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知らない人とunity1weekした話
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hirotara
unity1weekのオンライン共有会#4でLTした際に使用したスライドです。 ぜひ知らない人とu1wして仲間をみつけてみませんか!?
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知らない人とunity1weekした話
1.
知らない人と unity1weekした話 unity1week online共有会 #4 たらひろ(@tara11235)
2.
概要! 知らない人とunity1weekして、 将来の仲間を見つけよう!
3.
自己紹介 • 『ゲンバネコミミショウジョ』を出しました – PV約2000、総合ランクイン、絵作り7位(3/14
20:00時点) • Unity1weekは今回で3度目! – 2018/6、2020/12、2021/2 – ちょっと間が空いています • 本業はゲームプランナーです • 普段は10人弱のチームでゲーム自主制作 – 今回のu1wでご一緒した方はこのチーム外です
4.
メインの自主ゲーム制作ラインがある • 半年~2年くらいで1本作りたい • 平日はそこまで多くの時間は使えない u1wやる暇、なくないか? なのでしばらく不参加でした
5.
別のゲーム作ってるときにu1w出る余裕、ある? 将来のチームメンバーを探すためなら コスパいいかも! 1つのラインに集中したい 1週間集中するのしんどい ゲームを作る練習にはなるかもだけど 見える形の進歩がほしい いずれ、次のラインは来る
6.
知らない人とu1wしよう! • 1週間でお相手の色んなことが知れる – スキル、人柄、徹夜耐性…… –
金銭面は考えなくてOK • 自分のアピールにもなる – 一緒のゲーム作りを楽しいと思ってもらえたら、半年~のゲーム作りにも来てもらえるかも • 断られても失敗してもだいたい大丈夫! – 自分でがんばってなんとか完成させればOK – 最悪、完成しなくても死にはしない
7.
やってみた • 猫号さん(@Nekogooooo)と制作 – 知り合いの知り合い –
他ゲームでのドット絵に惚れた – TwitterでDMした • 長所を活かすため、ドット絵・猫のゲームに決定 • 高PV数&総合ランクイン&絵作り一桁! – 無遅刻! – Twitterでの宣伝もまあまあ伸びた • 制作の満足度も高かった(本人談) Virusweeper,©Nonlinear
8.
集団制作でやるべきポイント • 事前にできることはやる – 今回のコンセプトのすり合わせ等 –
最低限のunityの使い方等 • ほぼ毎日通話 – 二往復以上のやり取りが発生するなら、通話でいい。何を話すかは決めておく – 物怖じせず話して仲良くなろう! • 長所を活かしたゲームにする – モチベーションもクォリティも上がる • タスクの切り分けは明確に行う – 仕様は誰がまとめるのか
9.
集団制作の悩みポイント • 100%自分の作りたいゲームにするのは難しい • 評価はある程度高くないと、共同制作者にがっかりされちゃうかも –
攻めた企画は難しい • ただ、気にしすぎるのもよくない! – 普段のゲーム制作と同じノリでやらないと、テストができない – 失敗してもだいたい大丈夫!
10.
まとめ! 知らない人とunity1weekして、 将来の仲間を見つけよう! 失敗が許されるゲームジャムで、気持ちを強く持って勧誘してみませんか!
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