Este documento describe diferentes técnicas de modelado 3D como estructuras predefinidas, box modeling, NURBS modeling, operaciones booleanas, extrude, lathe, loft y sistemas de partículas. Algunas técnicas como box modeling y extrude/lathe usan primitivas geométricas simples como cajas o splines 2D para crear formas más complejas, mientras que NURBS y loft usan splines para generar mallas 3D curvas y sistemas de partículas proyectan formas geométricas de manera controlada