Este documento describe los pasos básicos para crear un videojuego, incluyendo la idea, planificación, producción, pruebas, distribución y marketing. Explica que primero se determina el género, estilo y ambiente del juego, luego se planifica el proyecto asignando tareas y plazos. Después se produce un prototipo inicial y se realizan pruebas alfa y beta para corregir errores. Finalmente, el juego se distribuye a tiendas para su venta tras una campaña de marketing.