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“125 razones para creer en
un mundo mejor”
Grupo 1: Coca-Cola
1886, Dr. Pemberton, farmacéutico de Atlanta (Georgia)
Fórmula mágica  Remedio para aliviar el dolor de cabeza y las náuseas
Griggs Candler Lanza Coca-Cola a nivel mundial
COMPETENCIA  1893 nace
SUS ORÍGENES
 Pero Coca-Cola
mantiene el:
LIDERAZGO
INSTITUTO DE LA FELICIDAD  E. Punset
Copy strategy
Comprometida y asociada valores
SOLIDARIAD
MULTICULTURALIDAD
SALUD
LIBERTAD
MENSAJE Apela a EMOCIONES
SENSACIONES
Identificación del público
con la marca
COCA-COLA «PARA TODOS»
«RAZONES PARA CREER»
CAMPAÑA A NIVEL MUNDIAL
(http://www.youtube.com/watch?v=yo4Kl3_nKd8 )
CAMPAÑA NAVIDEÑA A NIVEL NACIONAL (ESPAÑA)
http://www.youtube.com/watch?v=nWxRjU2OFnU.
SEMEJANZAS
Tema musical ‘Whatever’ de Oasis
Valores Solidaridad
Optimismo
Esperanza
FELICIDAD
A NIVEL MUNDIAL ESPAÑA
Pesimismo vs Optimismo
Estudio propio: Instituto de la Felicidad de
Coca-Cola
Peso de lo optimista
Uso de Mass Media  Youtube, Twitter, prensa
Actualidad
Mapa mental (FODA): ‘Debate en Twitter’
#razonesparacreer
#oviral#abanal
#aparodias #ostreetmarketing
#dnociva
#fcreatividad
#foptimismo
#fesperanza
#finteréshumano#fcercanía
DAFO
Debilidades
 Vende una serie de valores y olvida las
características del producto
(#ddistracción).
 Se centra en una época de mayor
sensibilidad: Navidad (#dtemporalidad).
 Pretende ser objetivo, pero resulta
emotivo y sentimental.
 Relaciona la felicidad y la esperanza con
el consumo del producto (#dbanal).
Fortalezas
 Campaña basada en un estudio:
“Barómetro de la Felicidad”.
 Refuerza el mensaje de felicidad y
optimismo que caracteriza a la marca
(#foptimismo).
 Dirigida a toda la sociedad (#fparatodos).
 La canción, “Whatever” de Oasis,
fomenta el mensaje de esperanza.
 La aparición de niños garantiza el éxito.
 Marketing emocional.
 Cuenta con versiones para prensa.
 Adaptación de la campaña por países
(#fcercanía).
DAFO
Amenazas
• Críticas sobre las prácticas
desleales de la marca.
Parodias de la campaña:
(http://www.youtube.com/watc
h?v=fOHY4SZwVGc)
• El producto ha sido atacado
como nocivo (#anocivo).
• Banalización de los problemas
serios que acontecen en el
mundo actual (#abanal).
Oportunidades
• Marketing viral: presencia en la
red, además de en los medios
(#oviral).
• El hashtag #razonesparacreer ha
sido trending topic y aún se sigue
utilizando.
• Campaña relacionada con todos
los mass media.
• La situación actual es una de las
bases de la campaña.
• Coca-Cola da la posibilidad de que
los internautas den sus propias
razones.
Coca cola
Funciones desempeñadas por las
plataformas estratégicas
• Crear valor y establecer una diferencia positiva.
• Actúa con visión de largo plazo.
• Promueve la salud física y emocional por medio de
programas concretos junto a organizaciones sociales.
• Espíritu optimista (razones para creer) Filosofía de la
marca (Coca-Cola).
•Inspirar, impulsar, celebrar.
•Campaña de mantenimiento
 Estrategia de fidelización.
Medios: televisión
prensa, carteles, redes sociales…
Claves para
el
ÉXITO
TONO
POSICIONAMIENTO
UNIVERSALIDAD
INOCUA
POLIVALENTE
ORIGINALIDAD
VULNERABILIAD
FUERZA
MARCA
DISTINGUIBLE Y
CREIBLE
Estrategia creativa
• Definición del problema  Situación de crisis actual.
• Papel de la publicidad  «Frente a las noticias que nos recuerdan que
estamos viviendo un mal momento, mucha gente nos demuestra cada día
que un mundo mejor es posible
• Público objetivo  Personas que pasan por momentos difíciles o de
cambio (jóvenes 15M)
• Personalidad de la marca  Renueva el mensaje de esperanza y felicidad.
• Respuesta que ofrece:
obstáculos convertidos en
oportunidades.
• Valores humanos como medio
para salir de la crisis.
• Conexión más efectiva con el
público. Efecto de CERCANÍA y
mayor calado en el espectador.
El mensaje que lanza la marca cobra nombre y
apellidos. Las historias son el rostro de la esperanza.
Música: refuerza el mensaje de optimismo.
Interpretada por niños.
Se refuerza la imagen de marca sin que el producto
aparezca en la campaña. Estrategia basada en valores
como: solidaridad, multiculturalidad, salud, respeto al
medio ambiente…
Estrategia creativa
Descripción de la Copy Strategy
• Nuevo PÚBLICO OBJETIVO  Infancia
• OBJETIVO campaña  Acercar el producto a los niños, de forma que
consuman Coca-Cola.
• LÍNEA COMUNICATIVA  Basada en el eslogan de la campaña «Razones
para creer en un mundo mejor»  «DESTAPA LA FELICIDAD».
• Protagonistas del spot  Niños de 4º de Primaria (Colegio Agustín Gericó
de Zaragoza).
VALORES DEL SPOT:
● Ambiente de fiesta: CELEBRACIÓN de un
cumpleaños.
● Los niños sonríen, se divierten: FELICIDAD.
● Coca-Cola está presente como producto.
● Coca-Cola sirve de elemento de unión,
refuerza la AMISTAD.
Los niños responden a:
● ¿Qué es para ti Coca-Cola?
● ¿Qué te produce?
● ¿A qué te recuerda?
Con sus respuestas, elogian y hacen referencia a sus
características, que la hacen ser un refresco único 
POSICIONAMIENTO
“Es la chispa de la vida”
“Cuando me la tomo, me da mucha felicidad”
“Sin duda, en ningún cumpleaños falta Coca-Cola”
Al tiempo que aparecen bebiendo Coca-Cola, inducen a otros niños
a pedirla y a que sus padres les compren esta bebida.
Así se alcanza el OBJETIVO de la campaña  Que los niños
consuman
Paola Berné
Miguel Gaitán
Estefanía Murillo
Arantxa Peña
Adriana Pérez

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Coca cola

  • 2. “125 razones para creer en un mundo mejor” Grupo 1: Coca-Cola
  • 3. 1886, Dr. Pemberton, farmacéutico de Atlanta (Georgia) Fórmula mágica  Remedio para aliviar el dolor de cabeza y las náuseas Griggs Candler Lanza Coca-Cola a nivel mundial COMPETENCIA  1893 nace SUS ORÍGENES  Pero Coca-Cola mantiene el: LIDERAZGO INSTITUTO DE LA FELICIDAD  E. Punset
  • 4. Copy strategy Comprometida y asociada valores SOLIDARIAD MULTICULTURALIDAD SALUD LIBERTAD MENSAJE Apela a EMOCIONES SENSACIONES Identificación del público con la marca COCA-COLA «PARA TODOS»
  • 5. «RAZONES PARA CREER» CAMPAÑA A NIVEL MUNDIAL (http://www.youtube.com/watch?v=yo4Kl3_nKd8 ) CAMPAÑA NAVIDEÑA A NIVEL NACIONAL (ESPAÑA) http://www.youtube.com/watch?v=nWxRjU2OFnU. SEMEJANZAS Tema musical ‘Whatever’ de Oasis Valores Solidaridad Optimismo Esperanza FELICIDAD A NIVEL MUNDIAL ESPAÑA Pesimismo vs Optimismo Estudio propio: Instituto de la Felicidad de Coca-Cola Peso de lo optimista Uso de Mass Media  Youtube, Twitter, prensa Actualidad
  • 6. Mapa mental (FODA): ‘Debate en Twitter’ #razonesparacreer #oviral#abanal #aparodias #ostreetmarketing #dnociva #fcreatividad #foptimismo #fesperanza #finteréshumano#fcercanía
  • 7. DAFO Debilidades  Vende una serie de valores y olvida las características del producto (#ddistracción).  Se centra en una época de mayor sensibilidad: Navidad (#dtemporalidad).  Pretende ser objetivo, pero resulta emotivo y sentimental.  Relaciona la felicidad y la esperanza con el consumo del producto (#dbanal). Fortalezas  Campaña basada en un estudio: “Barómetro de la Felicidad”.  Refuerza el mensaje de felicidad y optimismo que caracteriza a la marca (#foptimismo).  Dirigida a toda la sociedad (#fparatodos).  La canción, “Whatever” de Oasis, fomenta el mensaje de esperanza.  La aparición de niños garantiza el éxito.  Marketing emocional.  Cuenta con versiones para prensa.  Adaptación de la campaña por países (#fcercanía).
  • 8. DAFO Amenazas • Críticas sobre las prácticas desleales de la marca. Parodias de la campaña: (http://www.youtube.com/watc h?v=fOHY4SZwVGc) • El producto ha sido atacado como nocivo (#anocivo). • Banalización de los problemas serios que acontecen en el mundo actual (#abanal). Oportunidades • Marketing viral: presencia en la red, además de en los medios (#oviral). • El hashtag #razonesparacreer ha sido trending topic y aún se sigue utilizando. • Campaña relacionada con todos los mass media. • La situación actual es una de las bases de la campaña. • Coca-Cola da la posibilidad de que los internautas den sus propias razones.
  • 10. Funciones desempeñadas por las plataformas estratégicas • Crear valor y establecer una diferencia positiva. • Actúa con visión de largo plazo. • Promueve la salud física y emocional por medio de programas concretos junto a organizaciones sociales. • Espíritu optimista (razones para creer) Filosofía de la marca (Coca-Cola). •Inspirar, impulsar, celebrar. •Campaña de mantenimiento  Estrategia de fidelización. Medios: televisión prensa, carteles, redes sociales…
  • 12. Estrategia creativa • Definición del problema  Situación de crisis actual. • Papel de la publicidad  «Frente a las noticias que nos recuerdan que estamos viviendo un mal momento, mucha gente nos demuestra cada día que un mundo mejor es posible • Público objetivo  Personas que pasan por momentos difíciles o de cambio (jóvenes 15M) • Personalidad de la marca  Renueva el mensaje de esperanza y felicidad. • Respuesta que ofrece: obstáculos convertidos en oportunidades. • Valores humanos como medio para salir de la crisis. • Conexión más efectiva con el público. Efecto de CERCANÍA y mayor calado en el espectador.
  • 13. El mensaje que lanza la marca cobra nombre y apellidos. Las historias son el rostro de la esperanza. Música: refuerza el mensaje de optimismo. Interpretada por niños. Se refuerza la imagen de marca sin que el producto aparezca en la campaña. Estrategia basada en valores como: solidaridad, multiculturalidad, salud, respeto al medio ambiente… Estrategia creativa
  • 14. Descripción de la Copy Strategy • Nuevo PÚBLICO OBJETIVO  Infancia • OBJETIVO campaña  Acercar el producto a los niños, de forma que consuman Coca-Cola. • LÍNEA COMUNICATIVA  Basada en el eslogan de la campaña «Razones para creer en un mundo mejor»  «DESTAPA LA FELICIDAD». • Protagonistas del spot  Niños de 4º de Primaria (Colegio Agustín Gericó de Zaragoza). VALORES DEL SPOT: ● Ambiente de fiesta: CELEBRACIÓN de un cumpleaños. ● Los niños sonríen, se divierten: FELICIDAD. ● Coca-Cola está presente como producto. ● Coca-Cola sirve de elemento de unión, refuerza la AMISTAD.
  • 15. Los niños responden a: ● ¿Qué es para ti Coca-Cola? ● ¿Qué te produce? ● ¿A qué te recuerda? Con sus respuestas, elogian y hacen referencia a sus características, que la hacen ser un refresco único  POSICIONAMIENTO “Es la chispa de la vida” “Cuando me la tomo, me da mucha felicidad” “Sin duda, en ningún cumpleaños falta Coca-Cola” Al tiempo que aparecen bebiendo Coca-Cola, inducen a otros niños a pedirla y a que sus padres les compren esta bebida. Así se alcanza el OBJETIVO de la campaña  Que los niños consuman
  • 16. Paola Berné Miguel Gaitán Estefanía Murillo Arantxa Peña Adriana Pérez