Este documento describe un curso de verano de programación en Scratch que consta de cinco clases. La primera clase introduce conceptos básicos de programación y tiene como objetivo que los estudiantes creen un pequeño programa en Scratch. La segunda clase enseña sobre bucles y tiene como objetivo que los estudiantes comprendan este concepto. La tercera clase cubre condiciones y bucles anidados, con el objetivo de que los estudiantes aprendan a aplicar estas herramientas. Cada clase incluye objetivos, contenido y ejercicios pr