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CSS Computer-Systems-Support
Sven Schweiger
Johannes Widmann
Mobile Apps
I‘m                I‘m well
                                      I‘m local    I‘m bored
 microtasking          informed




Zurich Gute Fahrt!   Orange Service   Lyoness     Angry Birds
Foto von Veronica Belmont: http://www.flickr.com/photos/earlysound/4490601295/
 Aufsehen erregen,       Kunden, Mitarbeiter,    App generiert
  Botschaften              Partner unterstützen     Einnahmen durch
  kommunizieren           Administration,            App Verkäufe
 Gewinnspiele,            Prozesse, Services         In-App Verkäufe
  lustige Inhalte oder                                In-App Werbung
  Gadgets (meist
  virale Verbreitung)
Es muss einen Grund geben


Apps zu verwenden
            &
 Apps anzubieten
Native App
hochoptimierte Applikation direkt am Endgerät

Mobile Website
mit einmaliger Entwicklung auf vielen Plattformen

Web App (HTML5, jQuery, & Co)
optimierte mobile Website für spezielle Browser

Mischformen
PhoneGap, Titanium, Web App in App eingebettet, usw.
   Eine Technologie (Web Technologie)
   Keine App Store Richtlinien
   Nutzung mit Browser ohne Installation
Mobile Apps mit Mehrwert
&
Hardware-Nutzung (Kamera, Sensoren, NFC),
Benachrichtigungen, Performance,
User Experience, Offline Inhalte, …
EventGIS: Elektronische Vermessung und Dokumentation von
Naturereignissen. Institut für Alpine Naturgefahren, Boku, Wien


                                 Vermeidung von
                                  Medienübergängen
                                 Raschere Eingabe via GPS /
                                  Entfernungsmesser
                                 Kompakt zu transportieren
                                 Schnelle Auswertungen
Mobile Apps mit Mehrwert
Nutzen



Funktionalität



Technologie
”If your app doesn't do something useful or provide some form of
lasting entertainment, it may not be accepted.”

„Apps that are primarily marketing materials or advertisements will
be rejected.“

“This is a living document, and new apps presenting new questions
may result in new rules at any time. Perhaps your app will trigger
this.”
https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html
1. Immer mehr Menschen nutzen mobile Endgeräte
2. Smartphone und Tablet Nutzer erwarten sich, dass Informationen für
   ihre Endgeräte eigens aufbereitet sind
3. Der mobile Kontext steht im Mittelpunkt der Funktionalität
4. Inhalte und Funktionen müssen immer aktuell sein
5. Mobile Apps und Websites müssen ansprechend gestaltet und
   einfach zu bedienen sein
   1.   Generell sollte man bei Websites auch an mobile Endgeräte denken
   2.   Apps sollen einen speziellen Anwendungsfall abdecken, der öfters als einmal
        genutzt wird (Nachhaltigkeit).
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johannes.widmann@css-web.net

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Mobile Apps mit Mehrwert

  • 3. I‘m I‘m well I‘m local I‘m bored microtasking informed Zurich Gute Fahrt! Orange Service Lyoness Angry Birds
  • 4. Foto von Veronica Belmont: http://www.flickr.com/photos/earlysound/4490601295/
  • 5.  Aufsehen erregen,  Kunden, Mitarbeiter,  App generiert Botschaften Partner unterstützen Einnahmen durch kommunizieren  Administration, App Verkäufe  Gewinnspiele, Prozesse, Services In-App Verkäufe lustige Inhalte oder In-App Werbung Gadgets (meist virale Verbreitung)
  • 6. Es muss einen Grund geben Apps zu verwenden & Apps anzubieten
  • 7. Native App hochoptimierte Applikation direkt am Endgerät Mobile Website mit einmaliger Entwicklung auf vielen Plattformen Web App (HTML5, jQuery, & Co) optimierte mobile Website für spezielle Browser Mischformen PhoneGap, Titanium, Web App in App eingebettet, usw.
  • 8. Eine Technologie (Web Technologie)  Keine App Store Richtlinien  Nutzung mit Browser ohne Installation
  • 10. & Hardware-Nutzung (Kamera, Sensoren, NFC), Benachrichtigungen, Performance, User Experience, Offline Inhalte, …
  • 11. EventGIS: Elektronische Vermessung und Dokumentation von Naturereignissen. Institut für Alpine Naturgefahren, Boku, Wien  Vermeidung von Medienübergängen  Raschere Eingabe via GPS / Entfernungsmesser  Kompakt zu transportieren  Schnelle Auswertungen
  • 14. ”If your app doesn't do something useful or provide some form of lasting entertainment, it may not be accepted.” „Apps that are primarily marketing materials or advertisements will be rejected.“ “This is a living document, and new apps presenting new questions may result in new rules at any time. Perhaps your app will trigger this.” https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html
  • 15. 1. Immer mehr Menschen nutzen mobile Endgeräte 2. Smartphone und Tablet Nutzer erwarten sich, dass Informationen für ihre Endgeräte eigens aufbereitet sind 3. Der mobile Kontext steht im Mittelpunkt der Funktionalität 4. Inhalte und Funktionen müssen immer aktuell sein 5. Mobile Apps und Websites müssen ansprechend gestaltet und einfach zu bedienen sein 1. Generell sollte man bei Websites auch an mobile Endgeräte denken 2. Apps sollen einen speziellen Anwendungsfall abdecken, der öfters als einmal genutzt wird (Nachhaltigkeit).