Este documento presenta Scratch, un lenguaje de programación visual para niños. Explica que Scratch permite crear proyectos interactivos mediante bloques de programación de colores que controlan objetos en el escenario. Describe los componentes clave de Scratch como el escenario, los objetos, los bloques de programación y la mochila. Además, guía al lector a través de los primeros pasos para crear un proyecto simple en Scratch, moviendo al gato y haciéndolo hablar.