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MÁSTER
EN MOBILE BUSINESS & APPS DESIGN
4ª EDICIÓN
2014/15
a través de la cual se pueden consultar los
horarios de un autobús o la línea de me-
tro que quieres utilizar. Todo esto adquiere
sentido si lo haces desde el teléfono móvil
en el momento que lo necesitas. Otras son
lúdicas o presentan una buena acción de
marketing, como la que ofrece LEGO y que
convierte cualquier foto que hagas en un
dibujo con sus muñecos. Son sólo algu-
nos ejemplos de la usabilidad de las Apps,
convertidas en un medio de comunicación
imprescindible. Los usuarios demandan
aplicaciones sencillas y de rápido acceso
a la información.
Los alumnos del Máster podrán conocer
durante las sesiones del curso todo el pro-
ceso de creación de una aplicación móvil:
desde el momento en que se detecta la
necesidad, pasando por el diseño con-
ceptual, la búsqueda del posible modelo
de negocio que pueda tener, el desarrollo
de la App o su introducción y gestión en el
mercado.
Este Máster se divide en tres posgrados:
Mobile Business & Technology, iOS App
& Web 2.0 Development y Android App &
Web 2.0 Development. El primero de ellos
está orientado a un perfil más empresarial
y de emprendeduría, dirigido a un tipo de
alumno que no necesariamente debe tener
conocimientos de informática o TIC. Los
otros dos sí que se dirigen a un alumnado
con perfil técnico, con nociones de diseño
y de programación. El Máster cuenta con
un profesorado especializado y experto,
procedente, en la mayoría de casos, de im-
portantes empresas del sector. Todos ellos
ayudaran a los participantes a abordar las
nuevas claves del negocio en el paradigma
de los smartphones/tablets y las redes so-
ciales.
Jesús Alonso
Director del programa
La movilidad es clave en nuestros días: dis-
poner de datos, aplicaciones y dispositivos
allá donde nos encontremos se hace indis-
pensable para imaginar el presente y el fu-
turo más inmediato. La importancia que ha
adquirido este sector en los últimos años
se ejemplifica en la participación de más
de 1.800 empresas en la última edición
del Mobile World Congress en Barcelona,
o en datos como los que ofrece Boston
Consulting Group: 2.000 millones de per-
sonas utilizaran su Smartphone en el año
2015. Respecto a las aplicaciones móviles,
su progresión de descarga ya supera el mi-
llón al día, y son miles las empresas que se
preparan para asumir el reto de la movili-
dad total. Según Mobile Commerce Daily,
el 43% de usuarios de smartphones utilizan
su dispositivo para hacer compras on-line.
Estos datos evidencian una oportunidad de
negocio sin precedentes en un sector que,
a nivel de formación, todavía está por desa-
rrollar. La UPC School, en colaboración con
diferentes empresas punteras, quiere ofre-
cer a los profesionales este Máster para dar
respuesta a los retos que plantea el ámbito
de las comunicaciones móviles.
Si hace unos años cualquier empresa que
quisiera posicionarse en el mercado tenía
que crear una página web, en la actualidad,
una buena política tanto de comunicacio-
nes como de desarrollo pasa por crear una
aplicación móvil. Existen diferentes mode-
los de Apps, y todos ellos se estudian en el
Máster: juegos, comerciales, promociona-
les, de tipo social y utilidades. Algunas apli-
caciones son temporales, sólo existen un
día concreto para promocionar una acción
puntual; otras son más útiles y sólo tienen
practicidad en un dispositivo móvil. Sería el
caso de la Apps de TMB (Transports Me-
tropolitans de Barcelona), sin ir más lejos,
MÁSTER
EN MOBILE BUSINESS &
APPS DESIGN
Jesús Alonso
Director del programa
2014/15
Al finalizar este curso, los participantes
serán capaces de diseñar modelos de
negocio en torno al contexto de movilidad
total y su tecnología asociada, desarrollar
aplicaciones móviles para iOS y Android
desde cero o a partir diferentes middlewares
e integrarlas con el Web 2.0 (Facebook,
Twitter, Google Maps, etc). Como prueba
de ello, los alumnos acabaran el curso
publicando una App en el mercado,
resultante del Proyecto de Máster, donde
habrán estudiado y puesto en práctica todo
este proceso.
PARA LOS QUE
QUIEREN AMPLIAR SUS
CONOCIMIENTOS DENTRO
DE UN SECTOR EN
CRECIMIENTO
La tercera edición del programa en Mobile
Business & Apps Design tiene como objeti-
vo dar respuesta a los retos y necesidades
profesionales en el ámbito de las comu-
nicaciones móviles, y lo hace desde una
doble vertiente: tanto desde un punto de
vista emprendedor y de conocimiento del
negocio, como desde una vertiente técnica
y de desarrollo, con la capacitación integral
para abordar nuevas claves de negocio en
el paradigma de los smartphones/tablets y
las redes sociales.
CONSIGUE UN
AUTÉNTICO RETO
PROFESIONAL
OBJETIVOS
1.	 Conocer el estado actual y las
perspectivas de futuro en el
contexto de la movilidad actual
para evaluar las oportunidades de
negocio.
2.	 Desarrolar habilidades empresaria-
les y conocer los modelos de nego-
cio y casos de éxito del paradigma
de los smartphones/tables y las
redes sociales.
3.	 Desarrollar mobile apps con la
tecnología más puntera en diseño
de aplicaciones móviles para iOS
(iPhone y iPad) y Android.
4.	 Desarrollar e integrar aplicaciones
móviles en el contexto de las redes
sociales y la web 2.0.
•	 Ingenieros o Ingenieros técnicos en
Informática, en Telecomunicaciones e
Industriales.
•	 Profesionales que deseen dedicarse
al diseño y desarrollo de software para
dispositivos móviles y tablets y su
integración con la web 2.0.
•	 Diplomados y licenciados de cualquier
sector que deseen conocer y aplicar las
nuevas posibilidades y oportunidades
de negocio a nivel técnico, empresarial
y de comunicación, que ofrecen los
smartphones/tablets y redes sociales.
1.	Profesorado altamente cualificado con
una experiencia profesional amplia.
2.	Un programa especializado y enfocado
a las necesidades del mercado.
3.	Una visión de alto nivel con ejemplos
prácticos y casos de estudio que
permitirán esclarecer y reafirmar los
conocimientos tratados.
¿PARA QUIÉN
ES IDÓNEA ESTA
FORMACIÓN DE
MÁSTER?
TE OFRECEMOS
Duración:
60 ECTS (321 horas lectivas)
Fechas de realización:
Fecha de inicio: octubre de 2014
Fecha de fin: setiembre de 2015
Horario:
Lunes, miércoles y jueves de
18:30 a 21:30 horas
Importe de la matrícula:
7800 €
Lugar de realización:
Tech Talent Center
C/ de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
Más información:
Teléfono: (34) 93 112 08 83
www.talent.upc.edu
2.000millones de personas
utilizaran su Smartphone
en el año 2015
01. 	Mobile Business
•	Industria
•	Business Models
•	Entrepreneurship
•	Business Cases
	
02. 	Tecnologies
•	Social Networks
•	Cloud Computing
•	Big Data
•	Localización
•	Realidad Aumentada
•	Frameworks
	
03. 	Business Idea
	 Diseñar una idea de negocio innovadora
aplicada a los dispositivos móviles y las
redes sociales.
	
04. 	Apps Design
•	Tips & Rules
•	Graphic Design
	
05. 	iOS App Development
•	Tecnología iOS
•	Entorno de trabajo
•	Programación para iPhone y iPad
CONTENIDOS
* POSGRADO EN MOBILE BUSINESS & TECHNOLOGY
Perfil empresarial y de emprendeduría, no es necesario tener conocimientos de informática o TIC.
	 Importe de matrícula: 2.850€
* POSGRADOS EN IOS/ANDROID APP & WEB 2.0 DEVELOPMENT
Perfil técnico, con nociones de diseño y de programación.
	 Importe de matrícula: 4.700€
06. 	Android App Development
•	Tecnología Android
•	Entorno de trabajo
•	Programación con Android
	
07. 	Frameworks & Engines
•	PhoneGap
•	Unity
•	Otros: Flash, Titanium, Corona, etc
•	Parse
	
08. 	Web 2.0
•	Facebook
•	Twitter
•	Foursquare
•	HTML5
•	Big Data
	
09. 	Business Project
	En el proyecto se desarrollará un
modelo de negocios y una App donde
se aplicarán todos los conocimientos
adquiridos del programa
Mobile Business / 48
Tecnologies / 30
Bussines Idea / 12
Apps Desing / 18
iOS App Development / 51
Android App Development / 51
Frameworks & Engines / 27
Web 2.0 / 36
Business Project / 48
Mobile business &
Apps DesingMÓDULO/
HORAS LECTIVAS
MÁSTERS
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POSGRADOS
Mobile business &
Technology
ios app & web 2.0
development
android app &
web 2.0
development
Dirección Académica
Alonso Alonso, Jesús
Responsable del Área de Videojuegos
de la UPC. Experto en Desarrollo e Innova-
ción Tecnológica
Profesorado
Alonso Alonso, Jesús
Responsable del Área de Videojuegos
de la UPC. Experto en Desarrollo e Innova-
ción Tecnológica
Borrás Borrell, Elías
Graphic Artist. Director de Projectes &
Tecnologies a Dantex Group
Fernández Camañes, Gerard
CEO, Omnidrone.
García Almiñana, Jordi
Profesor del Departamento de Arquitectura
de computadores Investigador en el grupo
High Performance Computing, UPC.
Gorricho Moreno, Juan Luis
Profesor Titular de Universidad, Departa-
mento de Ingeniería en Telemática de la
UPC. Consultor.
Guitart Grima, Bernat
CEO, AppFutura
Haigh, James
Partner. Trainer & Coach, Focus Inside
Labòria Comellas, Miquel
Community Manager, Social Media & Apps
Developer.
Lee Hsing, Simon
Managing Partner and Chief Design
Officer, Incubio.
Marfil Rubio, Miguel Ángel
Consultor, Focus Inside.
Martínez Bustos, Jesús
Director, Focus Inside.
Podetti, Erik
Game Designer.
Prats Beltran, Daniel
Technical Manager, WikiArtMap.
Rodríguez Anguera, Ramon
Graphic Artist.
Santamaria Pena, Ramon
Ex-software Engineer, Electronic Arts
Serrano Regol, Ivan
Diseñador creativo multiplataforma,
Televisió de Catalunya.
Torrents Poblador, Pere
Business Development & Marketing
Manager.
Torres i Viñals, Jordi
Catedrático y Research Manager del
Barcelona. Supercomputing Center, UPC.
Tost Faus, Georgina
TV Host en Televisión de Cataluña.
Vallès Casanova, Llorenç
Business Development Manager, EyeOS.
Sistema que permite medir el traba-
jo que tiene que hacer el alumnado
para asumir las capacidades, las
competencias y los conocimientos
necesarios para superar las diferentes
materias del plan de estudios.
Cada ECTS equivale a 25 horas de
estudio, en las que se incluye el tiem-
po dedicado a las horas lectivas, a las
horas de trabajo del alumno, a las tu-
torías, a los seminarios, a los trabajos,
a las prácticas o a los proyectos, así
como al tiempo necesario para la pre-
paración y realización de exámenes y
evaluaciones.
Promovemos el intercambio de experiencias entre los y las alumnas mediante debates en clase, ejercicios y casos prácticos. El curso
ha estado preparado por un profesorado experto y tiene el apoyo de una completa documentación escrita y de medios audiovisuales
avanzados.
UN EQUIPO PREPARADO PARA FORMAR NUEVOS LÍDERES
European Credit
Transfer SystemECTS
Todas las personas que trabajamos en la School of Professional & Executive
Development creemos firmemente que el alumnado es el protagonista de todos
nuestros proyectos. Los órganos asesores, la dirección, el profesorado, todos
realizamos nuestro trabajo pensando en aportar lo mejor de nosotros mismos al
desarrollo profesional de las personas que trabajan en el entorno tecnológico.
Nuestro reto diario es aportar al alumnado los conocimientos más idóneos que
impulsen su carrera y lo capaciten para llevar a cabo sus objetivos profesiona-
les. Para alcanzar este propósito, creemos que debemos intervenir en dos vías:
ayudar a desarrollar la capacidad innovadora y potenciar el talento personal de
cada uno de nuestros alumnos. El progreso es de los inconformistas, de los
inconformistas capaces de aplicar el pensamiento creativo en la resolución de
los problemas y extraer de ello una experiencia innovadora capaz de mejorar la
calidad de vida de los ciudadanos. Pero también es necesario poseer capaci-
dad de liderazgo para aplicar los cambios y sólo es líder quien sabe aprovechar
sus propias habilidades para convertirlas en ventaja competitiva que impulse el
cambio. Para nosotros, cada uno de los alumnos significa una oportunidad real
de alguien que cree en un mundo mejor y trabaja para hacerlo realidad.
‘Una idea sólo es válida cuando aparece alguien que tiene la energía y la habili-
dad para hacerla fructificar.’ William Feather
Ignasi del Río López
Director de la School of Professional &
Executive Development
CAMPUS VIRTUAL
Los alumnos de este programa
tendrán acceso al campus virtual My_
Tech_Space, una eficaz plataforma de
trabajo y comunicación entre alumnos,
profesores, dirección y coordinación
del curso. My_Tech_Space permite
obtener la documentación de cada
sesión formativa antes de su inicio,
trabajar en equipo, hacer consultas a
los profesores, visualizar sus notas...
GESTIÓN DE OFERTAS
DE TRABAJO
La UPC School gestiona una bolsa de
trabajo con un amplio volumen anual
de ofertas de trabajo, entre contratos
laborales y convenios de colaboración
en prácticas. De esta forma, queremos
contribuir a mejorar la carrera de
los profesionales formados en la
School of Professional and Executive
Development y a facilitar al sector
empresarial la selección de los mejores
candidatos. Las ofertas de trabajo se
dan a conocer a través del campus
virtual My_Tech_Space, una eficaz
plataforma de comunicación, recursos
y servicios de apoyo a la formación.
SERVICIO DE INFORMACIÓN Y
ASESORAMIENTO
En la UPC School queremos ayudar a
desarrollar el talento de las personas.
Por este motivo, desde el Servicio de
Información y Asesoramiento quere-
mos dar respuesta a las inquietudes de
los profesionales sobre aquellos pro-
gramas, actividades y metodologías
que más se ajusten a sus necesidades
formativas.
FORMACIÓN A MEDIDA
Todos los programas de posgrado de
la UPC School pueden realizarse como
programas de formación a medida
para vuestras organizaciones, en ver-
siones específicamente adaptadas a
vuestra realidad.
En estos casos, los programas se dise-
ñan estudiando, tanto las necesidades
específicas de las personas a les cua-
les se dirigen, como a la estrategia de
la compañía.
Para informaros sobre estas modalida-
des podéis contactar con nuestra uni-
dad de In-Company Training:
incompany.training@talent.upc.edu
BECAS Y AYUDAS
La UPC School te asesora sobre las
diferentes becas y ayudas de las que
te puedes beneficiar. Asimismo, dispo-
nemos de convenios con entidades
bancarias que ofrecen condiciones
muy ventajosas para ayudarte en
tu formación. Consulta con nuestro
equipo asesor.
Ayudas a la formación de
LA Fundación Tripartita
Las empresas que planifican y
gestionan la formación de sus
trabajadores y trabajadoras disponen
de un crédito para cofinanciar
la formación, que pueden hacer
efectivo, una vez finalizado el período
formativo, mediante la aplicación de
bonificaciones en la cotización a la
Seguridad Social.
Las empresas que conceden permisos
individuales de formación a los
trabajadores y las trabajadoras que
soliciten recibir formación reconocida
con una titulación oficial o con un título
universitario propio en horas de trabajo
pueden aplicarse una bonificación en
la cotización a la Seguridad Social, que
cubre el coste salarial de un máximo
de 200 horas laborales para cada
trabajador o trabajadora.
Colaboradores
techtalentcenter
22@Barcelona
Carrer de Badajoz, 73-77
08005 Barcelona
Tel. 93 112 08 08
www.talent.upc.edu
INSPIRING
INNOVATION.
EMPOWERING
TALENT.
Los datos contenidos en este impreso son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas.
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  • 1. MÁSTER EN MOBILE BUSINESS & APPS DESIGN 4ª EDICIÓN 2014/15
  • 2. a través de la cual se pueden consultar los horarios de un autobús o la línea de me- tro que quieres utilizar. Todo esto adquiere sentido si lo haces desde el teléfono móvil en el momento que lo necesitas. Otras son lúdicas o presentan una buena acción de marketing, como la que ofrece LEGO y que convierte cualquier foto que hagas en un dibujo con sus muñecos. Son sólo algu- nos ejemplos de la usabilidad de las Apps, convertidas en un medio de comunicación imprescindible. Los usuarios demandan aplicaciones sencillas y de rápido acceso a la información. Los alumnos del Máster podrán conocer durante las sesiones del curso todo el pro- ceso de creación de una aplicación móvil: desde el momento en que se detecta la necesidad, pasando por el diseño con- ceptual, la búsqueda del posible modelo de negocio que pueda tener, el desarrollo de la App o su introducción y gestión en el mercado. Este Máster se divide en tres posgrados: Mobile Business & Technology, iOS App & Web 2.0 Development y Android App & Web 2.0 Development. El primero de ellos está orientado a un perfil más empresarial y de emprendeduría, dirigido a un tipo de alumno que no necesariamente debe tener conocimientos de informática o TIC. Los otros dos sí que se dirigen a un alumnado con perfil técnico, con nociones de diseño y de programación. El Máster cuenta con un profesorado especializado y experto, procedente, en la mayoría de casos, de im- portantes empresas del sector. Todos ellos ayudaran a los participantes a abordar las nuevas claves del negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes so- ciales. Jesús Alonso Director del programa La movilidad es clave en nuestros días: dis- poner de datos, aplicaciones y dispositivos allá donde nos encontremos se hace indis- pensable para imaginar el presente y el fu- turo más inmediato. La importancia que ha adquirido este sector en los últimos años se ejemplifica en la participación de más de 1.800 empresas en la última edición del Mobile World Congress en Barcelona, o en datos como los que ofrece Boston Consulting Group: 2.000 millones de per- sonas utilizaran su Smartphone en el año 2015. Respecto a las aplicaciones móviles, su progresión de descarga ya supera el mi- llón al día, y son miles las empresas que se preparan para asumir el reto de la movili- dad total. Según Mobile Commerce Daily, el 43% de usuarios de smartphones utilizan su dispositivo para hacer compras on-line. Estos datos evidencian una oportunidad de negocio sin precedentes en un sector que, a nivel de formación, todavía está por desa- rrollar. La UPC School, en colaboración con diferentes empresas punteras, quiere ofre- cer a los profesionales este Máster para dar respuesta a los retos que plantea el ámbito de las comunicaciones móviles. Si hace unos años cualquier empresa que quisiera posicionarse en el mercado tenía que crear una página web, en la actualidad, una buena política tanto de comunicacio- nes como de desarrollo pasa por crear una aplicación móvil. Existen diferentes mode- los de Apps, y todos ellos se estudian en el Máster: juegos, comerciales, promociona- les, de tipo social y utilidades. Algunas apli- caciones son temporales, sólo existen un día concreto para promocionar una acción puntual; otras son más útiles y sólo tienen practicidad en un dispositivo móvil. Sería el caso de la Apps de TMB (Transports Me- tropolitans de Barcelona), sin ir más lejos, MÁSTER EN MOBILE BUSINESS & APPS DESIGN Jesús Alonso Director del programa 2014/15
  • 3. Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de diseñar modelos de negocio en torno al contexto de movilidad total y su tecnología asociada, desarrollar aplicaciones móviles para iOS y Android desde cero o a partir diferentes middlewares e integrarlas con el Web 2.0 (Facebook, Twitter, Google Maps, etc). Como prueba de ello, los alumnos acabaran el curso publicando una App en el mercado, resultante del Proyecto de Máster, donde habrán estudiado y puesto en práctica todo este proceso. PARA LOS QUE QUIEREN AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS DENTRO DE UN SECTOR EN CRECIMIENTO La tercera edición del programa en Mobile Business & Apps Design tiene como objeti- vo dar respuesta a los retos y necesidades profesionales en el ámbito de las comu- nicaciones móviles, y lo hace desde una doble vertiente: tanto desde un punto de vista emprendedor y de conocimiento del negocio, como desde una vertiente técnica y de desarrollo, con la capacitación integral para abordar nuevas claves de negocio en el paradigma de los smartphones/tablets y las redes sociales. CONSIGUE UN AUTÉNTICO RETO PROFESIONAL OBJETIVOS 1. Conocer el estado actual y las perspectivas de futuro en el contexto de la movilidad actual para evaluar las oportunidades de negocio. 2. Desarrolar habilidades empresaria- les y conocer los modelos de nego- cio y casos de éxito del paradigma de los smartphones/tables y las redes sociales. 3. Desarrollar mobile apps con la tecnología más puntera en diseño de aplicaciones móviles para iOS (iPhone y iPad) y Android. 4. Desarrollar e integrar aplicaciones móviles en el contexto de las redes sociales y la web 2.0. • Ingenieros o Ingenieros técnicos en Informática, en Telecomunicaciones e Industriales. • Profesionales que deseen dedicarse al diseño y desarrollo de software para dispositivos móviles y tablets y su integración con la web 2.0. • Diplomados y licenciados de cualquier sector que deseen conocer y aplicar las nuevas posibilidades y oportunidades de negocio a nivel técnico, empresarial y de comunicación, que ofrecen los smartphones/tablets y redes sociales. 1. Profesorado altamente cualificado con una experiencia profesional amplia. 2. Un programa especializado y enfocado a las necesidades del mercado. 3. Una visión de alto nivel con ejemplos prácticos y casos de estudio que permitirán esclarecer y reafirmar los conocimientos tratados. ¿PARA QUIÉN ES IDÓNEA ESTA FORMACIÓN DE MÁSTER? TE OFRECEMOS Duración: 60 ECTS (321 horas lectivas) Fechas de realización: Fecha de inicio: octubre de 2014 Fecha de fin: setiembre de 2015 Horario: Lunes, miércoles y jueves de 18:30 a 21:30 horas Importe de la matrícula: 7800 € Lugar de realización: Tech Talent Center C/ de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona Más información: Teléfono: (34) 93 112 08 83 www.talent.upc.edu 2.000millones de personas utilizaran su Smartphone en el año 2015
  • 4. 01. Mobile Business • Industria • Business Models • Entrepreneurship • Business Cases 02. Tecnologies • Social Networks • Cloud Computing • Big Data • Localización • Realidad Aumentada • Frameworks 03. Business Idea Diseñar una idea de negocio innovadora aplicada a los dispositivos móviles y las redes sociales. 04. Apps Design • Tips & Rules • Graphic Design 05. iOS App Development • Tecnología iOS • Entorno de trabajo • Programación para iPhone y iPad CONTENIDOS * POSGRADO EN MOBILE BUSINESS & TECHNOLOGY Perfil empresarial y de emprendeduría, no es necesario tener conocimientos de informática o TIC. Importe de matrícula: 2.850€ * POSGRADOS EN IOS/ANDROID APP & WEB 2.0 DEVELOPMENT Perfil técnico, con nociones de diseño y de programación. Importe de matrícula: 4.700€ 06. Android App Development • Tecnología Android • Entorno de trabajo • Programación con Android 07. Frameworks & Engines • PhoneGap • Unity • Otros: Flash, Titanium, Corona, etc • Parse 08. Web 2.0 • Facebook • Twitter • Foursquare • HTML5 • Big Data 09. Business Project En el proyecto se desarrollará un modelo de negocios y una App donde se aplicarán todos los conocimientos adquiridos del programa Mobile Business / 48 Tecnologies / 30 Bussines Idea / 12 Apps Desing / 18 iOS App Development / 51 Android App Development / 51 Frameworks & Engines / 27 Web 2.0 / 36 Business Project / 48 Mobile business & Apps DesingMÓDULO/ HORAS LECTIVAS MÁSTERS x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x POSGRADOS Mobile business & Technology ios app & web 2.0 development android app & web 2.0 development
  • 5. Dirección Académica Alonso Alonso, Jesús Responsable del Área de Videojuegos de la UPC. Experto en Desarrollo e Innova- ción Tecnológica Profesorado Alonso Alonso, Jesús Responsable del Área de Videojuegos de la UPC. Experto en Desarrollo e Innova- ción Tecnológica Borrás Borrell, Elías Graphic Artist. Director de Projectes & Tecnologies a Dantex Group Fernández Camañes, Gerard CEO, Omnidrone. García Almiñana, Jordi Profesor del Departamento de Arquitectura de computadores Investigador en el grupo High Performance Computing, UPC. Gorricho Moreno, Juan Luis Profesor Titular de Universidad, Departa- mento de Ingeniería en Telemática de la UPC. Consultor. Guitart Grima, Bernat CEO, AppFutura Haigh, James Partner. Trainer & Coach, Focus Inside Labòria Comellas, Miquel Community Manager, Social Media & Apps Developer. Lee Hsing, Simon Managing Partner and Chief Design Officer, Incubio. Marfil Rubio, Miguel Ángel Consultor, Focus Inside. Martínez Bustos, Jesús Director, Focus Inside. Podetti, Erik Game Designer. Prats Beltran, Daniel Technical Manager, WikiArtMap. Rodríguez Anguera, Ramon Graphic Artist. Santamaria Pena, Ramon Ex-software Engineer, Electronic Arts Serrano Regol, Ivan Diseñador creativo multiplataforma, Televisió de Catalunya. Torrents Poblador, Pere Business Development & Marketing Manager. Torres i Viñals, Jordi Catedrático y Research Manager del Barcelona. Supercomputing Center, UPC. Tost Faus, Georgina TV Host en Televisión de Cataluña. Vallès Casanova, Llorenç Business Development Manager, EyeOS. Sistema que permite medir el traba- jo que tiene que hacer el alumnado para asumir las capacidades, las competencias y los conocimientos necesarios para superar las diferentes materias del plan de estudios. Cada ECTS equivale a 25 horas de estudio, en las que se incluye el tiem- po dedicado a las horas lectivas, a las horas de trabajo del alumno, a las tu- torías, a los seminarios, a los trabajos, a las prácticas o a los proyectos, así como al tiempo necesario para la pre- paración y realización de exámenes y evaluaciones. Promovemos el intercambio de experiencias entre los y las alumnas mediante debates en clase, ejercicios y casos prácticos. El curso ha estado preparado por un profesorado experto y tiene el apoyo de una completa documentación escrita y de medios audiovisuales avanzados. UN EQUIPO PREPARADO PARA FORMAR NUEVOS LÍDERES European Credit Transfer SystemECTS
  • 6. Todas las personas que trabajamos en la School of Professional & Executive Development creemos firmemente que el alumnado es el protagonista de todos nuestros proyectos. Los órganos asesores, la dirección, el profesorado, todos realizamos nuestro trabajo pensando en aportar lo mejor de nosotros mismos al desarrollo profesional de las personas que trabajan en el entorno tecnológico. Nuestro reto diario es aportar al alumnado los conocimientos más idóneos que impulsen su carrera y lo capaciten para llevar a cabo sus objetivos profesiona- les. Para alcanzar este propósito, creemos que debemos intervenir en dos vías: ayudar a desarrollar la capacidad innovadora y potenciar el talento personal de cada uno de nuestros alumnos. El progreso es de los inconformistas, de los inconformistas capaces de aplicar el pensamiento creativo en la resolución de los problemas y extraer de ello una experiencia innovadora capaz de mejorar la calidad de vida de los ciudadanos. Pero también es necesario poseer capaci- dad de liderazgo para aplicar los cambios y sólo es líder quien sabe aprovechar sus propias habilidades para convertirlas en ventaja competitiva que impulse el cambio. Para nosotros, cada uno de los alumnos significa una oportunidad real de alguien que cree en un mundo mejor y trabaja para hacerlo realidad. ‘Una idea sólo es válida cuando aparece alguien que tiene la energía y la habili- dad para hacerla fructificar.’ William Feather Ignasi del Río López Director de la School of Professional & Executive Development
  • 7. CAMPUS VIRTUAL Los alumnos de este programa tendrán acceso al campus virtual My_ Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre alumnos, profesores, dirección y coordinación del curso. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar sus notas... GESTIÓN DE OFERTAS DE TRABAJO La UPC School gestiona una bolsa de trabajo con un amplio volumen anual de ofertas de trabajo, entre contratos laborales y convenios de colaboración en prácticas. De esta forma, queremos contribuir a mejorar la carrera de los profesionales formados en la School of Professional and Executive Development y a facilitar al sector empresarial la selección de los mejores candidatos. Las ofertas de trabajo se dan a conocer a través del campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de comunicación, recursos y servicios de apoyo a la formación. SERVICIO DE INFORMACIÓN Y ASESORAMIENTO En la UPC School queremos ayudar a desarrollar el talento de las personas. Por este motivo, desde el Servicio de Información y Asesoramiento quere- mos dar respuesta a las inquietudes de los profesionales sobre aquellos pro- gramas, actividades y metodologías que más se ajusten a sus necesidades formativas. FORMACIÓN A MEDIDA Todos los programas de posgrado de la UPC School pueden realizarse como programas de formación a medida para vuestras organizaciones, en ver- siones específicamente adaptadas a vuestra realidad. En estos casos, los programas se dise- ñan estudiando, tanto las necesidades específicas de las personas a les cua- les se dirigen, como a la estrategia de la compañía. Para informaros sobre estas modalida- des podéis contactar con nuestra uni- dad de In-Company Training: incompany.training@talent.upc.edu BECAS Y AYUDAS La UPC School te asesora sobre las diferentes becas y ayudas de las que te puedes beneficiar. Asimismo, dispo- nemos de convenios con entidades bancarias que ofrecen condiciones muy ventajosas para ayudarte en tu formación. Consulta con nuestro equipo asesor. Ayudas a la formación de LA Fundación Tripartita Las empresas que planifican y gestionan la formación de sus trabajadores y trabajadoras disponen de un crédito para cofinanciar la formación, que pueden hacer efectivo, una vez finalizado el período formativo, mediante la aplicación de bonificaciones en la cotización a la Seguridad Social. Las empresas que conceden permisos individuales de formación a los trabajadores y las trabajadoras que soliciten recibir formación reconocida con una titulación oficial o con un título universitario propio en horas de trabajo pueden aplicarse una bonificación en la cotización a la Seguridad Social, que cubre el coste salarial de un máximo de 200 horas laborales para cada trabajador o trabajadora.
  • 8. Colaboradores techtalentcenter 22@Barcelona Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona Tel. 93 112 08 08 www.talent.upc.edu INSPIRING INNOVATION. EMPOWERING TALENT. Los datos contenidos en este impreso son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas. Síguenos en: Sede: