Este documento presenta una práctica sobre la creación y uso de clases en programación orientada a objetos. La práctica tiene como objetivos que el estudiante sea capaz de crear clases e instanciar objetos, usar datos y métodos no estáticos y estáticos. Se requiere haber estudiado previamente la creación de métodos y el paso de parámetros en C#. El primer ejercicio consiste en convertir la estructura de una cuenta bancaria desarrollada anteriormente en una clase.