata Integrasi Profil Pelajar Pancasila dalam EKSTRAKURIKULER.pdf.pptx
ibadah minggu hkbp bongbongan 13 juli 2025
ibadah minggu hkbp bongbongan 06 juli 2025
Jurnal pembelajaran ku prinsip pengajaran dan asesmen merancang pembelajaran ...
legalitasusahagadepreneur-231113012424-4a0ee8b7.pptx
G4ME PEN6H4S1L U4N6 J01N S3KAR4NG Rasakan sensasi yang seru dan menegangkan ,...
Ad

uas.pptx

  • 1. RANCANG BANGUN WEBSITE KEBUN RAYA DI DINAS KOMNFO KABUPATEN GIANYAR Putu gede weda pramana putra
  • 2. Perkembangan teknologi begitu pesat sehingga kita sebagai manusia harus mengimbangi cepatanya perkembangan teknologi dan beralih dari cara konfensional ke cara yang lebih moderen. Hampir setiap orang saat ini tersambung dengan internet di karenakan mudahnya informasi yang di dapat melalui internet. Internet saat ini sebagai salah satu sarana informasi yang ada sangat berpengaruh bagi penyebaran informasi melalui teknologi yang di namakan website. Website adalah salah satu bagian dari teknologi yang berkembang begitu cepat, untuk penyebaran informasi dikarenakan kemudahan akses yang di berikan. Website sendiri bisa di akses dengan mudah selama device pengguna tersambung ke jaringan internet. Terutama dalam bidang pariwisata sistem informasi berbasis web sangan penting sebagai media promosi dan informasi untuk mendukung majunya pariwisata. Seperti halnya kebun raya gianyar yang terletak di banjar Banjar Pilan, Kerta, Payangan, Kabupaten Gianyar. kawasan ini masih belum banyak diketahui dikarenakan terbatasnya informasi yang ada. keterbatasan informasi dikarenakan masih menggunakan media poster, baliho, dan brosur untuk media promosi, sehingga kurangnya cakupan yang dapat di jangkau dari media tersebut selain itu banyaknya tenaga dan biaya yang di perlukan. Sehingga dari penelitian ini dapat di simpulkan masalah yang ada iyalah bagaimana menyebarkan informasi ke kahalayak luas dengan menggunakan sistem informasi berbasis website dalam rancangan ini menggunakan media pengembangan sistem berbasis waterfall. LATAR BELAKANG
  • 3. Bagaimana merancang website yang menarik dan interaktif ? Bagaimana khalayak luas dapat mengakses informasi seputar kebun raya gianyar ? Latar belakang 1 2 Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka dapat dirumuskan permasalahan yang akan di angkat dalam kerja praktek ini yaitu :
  • 4. Tujuan : Tujuan dari penulisan laporan ini iyalah bagaimana menyebarkan informasi seputar kebun raya gianyar dengan menggunakan website Manfaat : Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Mahasiswa dapat memahami dan menerapkan ilmu yang sudah diperoleh atau dipelajari pada saat di kampus dan perusahaan. b. Diharapkan laporan kerja praktik ini bisa menjadi bahan referensi bagi mahasiswa dalam pengembangan selanjutnya. Tujuan dan manfaat
  • 5. Agar permasalahan tidak terlalu luas, maka penulis membatasi permasalahan dalam laporanini sebagai berikut: • sistem ini hanya akan berisi tentang kebun raya gianyar • Perancangan sistem dibuat dengan metode terstruktur yang digambarkan dengan diagram konteks, Document Flow Diagram, System Flow Diagram, Data Flow Digram (DFD), serta Conceptual Data Model (CDM) dan Physical Data Model (PDM) dari sistem yang akan dibuat. Batasan masalah
  • 6. Tinjauan perusahaan Dinas kominfo Kabupaten Gianyar adalah Dinas yang didirikan sejak tahun 2016 di Jl. Kebo Iwa, Gianyar, Kec. Gianyar, Kabupaten Gianyar, Bali. Dinas ini bekerja dalam menangani masalah berkaitan dengan pelayanan prima kepada masyarakat di bidang Informasi, Komunikasi,Statistik dan Persandian seperti membantu memberi informasi seputar kabupaten gianyar dan memberantas berita palsu atau hoax.
  • 7. Analisis data Laporan kerja praktik ini berkaitan dengan perancangan sistem informasi yang diperlukan dilokasi kerja praktik. Oleh karena itu, perancangan sistem memerlukan adanya metode pengembangan yang akan digunakan. Dalam perancangan database kepegawaian ini, penulis menggunakan metode pengembangan sistem waterfall. Metode pengembangan sistem waterfall merupakan metode pengembangan yang terstruktur. Secara umum, tahapan metode pengembangan sistem waterfall yang akan dilakukan meliputi tahap Requirement Analysis, System and sofware design, Implementation and Unit Testing, Integration and Testing, dan Opration and Maintenace.
  • 8. hasil Hasil dari rancangan website kebun raya gianyar berupa desain website yang berisi halaman admin dan halaman user.
  • 9. Halaman admin Halaman login 08:00 | Go to class Halaman dasboar Halaman data informasi 08:00 | Breakfast Halaman data keanekaragaman 16:30 | Do homework 09:30 | Music class
  • 10. Halaman user Halaman dasboard 08:00 | Go to class Halaman informasi Halaman infrastruktur 08:00 | Breakfast Halaman keanekaragaman 16:30 | Do homework 09:30 | Music class
  • 11. Kesimpulan dan saran Kesimpulan : Dari hasil penelitian ini penulis dapat menyimpulkan, dari hasil wawancara sistem yang sedang berjalan sangaat kurang efektif untuk menyampaikan informasi dan promosi kebun raya gianyar. Di karenakan masih menggunakan cara manual yaitu melalui brosur dan poster yang belum tentu semua orang dapat mengakses dengan mudah. Sehingga penulis mengajukan rancangan sistem informasi kebun raya gianyar berbasi website penulis memilih website dikarenakan kemudahan akses yang di berikan. Website sendiri bisa di akses di manapun selagi device terkoneksi dengan internet oleh sebab itu penulis memilih website sebagai media promosi dan informasi kebun raya gianyar. Saran : Masih banyak kekurangan dari penulisan laporan ini sehingga masih membutuhkan saran yang membangun untuk keberlangsungan penelitian ini. Saran yang dapat penulis sampaikan sebagai berikut : 1. menambahkan lokasi tumbuhan di map guna memudahkan mencari letak dari tanaman tersebut 2. menambahkan pemesanan tiket guna memudahkan pengunjung yang akan mendatangi kebunraya gianayr dan mengurangi antrian akibat lambatnya sistem di tempat tiket