Luận văn của Nguyễn Thanh Phong nghiên cứu ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong xây dựng game, bao gồm việc tìm hiểu các ngôn ngữ lập trình game, phân loại game, và các thuật toán tìm đường đi. Đề tài cũng hướng tới việc sử dụng ngôn ngữ lập trình 3D Game Studio và các công cụ thiết kế để tạo ra các tựa game thương mại. Mục tiêu cuối cùng là phát triển một game với việc áp dụng thực tiễn của trí tuệ nhân tạo và các thuật toán tìm kiếm.