Este documento describe cómo crear una animación con una cámara libre en 3ds Max. Explica que las cámaras libres siguen la dirección en la que apuntan y son más fáciles de animar que las cámaras de destino porque están representadas por un solo icono. A continuación, detalla los pasos para insertar una cámara libre, crear marcos clave para la animación y guardar la animación resultante.