Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
El yo nino contiene esa parte nuestra
que aprende,rie y juega
Todos guardamos esa capacidad de
jugar, disfrutar, reir y aprender
Una hora de juego equivale a un dia de
aprendizaje
En una hora de juego puedes conocer
mejor a una persona, que
entrevistandola por varios dias
El juego posibilita el desarrollo
cognitivo, motor y socio emocional
Existen juguetes educativos
Juguetes educativos en los primeros 3
anos
Jugar con bloques y rompecabezas, es
una experiencia para todas las edades
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
AICIA. Advanced integrative change
international asociation ha creado
BINTOY
• La solucion en juego es
una metodologia que el
autor descubrio en el
ano de 2000 y 2001,
cuando Jan Hurtwich
fue su mentora en el
proceso de
tranformacion
institucional en El
Salvador
Tres herramientas
• Esta metodologia de
cambio que uso Jan
Hurwich se basaba en
tres herramientas:
• Aprendizaje acelerado
• Facilitacion del cambio
• Planeacion por
escenarios
• La base estaba en crear
un ambiente amistoso de
aprendizaje
Ambiente amistoso de aprendizaje
• En el salon se
acomodaban mesas
redondas
• En el centro cada mesa
tenia juguetes creativos
• Habia papel de colores,
olores, estimulos visuales
y musica
• El ambiente inspiraba la
creatividad
• Como un area de juego y
diversion
LA ZONA CREO©
• Anos despues vengo a USA y me
certifico con la metodologia PAT para
orientar a padres en el desarrollo de
sus hijos y familia
• El metodo es el juego y trabajamos el
desarrollo infantil, desde el vientre
materno hasta los 6 anos
• Como Home visitor redescubro el
papel del juego en el desarrollo
personal, familiar y organizacional
• Descubro en USA otros metodos de
andragogia que usan los juegos de
construccion para analizar problemas
y desarrollar estrategias.
• Contruyo una biblioteca con juguetes
inteligentes, obras de arte y libros de
desarrolo, a la que llamo LA ZONA
CREO
LA ZONA CREO©
• UN ESPACIO PARA CREER Y
CREAR
• CREER EN LA POSIBILIDAD
• CREAR NUEVOS ESPACIOS
DE POSIBILIDADES,
USANDO LA
ARTICULACION,
RECONFIGURACION Y
APROPIACION CRUZADA,
HERRAMIENTAS CEL
COACHING ONTOLOGICO,
DEL QUE ME HE
CERTIFICADO EN EL ANO
2003
LA ZONA CREO©
AQUI NACE BINTOY©LA SOLUCION EN
JUEGO
• BINTOY es un espacio para
creer en uno mismo y crear
soluciones utiles
• El tamano de la solucion
esta en proporcion al de la
preocupacion
• Aprender para estar
preparado
• Comprometernos con la
mejora continua
• Buscar la oportunidad para
alcanzar las soluciones
esperadas
LA METODOLOGIA FUSIONA:
• Aprendizaje acelerado
• Facilitacion del cambio
• Planeacion por
escenarios
• Coaching ontologico
• Metodologia PAT
• El uso de juguetes
inteligentes, que estan
a nuestro alcance
Comenzamos definiendo el problema
• Aplicamos metodologia
de la caja negra, usada
por la ingenieria
industrial en la que se
establece el problema y
la conceptualizacion de
la solucion
• La caja negra es la
incognita que vamos a
resolver, esto es el
proceso o mapa de ruta
hacia la solucion
Problema
• Definirlo
• Causa raiz
Proceso
• Preparacion
• Articulacion y
accion
Solucion
• Cumplir
• Producir satisfaccion
Bintoy © El juego de la solucion
• Problema
• Elaborar mapa
mental del
problema,
proceso y
solucion
Bintoy Games© El juego de la solution
• Elegir juguetes
disponibles
Bintoy Games© El juego de la solucion
• Elaborar el modelo del
problema, proceso y la
solucion, en ambiente
amistoso de aprendizaje
acelerado
Bintoy Games© El juego de la solution
• Usar pensamiento
irradiante para planear
escenarios
Bintoy Games© El juego de la solution
• Contar los cuentos
• Afinar la solucion
Bintoy © El juego de la solution
• Problema
• Elaborar mapa mental del
problema, proceso y
solucion
• Elegir juguetes disponibles
• Elaborar el modelo de la
solucion, en ambiente
amistoso de aprendizaje
acelerado
• Usar pensamiento
irradiante para planear
escenarios
• Contar los cuentos
• Afinar la solucion
BINTOY. The solution game©
• Crear nuevos espacios
de posibilidades y
oportunidades para la
solucion
• Usar la apropiacion
cruzada, copiando ideas
utiles de otros
dominios, adaptandolas
a nuestra preocupacion
Bintoy. Disclosive space
• Reconfiguracion.
• Traer ideas que fueron
utiles en otros
momentos,
haciendoles los ajustes,
para ponerlas en accion
ante un nuevo
momento
• Remodelar
• Actualizar el pasado
Bintoy. Disclosive space
• Articular
• Relacionar dos ideas
que no estaban
conectadas
• Crear nuevas ideas
aplicando la sinergia
• Un parque, un tobogan
y una piscina dieron
lugar a un centro
acuatico con toboganes
Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado
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El Dr, José A Santos es Parent
educator, certificado en
metodologia PAT.
Healthy relations intructor de
Weber State University y creador
del Cambio Integral avanzado
coachanges@gmail.com
www.retcenter.org
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metodologia PAT.
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Metodo BINTOY del aprendizaje acelerado

  • 4. El yo nino contiene esa parte nuestra que aprende,rie y juega
  • 5. Todos guardamos esa capacidad de jugar, disfrutar, reir y aprender
  • 6. Una hora de juego equivale a un dia de aprendizaje
  • 7. En una hora de juego puedes conocer mejor a una persona, que entrevistandola por varios dias
  • 8. El juego posibilita el desarrollo cognitivo, motor y socio emocional
  • 10. Juguetes educativos en los primeros 3 anos
  • 11. Jugar con bloques y rompecabezas, es una experiencia para todas las edades
  • 19. AICIA. Advanced integrative change international asociation ha creado BINTOY • La solucion en juego es una metodologia que el autor descubrio en el ano de 2000 y 2001, cuando Jan Hurtwich fue su mentora en el proceso de tranformacion institucional en El Salvador
  • 20. Tres herramientas • Esta metodologia de cambio que uso Jan Hurwich se basaba en tres herramientas: • Aprendizaje acelerado • Facilitacion del cambio • Planeacion por escenarios • La base estaba en crear un ambiente amistoso de aprendizaje
  • 21. Ambiente amistoso de aprendizaje • En el salon se acomodaban mesas redondas • En el centro cada mesa tenia juguetes creativos • Habia papel de colores, olores, estimulos visuales y musica • El ambiente inspiraba la creatividad • Como un area de juego y diversion
  • 22. LA ZONA CREO© • Anos despues vengo a USA y me certifico con la metodologia PAT para orientar a padres en el desarrollo de sus hijos y familia • El metodo es el juego y trabajamos el desarrollo infantil, desde el vientre materno hasta los 6 anos • Como Home visitor redescubro el papel del juego en el desarrollo personal, familiar y organizacional • Descubro en USA otros metodos de andragogia que usan los juegos de construccion para analizar problemas y desarrollar estrategias. • Contruyo una biblioteca con juguetes inteligentes, obras de arte y libros de desarrolo, a la que llamo LA ZONA CREO
  • 23. LA ZONA CREO© • UN ESPACIO PARA CREER Y CREAR • CREER EN LA POSIBILIDAD • CREAR NUEVOS ESPACIOS DE POSIBILIDADES, USANDO LA ARTICULACION, RECONFIGURACION Y APROPIACION CRUZADA, HERRAMIENTAS CEL COACHING ONTOLOGICO, DEL QUE ME HE CERTIFICADO EN EL ANO 2003
  • 25. AQUI NACE BINTOY©LA SOLUCION EN JUEGO • BINTOY es un espacio para creer en uno mismo y crear soluciones utiles • El tamano de la solucion esta en proporcion al de la preocupacion • Aprender para estar preparado • Comprometernos con la mejora continua • Buscar la oportunidad para alcanzar las soluciones esperadas
  • 26. LA METODOLOGIA FUSIONA: • Aprendizaje acelerado • Facilitacion del cambio • Planeacion por escenarios • Coaching ontologico • Metodologia PAT • El uso de juguetes inteligentes, que estan a nuestro alcance
  • 27. Comenzamos definiendo el problema • Aplicamos metodologia de la caja negra, usada por la ingenieria industrial en la que se establece el problema y la conceptualizacion de la solucion • La caja negra es la incognita que vamos a resolver, esto es el proceso o mapa de ruta hacia la solucion Problema • Definirlo • Causa raiz Proceso • Preparacion • Articulacion y accion Solucion • Cumplir • Producir satisfaccion
  • 28. Bintoy © El juego de la solucion • Problema • Elaborar mapa mental del problema, proceso y solucion
  • 29. Bintoy Games© El juego de la solution • Elegir juguetes disponibles
  • 30. Bintoy Games© El juego de la solucion • Elaborar el modelo del problema, proceso y la solucion, en ambiente amistoso de aprendizaje acelerado
  • 31. Bintoy Games© El juego de la solution • Usar pensamiento irradiante para planear escenarios
  • 32. Bintoy Games© El juego de la solution • Contar los cuentos • Afinar la solucion
  • 33. Bintoy © El juego de la solution • Problema • Elaborar mapa mental del problema, proceso y solucion • Elegir juguetes disponibles • Elaborar el modelo de la solucion, en ambiente amistoso de aprendizaje acelerado • Usar pensamiento irradiante para planear escenarios • Contar los cuentos • Afinar la solucion
  • 34. BINTOY. The solution game© • Crear nuevos espacios de posibilidades y oportunidades para la solucion • Usar la apropiacion cruzada, copiando ideas utiles de otros dominios, adaptandolas a nuestra preocupacion
  • 35. Bintoy. Disclosive space • Reconfiguracion. • Traer ideas que fueron utiles en otros momentos, haciendoles los ajustes, para ponerlas en accion ante un nuevo momento • Remodelar • Actualizar el pasado
  • 36. Bintoy. Disclosive space • Articular • Relacionar dos ideas que no estaban conectadas • Crear nuevas ideas aplicando la sinergia • Un parque, un tobogan y una piscina dieron lugar a un centro acuatico con toboganes
  • 69. El Dr, José A Santos es Parent educator, certificado en metodologia PAT. Healthy relations intructor de Weber State University y creador del Cambio Integral avanzado coachanges@gmail.com www.retcenter.org
  • 70. El Dr, José A Santos es Parent educator, certificado en metodologia PAT. Healthy relations intructor de Weber State University y creador del Cambio Integral avanzado coachanges@gmail.com www.retcenter.org