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Ejercicio3
El primer paso es abrir el programa NetBeans, al abrirlo 
te aparecerá esta imagen:
Al abrir el programa muestra la pantalla de inicio y es la 
siguiente:
Para poder crear un proyecto debes dar clic en el icono File que se 
encuentra en la parte izquierda superior de la pantalla , al desplazarse 
debes escoger New Project
Al oprimir New Project se abrirá una pantalla, en la cual deberás escoger 
las opciones Java y Java Application respectivamente y dar clic en Next.
En la siguiente ventana te pedirá pone un nombre, en este caso 
usamos el de «Tres» pero puede ser cualquiera. Debemos oprimir 
Finish
Ahora te aparecerá en la pantalla el package, la clase y el static void, 
después del cual escribiremos todo el código lógico de la aplicación
Debes escribir el programa según la aplicación que le debas dar, no debe 
salir ningún error de lo contrario no correrá
Al terminar el programa debes correrlo y te tiene que salir un 
resultado como el siguiente, de lo contrario tuviste un error al 
escribir el programa

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Ejercicio3

  • 2. El primer paso es abrir el programa NetBeans, al abrirlo te aparecerá esta imagen:
  • 3. Al abrir el programa muestra la pantalla de inicio y es la siguiente:
  • 4. Para poder crear un proyecto debes dar clic en el icono File que se encuentra en la parte izquierda superior de la pantalla , al desplazarse debes escoger New Project
  • 5. Al oprimir New Project se abrirá una pantalla, en la cual deberás escoger las opciones Java y Java Application respectivamente y dar clic en Next.
  • 6. En la siguiente ventana te pedirá pone un nombre, en este caso usamos el de «Tres» pero puede ser cualquiera. Debemos oprimir Finish
  • 7. Ahora te aparecerá en la pantalla el package, la clase y el static void, después del cual escribiremos todo el código lógico de la aplicación
  • 8. Debes escribir el programa según la aplicación que le debas dar, no debe salir ningún error de lo contrario no correrá
  • 9. Al terminar el programa debes correrlo y te tiene que salir un resultado como el siguiente, de lo contrario tuviste un error al escribir el programa