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30 CONCEPTOS BÁSICOS
 Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún
medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
 Un programa son instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina.
A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde
procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.
 PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es un
equipo monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En esto radica
la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que
son capaces de atender a un gran número de usuarios
 Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.
 Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten
se requieren mecanismos que permitan:
 Ingresar datos y programas al computador.- Almacenar datos y programas.
 Procesar la información recibida.
 Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
 La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de
atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y controla la
operación de los diferentes dispositivos.
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un
rato) o largo (años) período de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:
 Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar
 Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter
 kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.
 megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes
 Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los dispositivos de
Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y programas y también la
salida de información procesada.
 Es la unidad ha cargo de controlar el funcionamiento y las operaciones de las otras
unidades.Ésta permite que los datos se ingresen desde el dispositivo de entrada ,
luego se almacena en la memoria principal, serán llevados a la unidad aritmética y
lógica cuando sea necesario llevar a cabo operaciones de ésta índole y finalmente se
presentan los resultados en un dispositivo de salida.
 Cantidad de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo las funciones de un
procesador central
 El computador usa el láser para grabar imágenes magnéticas en un cilindro de metal
dentro de la impresora.
 Cuando el cilindro gira, pasa por un polvillo de color negro que se llama tóner. El
tóner se adhiere a la imagen imantada del cilindro. El cilindro hace girar el papel, y el
tóner se envuelve en el papel.
 Una impresora matricial tiene una cinta como de máquina de escribir e imprime con
unas pequeñas agujas que están en el cabezal de impresión. El computador envía
las señales de impresión indicando qué agujas presionan la cinta para manchar de
tinta el papel
 En las impresoras de tinta, se trabaja con un cartucho de tinta sobre un cabezal.
Mediante un sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y dibujando las letras o
caracteres que se necesita.
 El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este
término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador
 Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el
usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de
manera de lograr un buen rendimiento
 Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con el
objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del
sistema operativo
 Como su nombre lo indica, son los programas que permiten el desarrollo de
aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, entre otros.
 Un portable es un programa que al ejecutarlo se instala en el disco duro y al cerrarlo
se borra automáticamente, quedando únicamente el instalador de dicho programa.
 Son aquellos programas que son, como su nombre lo indica, libres, es decir,
cualquier usuario puede tenerlo sin tener que pagar por adquirir una licencia para
poseerlo, permitiéndole poder modificar, estudiar, distribuir, inspeccionar e incluso
mejorar dicho software, haciendo que se pueda adaptar a sus necesidades
 Memoria intermedia que generalmente se encuentra en las CPUs y en los discos
duros. Este tipo de memorias son un paso intermedio entre la memoria principal y el
dispositivo.
 Es la unidad que realiza las cuatro operaciones aritméticas ya sean la suma, resta,
multiplicación y división, además es posible comparar dos valores a través de los
operadores de relación
Es aquella que transforma las señales electricas que provienen del computador a
información, que se visualiza en el monitor del computador.
Utilidad de la informatica que permite el almacenamiento de información de una forma
ordenada mediante registros que se rigen bajos ciertos criterios.
 Es un conjunto de redes inalámbricas , que en la actualidad se utiliza para acceder a
Internet.
 Programas pequeños que poseen la capacidad de multiplicarse y a su vez infectar
otros programas, de manera que si se difunden provocan daños en los programas y
molestias a los usuarios afectados.
 Es un bus externo por donde interactúa un periférico de salida proporcionando
información al computador, o algún acceso a cierto archivo.
 Es un ordenador que proporciona los datos solicitados por parte de los navegadoras
de otras computadoras
 lenguaje o codificación que define los textos , destinado a simplificar la escritura de
documentos estándares, considerandose como la base estructural en la que se
orientan en el diseño las paginas de World Wide Web.
 Es una tecnología inalámbrica que utiliza las ondas de radio de corto alcanze, para el
envío de información.
 Es un software o programa que informa y detecta la presencia de un virus u otras
aplicaciones dañinas para el sistema.

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Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula

conceptos basicos de computacion

  • 2.  Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
  • 3.  Un programa son instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.
  • 4.  PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es un equipo monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En esto radica la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que son capaces de atender a un gran número de usuarios
  • 5.  Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles.  Los componentes físicos dependerán de las funciones que se necesiten se requieren mecanismos que permitan:  Ingresar datos y programas al computador.- Almacenar datos y programas.  Procesar la información recibida.  Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
  • 6.  La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y controla la operación de los diferentes dispositivos.
  • 7. La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo. La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:  Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar  Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter  kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.  megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes
  • 8.  Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los dispositivos de Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y programas y también la salida de información procesada.
  • 9.  Es la unidad ha cargo de controlar el funcionamiento y las operaciones de las otras unidades.Ésta permite que los datos se ingresen desde el dispositivo de entrada , luego se almacena en la memoria principal, serán llevados a la unidad aritmética y lógica cuando sea necesario llevar a cabo operaciones de ésta índole y finalmente se presentan los resultados en un dispositivo de salida.
  • 10.  Cantidad de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo las funciones de un procesador central
  • 11.  El computador usa el láser para grabar imágenes magnéticas en un cilindro de metal dentro de la impresora.  Cuando el cilindro gira, pasa por un polvillo de color negro que se llama tóner. El tóner se adhiere a la imagen imantada del cilindro. El cilindro hace girar el papel, y el tóner se envuelve en el papel.
  • 12.  Una impresora matricial tiene una cinta como de máquina de escribir e imprime con unas pequeñas agujas que están en el cabezal de impresión. El computador envía las señales de impresión indicando qué agujas presionan la cinta para manchar de tinta el papel
  • 13.  En las impresoras de tinta, se trabaja con un cartucho de tinta sobre un cabezal. Mediante un sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y dibujando las letras o caracteres que se necesita.
  • 14.  El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador
  • 15.  Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un buen rendimiento
  • 16.  Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del sistema operativo
  • 17.  Como su nombre lo indica, son los programas que permiten el desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, entre otros.
  • 18.  Un portable es un programa que al ejecutarlo se instala en el disco duro y al cerrarlo se borra automáticamente, quedando únicamente el instalador de dicho programa.
  • 19.  Son aquellos programas que son, como su nombre lo indica, libres, es decir, cualquier usuario puede tenerlo sin tener que pagar por adquirir una licencia para poseerlo, permitiéndole poder modificar, estudiar, distribuir, inspeccionar e incluso mejorar dicho software, haciendo que se pueda adaptar a sus necesidades
  • 20.  Memoria intermedia que generalmente se encuentra en las CPUs y en los discos duros. Este tipo de memorias son un paso intermedio entre la memoria principal y el dispositivo.
  • 21.  Es la unidad que realiza las cuatro operaciones aritméticas ya sean la suma, resta, multiplicación y división, además es posible comparar dos valores a través de los operadores de relación
  • 22. Es aquella que transforma las señales electricas que provienen del computador a información, que se visualiza en el monitor del computador.
  • 23. Utilidad de la informatica que permite el almacenamiento de información de una forma ordenada mediante registros que se rigen bajos ciertos criterios.
  • 24.  Es un conjunto de redes inalámbricas , que en la actualidad se utiliza para acceder a Internet.
  • 25.  Programas pequeños que poseen la capacidad de multiplicarse y a su vez infectar otros programas, de manera que si se difunden provocan daños en los programas y molestias a los usuarios afectados.
  • 26.  Es un bus externo por donde interactúa un periférico de salida proporcionando información al computador, o algún acceso a cierto archivo.
  • 27.  Es un ordenador que proporciona los datos solicitados por parte de los navegadoras de otras computadoras
  • 28.  lenguaje o codificación que define los textos , destinado a simplificar la escritura de documentos estándares, considerandose como la base estructural en la que se orientan en el diseño las paginas de World Wide Web.
  • 29.  Es una tecnología inalámbrica que utiliza las ondas de radio de corto alcanze, para el envío de información.
  • 30.  Es un software o programa que informa y detecta la presencia de un virus u otras aplicaciones dañinas para el sistema.