Das Dokument behandelt verschiedene Designmuster, insbesondere erstellende (Creational), strukturelle (Structural) und verhaltensbezogene (Behavioral) Muster in der objektorientierten Programmierung. Es erläutert Konzepte wie Vererbung, Interfaces, die Verwendung von Komposition über Vererbung, sowie das Entwerfen mit loser Bindung. Zusätzlich werden spezifische Muster wie Singleton, Observer und Decorator beschrieben, und es wird auf die Bedeutung von Abstraktionen und die Prinzipien der Entwurfsmuster hingewiesen.