SlideShare una empresa de Scribd logo
2
Lo más leído
4
Lo más leído
8
Lo más leído
LISTA DE COMANDOS AUTOCAD Y CIVIL
3D 2020
11 pag.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
TODOS LOS COMANDOS DE A-Z
A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de
sombreado.
AA
AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicación
AR
ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar
acciones registradas en un archivo de acción de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque.
B
B
BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno
sólido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
BSAVE / Guarda la definición del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico.
C
C
CIRCLE / Crea un círculo.
CAM
CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en
perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que
muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.
D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la
dimensión anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una
dimensión creada anteriormente.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los
objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de
un objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.
DO
DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos
en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar
después de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea.
DV
DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el
objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectángulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de
selección.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de
dibujo.
H
HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno
sólido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se
desvanecen los valores de las imágenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o
regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D
seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de línea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea.
LTS
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea,
grosor de línea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las
secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias líneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o
columnas, y muestra el resultado con un solo líder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz
múltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas.
N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de
dibujo.
NSHOT
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con
ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.
P
P
PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de
superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un
archivo de análisis.
PE
PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilínea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará.
PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
PS
PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados.
PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el
dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D.
Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rápida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de
imágenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista
previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un
dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el
dibujo actual.
R
R
REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas.
RC
RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de
una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.
REC
RECTANG / Crea una polilínea rectangular.
REG
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.
REV
REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la
representación de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes
avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering.
S
S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la
misma después de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO
SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
SP
Spell / Revisa la ortografía en un dibujo.
SPE
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SPL
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados.
Splane
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D.
SPLAY
SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría.
SPLIT
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
SPE
SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SSM
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA
STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos.
SU
SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción.
T
T
TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
TA
TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB
TABLE / Crea un objeto de tabla vacía.
TEDIT
TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto.
TH
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o
HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones.
V
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas
predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cuña sólida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de
navegación.
X-Z
X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo
actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque
a un límite especificado.
XL
XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe)
Encuentra más documentos en

Más contenido relacionado

DOC
Triptico francisco bolognesi
PDF
La película la meta
PDF
DOCX
La meta
PDF
Productividad ejercicios
XLS
Mrp Mesa
PPT
El Lugar MáS Bonito Del Mundo
PPTX
4.3 Balanceo de líneas de ensamble para la producción simultánea de más de un...
Triptico francisco bolognesi
La película la meta
La meta
Productividad ejercicios
Mrp Mesa
El Lugar MáS Bonito Del Mundo
4.3 Balanceo de líneas de ensamble para la producción simultánea de más de un...

La actualidad más candente (20)

DOCX
Receta de la papa a la huancaína
PPTX
Gallito de las rocas
PDF
Pdf ejercicios-resueltos-mrp-i-mrp-ii compress
DOC
Breve ReseñA HistóRica De Lima
PDF
Arboles forestales andinos del peru
PPTX
19 descripcion y analisis de los impactos
PDF
Ejercicios+mrp
PPTX
Recursos naturales en Cusco
PPTX
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
PDF
Mapa conceptual
PPTX
Biomas y ecosistemas terrestres del perú
PPTX
HOMBRES SEMINÓMADES.pptx
DOCX
Andrés avelino cáceres
PPT
----- Balanceo de lineas clase marcia resumen
PPTX
La región costa 1º
PPTX
Exposicion foda
PPTX
Diapositiva unidad 3 Planeación agregada (Integrada) de produccion.
PDF
1 la cultural caral triptico
PDF
Planeación Agregada
Receta de la papa a la huancaína
Gallito de las rocas
Pdf ejercicios-resueltos-mrp-i-mrp-ii compress
Breve ReseñA HistóRica De Lima
Arboles forestales andinos del peru
19 descripcion y analisis de los impactos
Ejercicios+mrp
Recursos naturales en Cusco
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
Mapa conceptual
Biomas y ecosistemas terrestres del perú
HOMBRES SEMINÓMADES.pptx
Andrés avelino cáceres
----- Balanceo de lineas clase marcia resumen
La región costa 1º
Exposicion foda
Diapositiva unidad 3 Planeación agregada (Integrada) de produccion.
1 la cultural caral triptico
Planeación Agregada
Publicidad

Similar a Comandos auto cad y c3d (20)

PPTX
PDF
COMANDOS AUTOCAD
PDF
Comandos Autocad Español Autodesk Autocad.pdf
PDF
Autocad
DOCX
COMANDOS PRINCIPALES.docx
PDF
Auto cad comandos
PDF
Auto cad comandos
PDF
Comandos auto cad
PDF
Auto cad comandos
PDF
Auto cad comandos
PDF
Comandos e iconos de auto cad
PDF
AutoCad comandos
PDF
Comandos básicos para auto cad
PDF
Comandos+básicos+para+auto cad
PDF
Auto cad comandos
PDF
Auto cad comandos
PDF
Auto cad comandos
PDF
Teclas de autocad
PDF
Comandos auto cad
COMANDOS AUTOCAD
Comandos Autocad Español Autodesk Autocad.pdf
Autocad
COMANDOS PRINCIPALES.docx
Auto cad comandos
Auto cad comandos
Comandos auto cad
Auto cad comandos
Auto cad comandos
Comandos e iconos de auto cad
AutoCad comandos
Comandos básicos para auto cad
Comandos+básicos+para+auto cad
Auto cad comandos
Auto cad comandos
Auto cad comandos
Teclas de autocad
Comandos auto cad
Publicidad

Último (20)

PDF
Pensamiento Politico Siglo XXI Peru y Mundo.pdf
PPTX
Cómo Elaborar e Implementar el IPERC_ 2023.pptx
PDF
Matriz_Seguimiento_Estu_Consult_2024_ACT.pdf
PPTX
A8B08CED-D3D9-415C-B4A3-2A6CA6409A48.1.1Presentación Dirección 2022 unidade...
PDF
SISTEMAS DE PUESTA A TIERRA: Una introducción a los fundamentos de los sistem...
PPTX
PRESENTACION DIAPOSITIVA PARA UN PROYECTO .pptx
PPTX
CAPACITACIÓN DE USO ADECUADO DE EPP.pptx
PDF
LIBRO UNIVERSITARIO SOFTWARE PARA INGENIERIA BN.pdf
PDF
LIBRO UNIVERSITARIO INTELIGENCIA ALGORITMICA BN.pdf
PDF
Clase 2 de abril Educacion adistancia.pdf
PPTX
CNE-Tx-ZyD_Comite_2020-12-02-Consolidado-Version-Final.pptx
PPTX
DEBL Presentación PG 23.pptx [Autoguardado].pptx
PDF
Sugerencias Didacticas 2023_Diseño de Estructuras Metalicas_digital.pdf
PPTX
Logging While Drilling Ingenieria Petrolera.pptx
PPTX
Presentación - Taller interpretación iso 9001-Solutions consulting learning.pptx
DOCX
Cumplimiento normativo y realidad laboral
PPTX
TECNOLOGIA EN CONSTRUCCION PUBLICO Y PRIVADA
PPTX
diego universidad convergencia e información
PPT
357161027-seguridad-industrial-diapositivas-ppt.ppt
PPTX
Presentacion ppt rx en soldadura tp 231 vladimir Osuna 7114958 20241.pptx
Pensamiento Politico Siglo XXI Peru y Mundo.pdf
Cómo Elaborar e Implementar el IPERC_ 2023.pptx
Matriz_Seguimiento_Estu_Consult_2024_ACT.pdf
A8B08CED-D3D9-415C-B4A3-2A6CA6409A48.1.1Presentación Dirección 2022 unidade...
SISTEMAS DE PUESTA A TIERRA: Una introducción a los fundamentos de los sistem...
PRESENTACION DIAPOSITIVA PARA UN PROYECTO .pptx
CAPACITACIÓN DE USO ADECUADO DE EPP.pptx
LIBRO UNIVERSITARIO SOFTWARE PARA INGENIERIA BN.pdf
LIBRO UNIVERSITARIO INTELIGENCIA ALGORITMICA BN.pdf
Clase 2 de abril Educacion adistancia.pdf
CNE-Tx-ZyD_Comite_2020-12-02-Consolidado-Version-Final.pptx
DEBL Presentación PG 23.pptx [Autoguardado].pptx
Sugerencias Didacticas 2023_Diseño de Estructuras Metalicas_digital.pdf
Logging While Drilling Ingenieria Petrolera.pptx
Presentación - Taller interpretación iso 9001-Solutions consulting learning.pptx
Cumplimiento normativo y realidad laboral
TECNOLOGIA EN CONSTRUCCION PUBLICO Y PRIVADA
diego universidad convergencia e información
357161027-seguridad-industrial-diapositivas-ppt.ppt
Presentacion ppt rx en soldadura tp 231 vladimir Osuna 7114958 20241.pptx

Comandos auto cad y c3d

  • 1. LISTA DE COMANDOS AUTOCAD Y CIVIL 3D 2020 11 pag. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 2. TODOS LOS COMANDOS DE A-Z A A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado. AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas. AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D AP APPLOAD / Carga aplicación AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón. ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones. ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones. ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar acciones registradas en un archivo de acción de macro. ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque. ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados. ATE ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque. B B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados. BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques. BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado. BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos. BS Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 3. BSAVE / Guarda la definición del bloque actual. BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico. C C CIRCLE / Crea un círculo. CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos. CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto. CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes. CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos. CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas. CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos. CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube. CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D. D D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular. DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. DBA DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la dimensión anterior o seleccionado. DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas. DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos. DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una dimensión creada anteriormente. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 4. DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos. DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas. DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco. DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas. DI Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto. DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada. DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. DL DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos. DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida. DO DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo. DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas en dimensiones seleccionadas. DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos. DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco. DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos. DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema. DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento, modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea. DV DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el objetivo. DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 5. E-F E ERASE / Quita objetos de un dibujo. ED DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo, y rectángulos de tolerancia. EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF. ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos. EXIT QUIT / Sale del programa. EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente. EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D. F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos. FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección. FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado. FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados en la vista actual. G-H G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos. GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes. HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 6. I-K I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. IAD IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes. IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen. ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado. ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada. IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas. IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual. IN INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o regiones. INF INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado. J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. L-M L LINE / Crea segmentos de línea recta. LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas. LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre. LE QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder. LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados. LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación. LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea. LTS Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 7. LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo. LW GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea, grosor de línea y unidades. M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada. MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales. ME JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible. MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos. MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados. ML MLINE / Crea varias líneas paralelas. MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple. MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder. MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple. MLE MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz múltiple. MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes. MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta. MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo. MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set. MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas. N-O NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo. NSHOT Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 8. NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion. NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento. O OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. OP OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa. ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical. OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos. P P PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos. PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo. PARAM BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico. PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado. PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos. PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual. PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de análisis. PE PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D. PL PLINE / Crea una polilínea 2D. PO POINT / Crea un objeto de punto. POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos). POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero. PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas. PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades. PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará. PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 9. PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel. PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D. PTW PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados. PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo. PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D. Q QC QUICKCALC / Abre la calculadora rápida. QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado. QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imágenes. QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual. QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista previa. QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo. QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo. QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual. R R REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual. RA REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas. RC RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana. RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual. REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas. REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular. REG Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 10. REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. REV REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje. RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base. RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la representación de una imagen. RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado. RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D. RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering. S S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono. SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma después de la escala. SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script. SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región. SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema. SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes. SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido. SP Spell / Revisa la ortografía en un dibujo. SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados. Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D. SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría. SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 11. SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline. SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos. ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto. STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos. SU SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción. T T TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto. TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacía. TEDIT TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto. TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D. TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel. TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas. TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características. TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido. TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas. TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos. TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla. U-W UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas. UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión. Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando. UNI Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones. V Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en
  • 12. VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas predefinidas. VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre. VP DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D. Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre. VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual. VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana. W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo. WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D. WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de navegación. X-Z X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen. XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref). XB XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual. XC DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un límite especificado. XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita. XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES. Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual. ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. Descargado por FRANSZUA AYTE (160374@unsaac.edu.pe) Encuentra más documentos en