Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación móvil simple que calcula si un número es positivo o negativo. Incluye instrucciones para agregar widgets de texto y botones, codificar la lógica condicional para la clasificación numérica, y ejecutar la aplicación. El autor concluye que este programa fue un ejemplo para ilustrar por qué algunos programas pueden no funcionar como se espera debido a errores en la codificación.