SlideShare una empresa de Scribd logo
INFORMÁTICA- TRABAJO PRÁCTICO Nº 3                            30 de mayo de 2011

      La Computación e Informática para su incesante desarrollo, integra tres elementos fundamentales que
     vienen a constituir los pilares de esta área del saber humano, estos son: Hardware, Software y el usuario.

    H ardware:una computadora: sus componentes
      tangibles de
                   Corresponde a todas las partes                  Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos
                                                                   categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de
    eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;        componentes indispensables necesarios para otorgar la
    sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y      funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado,
    cualquier     otro     elemento    físico    involucrado;      el Hardware "complementario", que es el utilizado para realizar
    contrariamente, el soporte lógico es intangible y es           funciones específicas.
    llamado software.




       Todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las
       funciones antedichas; a saber: Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU; Almacenamiento: Memorias;
       Entrada: Periféricos de Entrada (E); Salida: Periféricos de salida (S); Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)



    Software: es Incluye tantode programas que permiten el fabricante como
     del Hardware.
                   el conjunto
                               los programas provistos por
                                                           el funcionamiento              El software podría ser denominado como
                                                                                          la parte inmaterial e “intangible”. Todos
    los creados por un usuario.                                                           los componentes físicos de la
                                                                                          computadora no tendrían una utilidad si
                                                                                          no existiera una parte lógica capaz de
                                                                                          actuar y darles sentido; esa es la función
                                                                                          del software, ya que permite darle
                                                                                          consistencia lógica a la parte material de
                                                                                          la computadora.


                                                                                                                3) Software de
                                                                                                                  Aplicación.
                                                                                                            Procesadores de Texto,
                  1) Software Básico.                     2) Lenguajes de Programación.                        Hojas de Cálculo,
       Sistemas Operativos: MS-DOS (de Microsoft),            De bajo nivel: Assembler.                     Manejadores de Base de
         PC-DOS (de IBM), Windows, MAC y Linux.        De alto nivel: Borland Pascal, Borlando                      Datos.
                 Utilitarios y Antivirus.              C++, Clipper, Fox Pro, Visual Basic, etc.             Diseño Gráfico: Corel
                                                                                                             Draw, Page Maker, etc.
                                                                                                                 Diseñador de
                                                                                                                Presentaciones



                                    Usuario:
                                         Es el vínculo del hardware con el software. Es un
                                           individuo que utiliza una computadora, sistema
                                         operativo, servicio o cualquier sistema informático.
                                            Aquel que tiene un conocimiento especifico de
                                              software o hardware (es administrador) es
                                         llamado “Usuario Directo”. Y aquel que sólo hace
                                  uso de una aplicación informática se denomina “Usuario
                                                         Indirecto”.


Grupo Nº 1 |                                                                                                               1

Más contenido relacionado

PPTX
¿Que es Windows?
PPTX
Bachillerato en informatica
PPTX
El ordenador y su funcionamiento
PPTX
Ofimatica
PDF
Conceptos Básicos de Microsoft Office Word 2010
PPSX
La Importancia de la Computación en la Educación
PPT
Suite Ofimática.
¿Que es Windows?
Bachillerato en informatica
El ordenador y su funcionamiento
Ofimatica
Conceptos Básicos de Microsoft Office Word 2010
La Importancia de la Computación en la Educación
Suite Ofimática.

La actualidad más candente (10)

PPT
Planeamiento de la clase práctica docencia informática educativa 97-2003
PPTX
APLICACIONES INFORMATICAS
PDF
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
PDF
Computación. Octavo Año. Parte 1. 2010
PDF
Columnas en Word 2010
PPTX
Presentación de camtasia
PPTX
Computacion 10mo-unidad-1
PPTX
Definicion de plataformas de software
PDF
Manual de camtasia studio
PPTX
Componentes del pc
Planeamiento de la clase práctica docencia informática educativa 97-2003
APLICACIONES INFORMATICAS
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Computación. Octavo Año. Parte 1. 2010
Columnas en Word 2010
Presentación de camtasia
Computacion 10mo-unidad-1
Definicion de plataformas de software
Manual de camtasia studio
Componentes del pc
Publicidad

Destacado (8)

DOC
Ciencia + informática = medicina (infografía)
PPTX
Dibujo de aeronaves
PPT
Componentes básicos de una computadora
PPTX
Clase 1 definición de hardware y software.
PPTX
Tomografia axial computarizada imagen
PDF
2.2 tomografía computada
PPTX
Tomografia axial computarizada
PPS
Tomografia Computarizada
Ciencia + informática = medicina (infografía)
Dibujo de aeronaves
Componentes básicos de una computadora
Clase 1 definición de hardware y software.
Tomografia axial computarizada imagen
2.2 tomografía computada
Tomografia axial computarizada
Tomografia Computarizada
Publicidad

Similar a Infografía Grupo Nº 1 (20)

DOCX
Programas
PPTX
Rosbe powe...
DOCX
Partes del computador
PDF
Arquitectura de la Computadora
PPT
DOCX
Bitácora
DOCX
Conceptos de informacion
PDF
Ana laura palma franco
PDF
Ana laura palma franco
PPTX
Desencadenadores parte ii
DOCX
Conceptos de informacion
PDF
Hardware y software
PPTX
Elementos físicos y lógicos del computador
PPTX
Mapa conceptual
PDF
El software
PDF
El software
PDF
Resumen de software
DOCX
Elaborar un cuadro comparativo que nos muestre las diferencias que existen e...
DOCX
Elaborar un cuadro comparativo que nos muestre las diferencias que existen e...
DOCX
Herramientas informáticas. inocencio meléndez julio. elaborar un cuadro com...
Programas
Rosbe powe...
Partes del computador
Arquitectura de la Computadora
Bitácora
Conceptos de informacion
Ana laura palma franco
Ana laura palma franco
Desencadenadores parte ii
Conceptos de informacion
Hardware y software
Elementos físicos y lógicos del computador
Mapa conceptual
El software
El software
Resumen de software
Elaborar un cuadro comparativo que nos muestre las diferencias que existen e...
Elaborar un cuadro comparativo que nos muestre las diferencias que existen e...
Herramientas informáticas. inocencio meléndez julio. elaborar un cuadro com...

Último (20)

PDF
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
PDF
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
PDF
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
PDF
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
PDF
Salvese Quien Pueda - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
DOCX
Informe_practica pre Final.docxddadssasdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
DOCX
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
PDF
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
PDF
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
PDF
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
PDF
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
PDF
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
PDF
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
PDF
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
PDF
CONFERENCIA-Deep Research en el aula universitaria-UPeU-EduTech360.pdf
PDF
DI, TEA, TDAH.pdf guía se secuencias didacticas
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
GUIA DE: CANVA + INTELIGENCIA ARTIFICIAL
PDF
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
PPTX
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
ciencias-1.pdf libro cuarto basico niños
Guia de Tesis y Proyectos de Investigacion FS4 Ccesa007.pdf
TRAUMA_Y_RECUPERACION consecuencias de la violencia JUDITH HERMAN
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
Salvese Quien Pueda - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
Informe_practica pre Final.docxddadssasdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
5°-UNIDAD 5 - 2025.pdf aprendizaje 5tooo
Escuela de Negocios - Robert kiyosaki Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
CONFERENCIA-Deep Research en el aula universitaria-UPeU-EduTech360.pdf
DI, TEA, TDAH.pdf guía se secuencias didacticas
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
GUIA DE: CANVA + INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conecta con la Motivacion - Brian Tracy Ccesa007.pdf
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx

Infografía Grupo Nº 1

  • 1. INFORMÁTICA- TRABAJO PRÁCTICO Nº 3 30 de mayo de 2011 La Computación e Informática para su incesante desarrollo, integra tres elementos fundamentales que vienen a constituir los pilares de esta área del saber humano, estos son: Hardware, Software y el usuario. H ardware:una computadora: sus componentes tangibles de Corresponde a todas las partes Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; componentes indispensables necesarios para otorgar la sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, cualquier otro elemento físico involucrado; el Hardware "complementario", que es el utilizado para realizar contrariamente, el soporte lógico es intangible y es funciones específicas. llamado software. Todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU; Almacenamiento: Memorias; Entrada: Periféricos de Entrada (E); Salida: Periféricos de salida (S); Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S) Software: es Incluye tantode programas que permiten el fabricante como del Hardware. el conjunto los programas provistos por el funcionamiento El software podría ser denominado como la parte inmaterial e “intangible”. Todos los creados por un usuario. los componentes físicos de la computadora no tendrían una utilidad si no existiera una parte lógica capaz de actuar y darles sentido; esa es la función del software, ya que permite darle consistencia lógica a la parte material de la computadora. 3) Software de Aplicación. Procesadores de Texto, 1) Software Básico. 2) Lenguajes de Programación. Hojas de Cálculo, Sistemas Operativos: MS-DOS (de Microsoft), De bajo nivel: Assembler. Manejadores de Base de PC-DOS (de IBM), Windows, MAC y Linux. De alto nivel: Borland Pascal, Borlando Datos. Utilitarios y Antivirus. C++, Clipper, Fox Pro, Visual Basic, etc. Diseño Gráfico: Corel Draw, Page Maker, etc. Diseñador de Presentaciones Usuario: Es el vínculo del hardware con el software. Es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informático. Aquel que tiene un conocimiento especifico de software o hardware (es administrador) es llamado “Usuario Directo”. Y aquel que sólo hace uso de una aplicación informática se denomina “Usuario Indirecto”. Grupo Nº 1 | 1