Como crear un videojuego
Nombres: Yancarlo Galíndez H.
Jeancarlo Ortega.
11-A
introducción
• En esta presentación
vamos a dar a conocer
los pasos básicos para
la elaboración de un
videojuegos y
brindaremos amplia
información sobre sus
objetivos y
restricciones. Tales
como derechos de
autor (copyright).
objetivos
Los objetivos son dar a
conocer los pasos básicos
para la elaboración del
mismo y también dar a
conocer los 5 mejores
editores de videojuegos.
Como sabemos estos son
entretenidos podemos
practicarlos entre una o
mas personas fomentando
la unión entre ellas.
Copyright
• El copyright o derechos
de autor de la Ley No.
15 (de 8 de agosto de
1994), protege los
derechos de los autores
sobre sus obras
literarias, didácticas,
científicas o artísticas,
cualquiera sea su género
o forma de expresión.
Pasos para la elaboración de un videojuego
• 1Todo comienza con una idea a partir de la cual se conformarán los
aspectos fundamentales:
-Se determina el género o géneros del videojuego.
-Estilo de los personajes.
-El ambiente, la música, etc.
Una vez se sabe qué hacer entonces es el momento de poner plazos o
planificar.
planificación
Esta etapa tiene como
objetivo identificar las
diferentes tareas para
desarrollar el videojuego. Se
reparte el trabajo entre los
distintos componentes del
equipo de desarrollo, se fijan
plazos de entregas, se
planifican reuniones de
seguimiento, etc.
Producción
Una se ha planificado el tiempo
para llevarlo a cabo, entonces se
empieza la producción con el
objetivo de crear el juego, como
mínimo en una versión inicial o
prototipo.
Se llevan por tanto a cabo todas las
tareas de la fase de planificación:
programación, ilustración,
desarrollo de interfaces, animación,
modelado, desarrollo del sonidos,
etc.
Pruebas
En esta etapa se corrigen los errores
del proceso de programación y se
mejora la jugabilidad.
Generalmente encontraremos dos
tipos: las pruebas alpha, realizadas
por un pequeño grupo de personas
generalmente involucradas en el
desarrollo, y las pruebas beta,
realizadas por un equipo externo de
jugadores.
Distribución y
Márketing
En cuanto a la distribución es el proceso
de crear las copias del juego ya
finalizado y llevarlo a las tiendas para
que los jugadores puedan comprarlo.
El márketing es también fundamental
para dar a conocer el videojuego y
conseguir el mayor número de
jugadores posibles. No tiene un orden
concreto dentro del desarrollo, pues
algunas empresas empiezan a hacer
campaña de sus videojuegos meses e
incluso años antes de publicarlos.
conclusiones
Juego finalizado
Una vez terminado el proceso de
distribución estamos listos para ver
nuestro videojuego en acción.
Quisimos dar a conocer 5 pasos
fundamentales para su elaboración
esperamos que sean de utilidad.
Bibliografía:
https://www.escueladevideojuegos.n
et/fases-del-desarrollo-de-
videojuegos/
http://es.wikihow.com/dise%C3%B1a
r-un-juego-de-video

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  • 1. Como crear un videojuego Nombres: Yancarlo Galíndez H. Jeancarlo Ortega. 11-A
  • 2. introducción • En esta presentación vamos a dar a conocer los pasos básicos para la elaboración de un videojuegos y brindaremos amplia información sobre sus objetivos y restricciones. Tales como derechos de autor (copyright).
  • 3. objetivos Los objetivos son dar a conocer los pasos básicos para la elaboración del mismo y también dar a conocer los 5 mejores editores de videojuegos. Como sabemos estos son entretenidos podemos practicarlos entre una o mas personas fomentando la unión entre ellas.
  • 4. Copyright • El copyright o derechos de autor de la Ley No. 15 (de 8 de agosto de 1994), protege los derechos de los autores sobre sus obras literarias, didácticas, científicas o artísticas, cualquiera sea su género o forma de expresión.
  • 5. Pasos para la elaboración de un videojuego • 1Todo comienza con una idea a partir de la cual se conformarán los aspectos fundamentales: -Se determina el género o géneros del videojuego. -Estilo de los personajes. -El ambiente, la música, etc. Una vez se sabe qué hacer entonces es el momento de poner plazos o planificar.
  • 6. planificación Esta etapa tiene como objetivo identificar las diferentes tareas para desarrollar el videojuego. Se reparte el trabajo entre los distintos componentes del equipo de desarrollo, se fijan plazos de entregas, se planifican reuniones de seguimiento, etc.
  • 7. Producción Una se ha planificado el tiempo para llevarlo a cabo, entonces se empieza la producción con el objetivo de crear el juego, como mínimo en una versión inicial o prototipo. Se llevan por tanto a cabo todas las tareas de la fase de planificación: programación, ilustración, desarrollo de interfaces, animación, modelado, desarrollo del sonidos, etc.
  • 8. Pruebas En esta etapa se corrigen los errores del proceso de programación y se mejora la jugabilidad. Generalmente encontraremos dos tipos: las pruebas alpha, realizadas por un pequeño grupo de personas generalmente involucradas en el desarrollo, y las pruebas beta, realizadas por un equipo externo de jugadores.
  • 9. Distribución y Márketing En cuanto a la distribución es el proceso de crear las copias del juego ya finalizado y llevarlo a las tiendas para que los jugadores puedan comprarlo. El márketing es también fundamental para dar a conocer el videojuego y conseguir el mayor número de jugadores posibles. No tiene un orden concreto dentro del desarrollo, pues algunas empresas empiezan a hacer campaña de sus videojuegos meses e incluso años antes de publicarlos.
  • 10. conclusiones Juego finalizado Una vez terminado el proceso de distribución estamos listos para ver nuestro videojuego en acción. Quisimos dar a conocer 5 pasos fundamentales para su elaboración esperamos que sean de utilidad. Bibliografía: https://www.escueladevideojuegos.n et/fases-del-desarrollo-de- videojuegos/ http://es.wikihow.com/dise%C3%B1a r-un-juego-de-video