El documento describe los conceptos de educación virtual, ambientes virtuales de aprendizaje y objetos virtuales de aprendizaje. Explica que la educación virtual utiliza elementos informáticos para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje y que los ambientes virtuales son entornos de interacción síncrona y asíncrona para llevar a cabo dicho proceso. Además, detalla que los objetos virtuales de aprendizaje son materiales digitales que sirven para adquirir conocimientos específicos y desarrollar competencias