การใช้โปรแกรม Visual Basic วิชาคอมพิวเตอร์ จัดทาโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ม.6/2 เลขที่ 11
Visual Basic
ที่อยู่เว็บไซต์ http://marcuscode.com/lang/visual-basic
นี่เป็นบทเรียนภาษา Visual Basic ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับภาษา Visual Basic เช่น โครงสร้างของภาษา ตัวแปร ตัวดาเนินการ
ฟังก์ชัน คลาสและออบเจ็ค และคุณสมบัติต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ในบทเรียนของเราจะเป็นการโปรแกรมแบบ Console ทั้งหมด เพราะเรา
ต้องการให้คุณเข้าใจพื้นฐานและโครงสร้างของภาษา Visual Basic ในการเขียนโปรแกรมขั้นสูงต่อไป ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้และลองทาจากตัวอย่างต่างๆ ใน
บทเรียน Visual Basic .NET (VB.NET) เป็นภาษารุ่นที่สามในการเขียนโปรแกรมแบบ event-driven programming (การเขียนโปรแกรมที่ขึ้นกับ
เหตุการณ์) ซึ่งมาพร้อมกับเครื่องมือพัฒนาจาก Microsoft เปิดตัวครั้งแรกในปี 1991 และได้รับการพัฒนาให้ดีมากขึ้นจนถึงปี 2008 โดย ภาษา Visual
Basic นั้นถูกออกแบบมาเพื่อให้ง่ายต่อการเรียนรู้และง่ายต่อการใช้งาน ภาษา Visual Basic นั้นถูกพัฒนามาจากภาษา Basic ภาษาเขียนโปรแกรมที่
เข้าใจง่ายสาหรับผู้เริ่มต้น ภาษา Visual Basic สนับสนุนการพัฒนาโปรแกรมแบบ rapid application development (RAD) และ graphical user
interface (GUI) การเข้าถึงฐานข้อมูล และอื่นๆ ที่ทางานภายใต้.NET Framework เวอร์ชันล่าสุดของ Visual Basic นั้นสนับสนุนการเขียนโปรแกรม
เชิงวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ และยังถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรม GUI อย่างง่ายไป
จนถึงซับซ้อน การเขียนโปรแกรมใน VB นั้นสามารถออกแบบได้โดยการลากและวางส่วนประกอบต่างๆ ของตัวควบคุมหรือฟอร์ม การระบุแอตทริบิวต์
เพิ่มเติมสาหรับส่วนประกอบเหล่านั้น และเขียนโค้ดเพิ่มเติมสาหรับการทางาน เพราะว่า VB ได้มีการกาหนดค่าแอตทริบิวต์และฟังก์ชันพื้นฐานในการ
ทางานของโค้ด โปรแกรมเมอร์จึงไม่จาเป็นที่จะเขียนโค้ดเป็นจานวนมากในการพัฒนาโปรแกรม ข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างของหน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่า
ใน Visual Studio 2015 ในภาษา Visual Basic
ตัวอย่างของหน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่าใน Visual Studio 2015 ในภาษา Visual Basic หน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่าใน Visual Studio
2015 ในภาษา Visual Basic และโลโก้ของภาษา Visual Basic 2015
VB 1.0 นั้นถูกแนะนาครั้งแรกในปี 1991 การออกแบบหน้าตาโดยการลากและวางนั้นได้รับการสืบทอดมาจากตัวสร้าง Prototype ที่พัฒนา
โดย Alan Cooper และบริษัทของเขาชื่อว่า Tripod หลังจากนั้น Microsoft ได้ทาการติดต่อกับ Cooper เพื่อพัฒนา Tripod สาหรับระบบฟอร์มที่
สามารถเขียนโปรแกรมได้ ภายใต้โค้ดที่มีชื่อว่า Ruby (ซึ่งไม่มีความสัมพันธ์กับภาษา Ruby ในปัจจุบัน) ซึ่ง Tripod ไม่ได้รวมเกี่ยวกับภาษาเขียน
โปรแกรมทั้งหมด Microsoft จึงตัดสินใจที่จะรวม Ruby กับ Basic เพื่อสร้างภาษา Visual Basic โดย Interfaces ของ Ruby เป็นตัวสร้างส่วนที่
มองเห็นได้ด้วยสายตา (Visual) ของ Visual Basic และได้นาไปรวมกับ "EB" Embedded BASIC engine ที่ออกแบบโดย Microsoft Ruby ยังให้
ความสามารถในการเชื่อมโยงกับการโหลดไลบรารี่แบบไดนามิกส์ ที่สนับสนุนการควมคุมเพิ่มเติมที่ภายหลังกลายมาเป็น VBX interface
สาหรับบทเรียนนี้การสอนจะเป็นแบบ Console program เพื่อที่จะได้เน้นส่วนที่เป็นพื้นฐานที่สาคัญในภาษาให้ได้มากที่สุด หลังจากคุณเรียน
จบแล้ว คุณสามารถที่จะนาความรู้เหล่านี้ไปพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา Visual Basic ในขั้นสูงต่อไป และเราได้ครอบคลุมการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
และการใช้คุณสมบัติต่างๆ ของ OOP

More Related Content

PDF
PPTX
Powerpoint บทที่ 1
PDF
ภาษาเบสิก
PPT
โปรแกรม Webpage maker
POT
โปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
PPS
โปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
PDF
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
PDF
คำอธิบายรายวิชาการเขียนโปรเเกรมคอมพิวเตอร์
Powerpoint บทที่ 1
ภาษาเบสิก
โปรแกรม Webpage maker
โปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
โปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
คำอธิบายรายวิชาการเขียนโปรเเกรมคอมพิวเตอร์

What's hot (11)

PDF
ใบงานที่6 โครงร่าง
DOCX
ภาษาคอมพิวเตอร์
PDF
Unit 2 Java Programming
PPTX
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
PDF
ผลการเรียนรู้
PDF
โปรแกรม Microsoft visual basic
DOCX
ภาษาคอมพิวเตอร์
PDF
นาย ศุภวัฒน์ สิมสวสัดิ์ เลขที่ 4 ม.4/5
PDF
ประวัติภาษาซี
PPTX
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ใบงานที่6 โครงร่าง
ภาษาคอมพิวเตอร์
Unit 2 Java Programming
04 โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
ผลการเรียนรู้
โปรแกรม Microsoft visual basic
ภาษาคอมพิวเตอร์
นาย ศุภวัฒน์ สิมสวสัดิ์ เลขที่ 4 ม.4/5
ประวัติภาษาซี
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
Ad

Similar to การใช้โปรแกรม Visual basic (20)

PPT
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
PPT
Lesson1 programing concept
PDF
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
PDF
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
PDF
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
PDF
1.Introduction to java
PDF
ภาษาคอมพิวเตอร์
PDF
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
PPTX
Powerpoint บทที่ 3
PDF
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
PDF
โปรแกรม Microsoft visual basic
DOC
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
PDF
ใบงานที่ 5
DOCX
บทที่ 2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง เนื้อหา
PDF
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
PPT
vb.net
PPTX
ความเป็นมาของภาษาC
PPT
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
PPT
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
Gnewvb01 090401013958-phpapp01
Lesson1 programing concept
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
1.Introduction to java
ภาษาคอมพิวเตอร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
Powerpoint บทที่ 3
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
โปรแกรม Microsoft visual basic
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
ใบงานที่ 5
บทที่ 2 เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง เนื้อหา
การเขียนโปรแกรมด้วย Vb 6.0
vb.net
ความเป็นมาของภาษาC
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
Ad

More from Pongpan Pairojana (15)

PDF
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
PDF
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
PDF
ภาษาคอมพิวเตอร์
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
PDF
ใบงานโครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน
PDF
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
PDF
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
PDF
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
DOCX
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
PDF
ประเภทของระบบสารสนเทศเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจ
PDF
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
PDF
Computer co_out59.pdf
PDF
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
PDF
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
PDF
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานพรบ.คอมฯ ปี2560
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานโครงงานคอมสื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน
ใบงานวิชาคอมพิวเตอร์ - Minecraft
ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
หน่วยความจำแฟลช (Flash storage)
หน่วยความจำแฟลช Flash storage
ประเภทของระบบสารสนเทศเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจ
ตย โปรเเรมสารสนเทศ
Computer co_out59.pdf
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
ใบงานที่ 4 การสืบค้นข้อมูล(search engine)
ใบงานที่ 4 เรื่อง การสืบค้นข้อมูล(search engine)

การใช้โปรแกรม Visual basic

  • 1. การใช้โปรแกรม Visual Basic วิชาคอมพิวเตอร์ จัดทาโดย นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ ม.6/2 เลขที่ 11 Visual Basic ที่อยู่เว็บไซต์ http://marcuscode.com/lang/visual-basic นี่เป็นบทเรียนภาษา Visual Basic ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับภาษา Visual Basic เช่น โครงสร้างของภาษา ตัวแปร ตัวดาเนินการ ฟังก์ชัน คลาสและออบเจ็ค และคุณสมบัติต่างๆ ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ในบทเรียนของเราจะเป็นการโปรแกรมแบบ Console ทั้งหมด เพราะเรา ต้องการให้คุณเข้าใจพื้นฐานและโครงสร้างของภาษา Visual Basic ในการเขียนโปรแกรมขั้นสูงต่อไป ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้และลองทาจากตัวอย่างต่างๆ ใน บทเรียน Visual Basic .NET (VB.NET) เป็นภาษารุ่นที่สามในการเขียนโปรแกรมแบบ event-driven programming (การเขียนโปรแกรมที่ขึ้นกับ เหตุการณ์) ซึ่งมาพร้อมกับเครื่องมือพัฒนาจาก Microsoft เปิดตัวครั้งแรกในปี 1991 และได้รับการพัฒนาให้ดีมากขึ้นจนถึงปี 2008 โดย ภาษา Visual Basic นั้นถูกออกแบบมาเพื่อให้ง่ายต่อการเรียนรู้และง่ายต่อการใช้งาน ภาษา Visual Basic นั้นถูกพัฒนามาจากภาษา Basic ภาษาเขียนโปรแกรมที่ เข้าใจง่ายสาหรับผู้เริ่มต้น ภาษา Visual Basic สนับสนุนการพัฒนาโปรแกรมแบบ rapid application development (RAD) และ graphical user interface (GUI) การเข้าถึงฐานข้อมูล และอื่นๆ ที่ทางานภายใต้.NET Framework เวอร์ชันล่าสุดของ Visual Basic นั้นสนับสนุนการเขียนโปรแกรม เชิงวัตถุอย่างเต็มรูปแบบ และยังถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรม GUI อย่างง่ายไป จนถึงซับซ้อน การเขียนโปรแกรมใน VB นั้นสามารถออกแบบได้โดยการลากและวางส่วนประกอบต่างๆ ของตัวควบคุมหรือฟอร์ม การระบุแอตทริบิวต์ เพิ่มเติมสาหรับส่วนประกอบเหล่านั้น และเขียนโค้ดเพิ่มเติมสาหรับการทางาน เพราะว่า VB ได้มีการกาหนดค่าแอตทริบิวต์และฟังก์ชันพื้นฐานในการ ทางานของโค้ด โปรแกรมเมอร์จึงไม่จาเป็นที่จะเขียนโค้ดเป็นจานวนมากในการพัฒนาโปรแกรม ข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างของหน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่า ใน Visual Studio 2015 ในภาษา Visual Basic ตัวอย่างของหน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่าใน Visual Studio 2015 ในภาษา Visual Basic หน้าออกแบบฟอร์มที่ว่างเปล่าใน Visual Studio 2015 ในภาษา Visual Basic และโลโก้ของภาษา Visual Basic 2015 VB 1.0 นั้นถูกแนะนาครั้งแรกในปี 1991 การออกแบบหน้าตาโดยการลากและวางนั้นได้รับการสืบทอดมาจากตัวสร้าง Prototype ที่พัฒนา โดย Alan Cooper และบริษัทของเขาชื่อว่า Tripod หลังจากนั้น Microsoft ได้ทาการติดต่อกับ Cooper เพื่อพัฒนา Tripod สาหรับระบบฟอร์มที่ สามารถเขียนโปรแกรมได้ ภายใต้โค้ดที่มีชื่อว่า Ruby (ซึ่งไม่มีความสัมพันธ์กับภาษา Ruby ในปัจจุบัน) ซึ่ง Tripod ไม่ได้รวมเกี่ยวกับภาษาเขียน โปรแกรมทั้งหมด Microsoft จึงตัดสินใจที่จะรวม Ruby กับ Basic เพื่อสร้างภาษา Visual Basic โดย Interfaces ของ Ruby เป็นตัวสร้างส่วนที่ มองเห็นได้ด้วยสายตา (Visual) ของ Visual Basic และได้นาไปรวมกับ "EB" Embedded BASIC engine ที่ออกแบบโดย Microsoft Ruby ยังให้ ความสามารถในการเชื่อมโยงกับการโหลดไลบรารี่แบบไดนามิกส์ ที่สนับสนุนการควมคุมเพิ่มเติมที่ภายหลังกลายมาเป็น VBX interface สาหรับบทเรียนนี้การสอนจะเป็นแบบ Console program เพื่อที่จะได้เน้นส่วนที่เป็นพื้นฐานที่สาคัญในภาษาให้ได้มากที่สุด หลังจากคุณเรียน จบแล้ว คุณสามารถที่จะนาความรู้เหล่านี้ไปพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา Visual Basic ในขั้นสูงต่อไป และเราได้ครอบคลุมการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ และการใช้คุณสมบัติต่างๆ ของ OOP