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Construct 2
PROGRAMA PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Interfaz Construct 2
Menú Archivo y Cinta de opciones.
Construct 2 utiliza una interfaz de cinta , que es
como una barra de herramientas con pestañas
similar a Office. El botón azul con la flecha
desplegable es el menú Archivo y , a la
derecha, las pestañas de la cinta de
opciones que despliegan la barra de la cinta
con varios botones y opciones.
También hay la barra de herramientas de acceso rápido con los cuatro
comandos más utilizados: Guardar, Deshacer, Rehacer, Pre
visualizar y depurar . Puede agregar y quitar botones a esta barra de
herramientas usted mismo.
La vista de diseño.
 Este es un editor
visual donde se
colocan los
objetos a niveles
de diseño,
pantallas de menú
y así
sucesivamente. Co
nsulte la vista
Diseño .
Pestañas
Estas pestañas le permiten cambiar entre diferentes vistas de diseño y
vistas de hoja de eventos , para definir la lógica basada en eventos del
juego.
Puede hacer clic y arrastrar una pestaña a una de las vistas para
configurar una vista de pantalla dividida de lado a lado.
La Barra de Propiedades
En esta barra verá una lista de propiedades dependiendo
de lo que haya hecho clic. Puede ver y cambiar
propiedades para cosas como diseños, objetos, capas y
más. Consulte la barra de propiedades .
Barra de proyecto y barra de capas
Son predeterminadas
contienen una visión general
de todo lo que está en su
proyecto. La barra de
capas se puede utilizar para
agregar capas diferentes a un
diseño.
Barra de objetos
Esto contiene una lista de
objetos en su juego. Puede
arrastrar y soltar objetos de
aquí para colocarlos en
diseños. El menú del botón
derecho tiene muchas
opciones para filtrar o mostrar
los objetos de forma
diferente. Consulte la barra de
objetos .
Barra de estado
En la parte inferior de la ventana del editor está la barra de
estado. Muestra:
 Lo que Construct 2 está haciendo actualmente durante una
tarea de larga ejecución, como exportar o guardar el
proyecto
 Cuántos eventos hay en el proyecto y su tamaño de archivo
aproximado
 La capa activa actual, que es la capa sobre la que se colocan
nuevos objetos
 La posición del ratón en coordenadas de diseño
 El nivel de zoom actual.

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Interfaz Construct 2

  • 1. Construct 2 PROGRAMA PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
  • 3. Menú Archivo y Cinta de opciones. Construct 2 utiliza una interfaz de cinta , que es como una barra de herramientas con pestañas similar a Office. El botón azul con la flecha desplegable es el menú Archivo y , a la derecha, las pestañas de la cinta de opciones que despliegan la barra de la cinta con varios botones y opciones. También hay la barra de herramientas de acceso rápido con los cuatro comandos más utilizados: Guardar, Deshacer, Rehacer, Pre visualizar y depurar . Puede agregar y quitar botones a esta barra de herramientas usted mismo.
  • 4. La vista de diseño.  Este es un editor visual donde se colocan los objetos a niveles de diseño, pantallas de menú y así sucesivamente. Co nsulte la vista Diseño .
  • 5. Pestañas Estas pestañas le permiten cambiar entre diferentes vistas de diseño y vistas de hoja de eventos , para definir la lógica basada en eventos del juego. Puede hacer clic y arrastrar una pestaña a una de las vistas para configurar una vista de pantalla dividida de lado a lado.
  • 6. La Barra de Propiedades En esta barra verá una lista de propiedades dependiendo de lo que haya hecho clic. Puede ver y cambiar propiedades para cosas como diseños, objetos, capas y más. Consulte la barra de propiedades .
  • 7. Barra de proyecto y barra de capas Son predeterminadas contienen una visión general de todo lo que está en su proyecto. La barra de capas se puede utilizar para agregar capas diferentes a un diseño.
  • 8. Barra de objetos Esto contiene una lista de objetos en su juego. Puede arrastrar y soltar objetos de aquí para colocarlos en diseños. El menú del botón derecho tiene muchas opciones para filtrar o mostrar los objetos de forma diferente. Consulte la barra de objetos .
  • 9. Barra de estado En la parte inferior de la ventana del editor está la barra de estado. Muestra:  Lo que Construct 2 está haciendo actualmente durante una tarea de larga ejecución, como exportar o guardar el proyecto  Cuántos eventos hay en el proyecto y su tamaño de archivo aproximado  La capa activa actual, que es la capa sobre la que se colocan nuevos objetos  La posición del ratón en coordenadas de diseño  El nivel de zoom actual.