El documento presenta 10 propuestas para el uso de sistemas informáticos en educación, divididas en 3 bloques. El primer bloque contiene propuestas sobre el tratamiento de la información, actividades en redes y la investigación en Internet. El segundo bloque trata sobre la publicación en la web, la creación de gráficas y pizarras digitales. El tercer bloque incluye nuevas formas de aprendizaje como cazas del tesoro en la web y proyectos telemáticos cooperativos.