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• Que es una computadora?
• Maquina de Von Neumann
• Concepto de la maquina de Von
Neumann
• Unidad central de proceso (CPU)
• Perisfericos
• Hardware
Una computadora es es
una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información
útil.
En 1946 Von Neumann junto a sus colaboradores
escribe un articulo donde fija las bases para el
desarrollo y la constuccion de la computadora que
se utiliza en la actualidad.
Hasta ese momento la programacion se basaba en
reordenar fisicamente todos los componentes.
Computacion
• Programa almacenado: las instrucciones y los
datos deben almacenarse juntos, en lo que ahora
conocemos como memoria.
• Ruptura de la secuencia: se le dio a la computadora
una nueva funcion llamada “salto condicional”
donde segun el resultado de la operacion, esta puede
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• Ciclo de trabajo: son los pasos a realizar para llevar
a cabo una instruccion dada por el programa.
Esta dividida en tres partes:
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• La unidad aritmetica logica: encargado de realizar la
operaciones.
• Unidad de control: controla el ciclo de procesamiento
coordinando todas las actividades de la computadora.
• Perisfericos de entrada:
teclado, mouse, microfono, escanner.
• Perisfericos de salida:
monitor, parlantes, impresora.
• Memoria principal: es el componente responsible del
almacenamiento de los datos e instrucciones que
componen un programa. La unidad basica de
almacenamiento de una memoria es un bit.
• Memoria RAM: tipo de memoria que nos permite
almacenar y extraer informacion en cualquie momento. Es
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Computacion

  • 2. • Que es una computadora? • Maquina de Von Neumann • Concepto de la maquina de Von Neumann • Unidad central de proceso (CPU) • Perisfericos • Hardware
  • 3. Una computadora es es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 4. En 1946 Von Neumann junto a sus colaboradores escribe un articulo donde fija las bases para el desarrollo y la constuccion de la computadora que se utiliza en la actualidad. Hasta ese momento la programacion se basaba en reordenar fisicamente todos los componentes.
  • 6. • Programa almacenado: las instrucciones y los datos deben almacenarse juntos, en lo que ahora conocemos como memoria. • Ruptura de la secuencia: se le dio a la computadora una nueva funcion llamada “salto condicional” donde segun el resultado de la operacion, esta puede pasar a la siguiente instruccion u otra diferente. • Ciclo de trabajo: son los pasos a realizar para llevar a cabo una instruccion dada por el programa.
  • 7. Esta dividida en tres partes: • La memoria. • La unidad aritmetica logica: encargado de realizar la operaciones. • Unidad de control: controla el ciclo de procesamiento coordinando todas las actividades de la computadora.
  • 8. • Perisfericos de entrada: teclado, mouse, microfono, escanner. • Perisfericos de salida: monitor, parlantes, impresora.
  • 9. • Memoria principal: es el componente responsible del almacenamiento de los datos e instrucciones que componen un programa. La unidad basica de almacenamiento de una memoria es un bit. • Memoria RAM: tipo de memoria que nos permite almacenar y extraer informacion en cualquie momento. Es lo que nos permite poder utilizar distintos programas a la vez. •Memoria ROM: es una memoria de lectura, por lo cual solo se usa para grabar programas y datos basicos para el funcionamiento del ordenador.