SlideShare una empresa de Scribd logo
COMPUTACIÓN 1

C

on respecto a mi carrera
Profesional de Psicología, el
desarrollo de la computación y
de las tecnologías relacionadas ha
permitido la elaboración de diversos
tipos
de
documentos,
informes
psicológicos, el envío y la recepción de
correo electrónico, la edición de audio
y la impresión de libros, entre muchos
otros procesos.
Importancia de la computadora en la
Psicología
En la actualidad, la computadora ha
venido a ser un instrumento necesario
en casi todas las esferas de la vida. Y
en cuanto a la Psicología se refiere, no
es la excepción.
Dentro de las diferentes labores que se
realizan en las áreas de la Psicología, la
computadora nos puede ser útil en lo
siguiente:
1. Búsquedas Bibliográficos: En distintas
bases de datos, muchas de ellas
accesibles a través de Internet.
2. Adquisición y digitalización de medidas analógica: Entre otras,
actividad
electrocardiográfica,
electromiografía,
electroencefalográfica y otras más complejas como la resonancia
magnética y la tomografía por emisión de positrones (medición de flujo
sanguíneo).
3. Evaluación psicológica: La evaluación asistida por ordenador tiene
ventajas importantes respecto a la evaluación verbal estándar. Por un
lado, puede mejorar la calidad puesto que estandariza de modo más
eficiente la aplicación de las pruebas, minimiza errores durante el
proceso de aplicación y almacena de modo más eficiente las
repuestas.
4. Terapia: Muchas técnicas de terapia psicológica están diseñadas de
una forma que las hace adaptables al ordenador. Por ejemplo, el
entrenamiento en relajación que puede realizarse de modo
automatizado, también hay paquetes de multimedia que implementan
una gran variedad de ejercicios que ayudan al paciente a adoptar
estrategias de afrontamiento adecuadas en problemas de depresión y
ansiedad en el marco de la terapia cognitiva.
5. Almacenamiento de datos: Cualquier información es susceptible de
ser almacenada de forma permanente sobre soportes magnéticos,
ópticos, etc., para permitir la recuperación posterior.
6. Aprendizaje asistido por ordenador: Muchos contenidos pueden
aprenderse mediante programas informáticos.
7. Análisis de los resultados: Es una de las áreas donde los ordenadores
han contribuido al desarrollo de la psicología y de la ciencia en general.

Búsquedas
bibliográficos

Almacenamiento
de datos

La
computación
nuclea
a
los
saberes científicos
y a los métodos.
Estos
sistemas
automatizados de información se consiguen a través de herramientas
determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores o
computadoras.
El origen de la computación, dicen los expertos, se remonta a más de
trescientos años atrás, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias
enfocadas en diversas tareas de cálculo. En 1623, Wilhelm Schickard
inventó la primera calculadora mecánica.
Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos
(o sea, que no se limitaban a los cálculos de tipo matemático)
comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso masivo y doméstico de
estas máquinas llegaría recién en los ’80, con la producción de las
computadoras personales o PC. El fin del siglo XX, con el auge de
Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionado con las
ciencias de la computación.
En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está
considerada como una ciencia centrada en el estudio y la definición
formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el
producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido
matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o
algoritmo.
Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y
sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina,
analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que
se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar
una lista de datos ordenada y entendible para la máquina.
En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción
de las indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y
uno funcional (recoger la información disponible en el proceso de
automatizar).
Para hablar de computación es necesario definir previamente el
concepto de algoritmo. Un algoritmo es un conjunto de pasos
determinados que se estructuran en el tiempo que responden a una lista
de reglas claras y que tienen como objetivo solucionar un problema
particular. Deben cumplir con ciertas condiciones: ser definidos (claros,
detallar cada uno de los pasos necesarios a realizar sin ambigüedades),
finitos (las acciones que lo conforman deben concluirse de forma lógica
y clara), contar con cero o más entradas y con una o más salidas, y ser
efectivo (utilizar exactamente lo que se requiera para la resolución del
problema, gastando el mínimo de recursos y pudiendo ejecutarse
eficazmente).
Otras áreas que también abarca la computación son la inteligencia
artificial vinculada con los ordenadores, la computación gráfica y de
redes, los sistemas de bases de datos, la matemática de los
ordenadores y diferentes tipos de ingenierías relacionadas con esta
máquina.

Más contenido relacionado

PPS
Informatica1(2015)
PPT
Clase I Informatica basica IUTE - Merida
PPTX
Introducción a la informática
PPTX
Diapositiva informatica lewis sangronis
PPTX
INFOGRAFIA CONCEPTOS ENTRE COMPUTACION E INFORMATICA
PPT
Importancia de la Informática
PPTX
Diapositivas de computacion e informatica
PPTX
Informatica1(2014)
Informatica1(2015)
Clase I Informatica basica IUTE - Merida
Introducción a la informática
Diapositiva informatica lewis sangronis
INFOGRAFIA CONCEPTOS ENTRE COMPUTACION E INFORMATICA
Importancia de la Informática
Diapositivas de computacion e informatica
Informatica1(2014)

La actualidad más candente (18)

PPT
Diferencia entre informática y computación
PPTX
Introduccion a la ciencias de la computacion
DOC
Herrera paula tp3_word
DOC
Tp word 3_2
PPTX
Introducción 1 (2016)
PPT
Introducción a las ciencias de la computación
PPTX
Historia de la computadora nicole
PPTX
computacion de medrano
PPT
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN.
DOCX
Parcial #1
DOCX
DOCX
Ciencias de la computación
PPTX
Trabajo de informatica
PPT
informatica
PPTX
InformáTica (Clase 1)
PPTX
La informática
PDF
Qué es computación
Diferencia entre informática y computación
Introduccion a la ciencias de la computacion
Herrera paula tp3_word
Tp word 3_2
Introducción 1 (2016)
Introducción a las ciencias de la computación
Historia de la computadora nicole
computacion de medrano
INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN.
Parcial #1
Ciencias de la computación
Trabajo de informatica
informatica
InformáTica (Clase 1)
La informática
Qué es computación
Publicidad

Destacado (12)

PPTX
Leyes de los gases
PPTX
La Web 2 y Computacion en la Nube
PDF
Curso informática para niños
PPT
Planos y mapas 1º
DOCX
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
DOCX
Sesion de aprendizaje nº 01 de power point
PPT
Ppt rutas del aprendizaje
PDF
Diseño curricular y rutas de aprendizaje en el nivel inicial
PPTX
La computadora y sus Partes
PPTX
Partes del computador i.ppt
PDF
Marco curricular mapas y rutas
PPTX
Powerpoint infantil el ordenador
Leyes de los gases
La Web 2 y Computacion en la Nube
Curso informática para niños
Planos y mapas 1º
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
Sesion de aprendizaje nº 01 de power point
Ppt rutas del aprendizaje
Diseño curricular y rutas de aprendizaje en el nivel inicial
La computadora y sus Partes
Partes del computador i.ppt
Marco curricular mapas y rutas
Powerpoint infantil el ordenador
Publicidad

Similar a Computación 1 (20)

DOCX
Computacion
DOCX
Universidad nacional de chimborazo 2
PDF
01 - Informática.pdf
PPTX
Tarea 2
PPTX
INFORMÁTICA
PDF
Importancia de las computadoras
PDF
Importancia de las computadoras
PPTX
CURSO DE SELECCIÓN_SESIÓN 01.pptx
PPTX
Informatica y etica informatica
PDF
Computación facil
PPTX
Travajo sobre Conceptos de Informática.pptx
DOCX
producto final de tic
PPTX
CURSO DE SELECCIÓN_SESIÓN 01 (1).pptx
DOCX
DOCX
Ficha 01 sistema de informacion
PPTX
Informática
DOCX
Conceptos basicos
PDF
Definición de informatica
PDF
Pracitca 1
ODT
Informática
Computacion
Universidad nacional de chimborazo 2
01 - Informática.pdf
Tarea 2
INFORMÁTICA
Importancia de las computadoras
Importancia de las computadoras
CURSO DE SELECCIÓN_SESIÓN 01.pptx
Informatica y etica informatica
Computación facil
Travajo sobre Conceptos de Informática.pptx
producto final de tic
CURSO DE SELECCIÓN_SESIÓN 01 (1).pptx
Ficha 01 sistema de informacion
Informática
Conceptos basicos
Definición de informatica
Pracitca 1
Informática

Último (20)

PDF
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
PDF
COMUNICACION EFECTIVA PARA LA EDUCACION .pdf
PPTX
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
PDF
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
PPTX
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
PDF
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
PDF
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
DOCX
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
PPTX
caso clínico iam clinica y semiología l3.pptx
PDF
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
PDF
PFB-MANUAL-PRUEBA-FUNCIONES-BASICAS-pdf.pdf
PDF
COMPLETO__PROYECTO_VIVAN LOS NIÑOS Y SUS DERECHOS_EDUCADORASSOS.pdf
PDF
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
PDF
Didactica de la Investigacion Educativa SUE Ccesa007.pdf
DOCX
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
PDF
Metodologías Activas con herramientas IAG
PDF
Crear o Morir - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
COMUNICACION EFECTIVA PARA LA EDUCACION .pdf
AGENTES PATÓGENOS Y LAS PRINCIPAL ENFERMEAD.pptx
SESION 12 INMUNIZACIONES - CADENA DE FRÍO- SALUD FAMILIAR - PUEBLOS INDIGENAS...
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
Romper el Circulo de la Creatividad - Colleen Hoover Ccesa007.pdf
Habitos de Ricos - Juan Diego Gomez Ccesa007.pdf
UNIDAD DE APRENDIZAJE 5 AGOSTO tradiciones
caso clínico iam clinica y semiología l3.pptx
Tomo 1 de biologia gratis ultra plusenmas
PFB-MANUAL-PRUEBA-FUNCIONES-BASICAS-pdf.pdf
COMPLETO__PROYECTO_VIVAN LOS NIÑOS Y SUS DERECHOS_EDUCADORASSOS.pdf
La Evaluacion Formativa en Nuevos Escenarios de Aprendizaje UGEL03 Ccesa007.pdf
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
Didactica de la Investigacion Educativa SUE Ccesa007.pdf
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
Metodologías Activas con herramientas IAG
Crear o Morir - Andres Oppenheimer Ccesa007.pdf

Computación 1

  • 1. COMPUTACIÓN 1 C on respecto a mi carrera Profesional de Psicología, el desarrollo de la computación y de las tecnologías relacionadas ha permitido la elaboración de diversos tipos de documentos, informes psicológicos, el envío y la recepción de correo electrónico, la edición de audio y la impresión de libros, entre muchos otros procesos. Importancia de la computadora en la Psicología En la actualidad, la computadora ha venido a ser un instrumento necesario en casi todas las esferas de la vida. Y en cuanto a la Psicología se refiere, no es la excepción. Dentro de las diferentes labores que se realizan en las áreas de la Psicología, la computadora nos puede ser útil en lo siguiente: 1. Búsquedas Bibliográficos: En distintas bases de datos, muchas de ellas accesibles a través de Internet. 2. Adquisición y digitalización de medidas analógica: Entre otras, actividad electrocardiográfica, electromiografía, electroencefalográfica y otras más complejas como la resonancia magnética y la tomografía por emisión de positrones (medición de flujo sanguíneo). 3. Evaluación psicológica: La evaluación asistida por ordenador tiene ventajas importantes respecto a la evaluación verbal estándar. Por un lado, puede mejorar la calidad puesto que estandariza de modo más eficiente la aplicación de las pruebas, minimiza errores durante el proceso de aplicación y almacena de modo más eficiente las repuestas.
  • 2. 4. Terapia: Muchas técnicas de terapia psicológica están diseñadas de una forma que las hace adaptables al ordenador. Por ejemplo, el entrenamiento en relajación que puede realizarse de modo automatizado, también hay paquetes de multimedia que implementan una gran variedad de ejercicios que ayudan al paciente a adoptar estrategias de afrontamiento adecuadas en problemas de depresión y ansiedad en el marco de la terapia cognitiva. 5. Almacenamiento de datos: Cualquier información es susceptible de ser almacenada de forma permanente sobre soportes magnéticos, ópticos, etc., para permitir la recuperación posterior. 6. Aprendizaje asistido por ordenador: Muchos contenidos pueden aprenderse mediante programas informáticos. 7. Análisis de los resultados: Es una de las áreas donde los ordenadores han contribuido al desarrollo de la psicología y de la ciencia en general. Búsquedas bibliográficos Almacenamiento de datos La computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos. Estos sistemas
  • 3. automatizados de información se consiguen a través de herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores o computadoras. El origen de la computación, dicen los expertos, se remonta a más de trescientos años atrás, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias enfocadas en diversas tareas de cálculo. En 1623, Wilhelm Schickard inventó la primera calculadora mecánica. Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos (o sea, que no se limitaban a los cálculos de tipo matemático) comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso masivo y doméstico de estas máquinas llegaría recién en los ’80, con la producción de las computadoras personales o PC. El fin del siglo XX, con el auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionado con las ciencias de la computación. En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está considerada como una ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo. Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para la máquina. En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger la información disponible en el proceso de automatizar). Para hablar de computación es necesario definir previamente el concepto de algoritmo. Un algoritmo es un conjunto de pasos determinados que se estructuran en el tiempo que responden a una lista de reglas claras y que tienen como objetivo solucionar un problema particular. Deben cumplir con ciertas condiciones: ser definidos (claros, detallar cada uno de los pasos necesarios a realizar sin ambigüedades), finitos (las acciones que lo conforman deben concluirse de forma lógica y clara), contar con cero o más entradas y con una o más salidas, y ser efectivo (utilizar exactamente lo que se requiera para la resolución del problema, gastando el mínimo de recursos y pudiendo ejecutarse eficazmente).
  • 4. Otras áreas que también abarca la computación son la inteligencia artificial vinculada con los ordenadores, la computación gráfica y de redes, los sistemas de bases de datos, la matemática de los ordenadores y diferentes tipos de ingenierías relacionadas con esta máquina.