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FLAS TALLER No. 6
       QUE SON Y COMO FUNCIONAN LOS SIMBOLOS

Bueno primero vamos a definir el siguiente aspecto:

Símbolo: en flas es la representación de un elemento en el
escenario el cual es una copia del original

Para empezar tenemos tres símbolos en flash
PRIMER SIMBOLO




Para poder convertirla en símbolo solo la seleccionamos y
presionamos f8 y nos aparece el cuadro de símbolo aquí
colocamos la opción clip de película




Luego nos vamos al panel de biblioteca y arrastramos el símbolo
para crear otra copia
Cuando ya hallamos hecho esto seleccionamos el símbolo nos
vamos al menú – modificar – transformar – voltear
horizontalmente
Y los símbolos de pez toman forma horizontal




Eliminamos el otro símbolo y dejamos el original
SEGUNDO SIMBOLO




Volvemos a presionar la tecla f8 y nos aparece el cuadro y el
tipo será botón




Después de haberlo convertido le damos doble clic al símbolo
Al darle doble clic, los otros símbolos se colocan de un color
menos resaltado para indicar que solo al otro símbolo se lo esta
usando.
También al hacer esto podemos observar en la línea de tiempo
que en vez de tener una serie de fotogramas ahora solo
tenemos cuatro estados principales que son reposo, sobre,
presionado y la zona del botón
Por otra parte le damos la tecla f6 y de una se cambia al estado
de sobre




Luego hacemos más grande el botón con la herramienta de
transformación




Y hacemos más grande el símbolo
Luego hacemos otro fotograma y presionamos la tecla f6 y pasa
al otro estado




Otra vez seleccionamos la herramienta de transformación
Y reducimos el símbolo




Y ahora le volvemos a dar f6 y pasamos al último estado




Y le colocamos aproximadamente el tamaño original de botón
Después nos vamos donde dice escena 1 y hacemos clic para
salir de la edición del símbolo




Y le damos control enter

Aquí podemos ver que en la primer cuadro el botón es más
pequeño porque se le arrima el puntero y en la segundo cuadro
es mas grande el botón porque se le quita el puntero
Puntero por encima del botón




Puntero por afuera del botón
TERCER SIMBOLO




Nuevamente presionamos la tecla f8 para convertirlo en símbolo




Y por últimos nos vamos a propiedades y elegimos EFECTO Y
COLORy en tinta




Y asi le cambiamos el tipo de color

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  • 1. FLAS TALLER No. 6 QUE SON Y COMO FUNCIONAN LOS SIMBOLOS Bueno primero vamos a definir el siguiente aspecto: Símbolo: en flas es la representación de un elemento en el escenario el cual es una copia del original Para empezar tenemos tres símbolos en flash
  • 2. PRIMER SIMBOLO Para poder convertirla en símbolo solo la seleccionamos y presionamos f8 y nos aparece el cuadro de símbolo aquí colocamos la opción clip de película Luego nos vamos al panel de biblioteca y arrastramos el símbolo para crear otra copia
  • 3. Cuando ya hallamos hecho esto seleccionamos el símbolo nos vamos al menú – modificar – transformar – voltear horizontalmente
  • 4. Y los símbolos de pez toman forma horizontal Eliminamos el otro símbolo y dejamos el original
  • 5. SEGUNDO SIMBOLO Volvemos a presionar la tecla f8 y nos aparece el cuadro y el tipo será botón Después de haberlo convertido le damos doble clic al símbolo Al darle doble clic, los otros símbolos se colocan de un color menos resaltado para indicar que solo al otro símbolo se lo esta usando.
  • 6. También al hacer esto podemos observar en la línea de tiempo que en vez de tener una serie de fotogramas ahora solo tenemos cuatro estados principales que son reposo, sobre, presionado y la zona del botón
  • 7. Por otra parte le damos la tecla f6 y de una se cambia al estado de sobre Luego hacemos más grande el botón con la herramienta de transformación Y hacemos más grande el símbolo
  • 8. Luego hacemos otro fotograma y presionamos la tecla f6 y pasa al otro estado Otra vez seleccionamos la herramienta de transformación
  • 9. Y reducimos el símbolo Y ahora le volvemos a dar f6 y pasamos al último estado Y le colocamos aproximadamente el tamaño original de botón
  • 10. Después nos vamos donde dice escena 1 y hacemos clic para salir de la edición del símbolo Y le damos control enter Aquí podemos ver que en la primer cuadro el botón es más pequeño porque se le arrima el puntero y en la segundo cuadro es mas grande el botón porque se le quita el puntero
  • 11. Puntero por encima del botón Puntero por afuera del botón
  • 12. TERCER SIMBOLO Nuevamente presionamos la tecla f8 para convertirlo en símbolo Y por últimos nos vamos a propiedades y elegimos EFECTO Y COLORy en tinta Y asi le cambiamos el tipo de color