Este documento clasifica y describe diferentes tipos de software educativo. Identifica cinco categorías principales: simulación, historia y cuentos, hiperhistoria, editores, y ejercitación. También describe otros tipos como tutoriales, juegos instructivos, material multimedia y edutainment. Explica que los simuladores y ejercicios son útiles para que los estudiantes preparen exámenes. Programas como Word, PowerPoint y Excel también son valiosos para los trabajos escolares.