More Related Content
What's hot (20)
Unity での asset bundle による追加コンテンツの扱い方 【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜 【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!! みくみくまうすについて&Unity で使えるコーディングノウハウ Unityのasset bundle運用実例@lordofknights iOS/Androidアプリ「こんな息子に育てた覚えはない」について 「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法) 【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity 【Unity道場スペシャル 2018仙台】Unityでステージをつくるのじゃ Unreal Engine 4 勉強会 福岡 2014/05/25 Unity×HTMLで作るiPhone オンラインゲーム開発事例 Unityでソーシャルログイン機能を実装してみた Unreal Engine 4 Powering Independent Game Developers Similar to Unity * スマートフォン開発で学んだこと (20)
波に乗ってUnity3Dを使ってみているんだが (Ameba x Pixiv 合同勉強会LT) UnityLecture @Kyushu University いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介 スマホ開発でも活きたこと、まだ活かせていないこと 170325 1043 Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1 Html5conference2012 yota hisamichi_世界に向けたスマートフォンゲームを支える、 greeのテクニカルアーティストについて。 20121123 アド部定例会 unityアプリに広告を入れる方法 Unity に於ける iOS ビルド自動化のおはなし - 20141030 第26回 Unity 勉強会 CEDEC 2013 Unity on Windows 8 Unityファンへ贈る! Unite12 & gamescom 2012 視察報告 Unityネイティブプラグインの勧め 〜UnityでiOS, AndroidのAPIを利用する方法〜 Unity * スマートフォン開発で学んだこと
- 3. 自己紹介
• 牧野 克俊
–オンラインゲーム開発を8年ほ
どやってきました
–PC、コンソール〜ブラウザゲー
ム
–クライアント〜サーバまで担当
- 12. タイトル
RPG三国志 クイーンズブレイド
(PC / MMOROPG) THE CONQUEST
(ブラウザ / RPG ストラテジー)
- 23. はじめに
• 拡張可能
Application
Unity
Extend
Graphic Sound IO
- 49. 動作確認
• 開発機として Mac を増やす
–iOSアプリ作成できるのはMacだ
け
–Android アプリも作成できるの
で スマートホン開発では Mac
おすすめ
- 58. データ設定
最終的にパラメータ系は
Excel(Google Spread Sheet)で設定
- 76. 通信
10年前の
ネットワーク環境のつもりで