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Desarrollo taller 1[1]
PROGRAMA FORMACIÓN COMPLEMENTARIA




         WENDY CANTILLO




               III A




  ENSEÑABILIDAD Y EDUCATIVILIDAD




           GINA NIEVES




     BARRANQUILLA – ATLANTICO




              2012
Tema Generador “La enseñabilidad y Educabilidad con apoyo de las
             TIC en preescolar y básica primaria”




                                 Taller Nº 1



Eje temático: Didáctica de la informática




Objetivos:




    Enriquecer la práctica pedagógica – labor como futuro maestro
     haciendo uso de la Tecnología de la Información y Comunicación
     estableciendo una mediación instrumental entre el futuro maestro y el
     estudiante.



    Comprender e identificar procesos de aprendizajes y teorías
     educativas para tratar de describir métodos para la enseñanza.




    Analizar   materiales educativos       identificando   las   teorías   de
      aprendizaje aplicadas.
Actividad 1

Elaborar un ensayo invite a reflexionar sobre el uso de la tecnología
informática como recurso educativo en el aula.

La informática no puede ser una asignatura de más o de simple relleno, esta
también debe ser una herramienta útil a todas las asignaturas, docentes
incluso a la escuela misma.

El uso de la tecnología educativa, como recurso de apoyo para la educación
esta enriqueciendo el proceso de enseñanza tradicional ya que se ha
comprobado que mejora el aprendizaje, además de crear condiciones
apropiadas para que el estudiante y el profesor interactúen dentro de un
clima de práctica y aprendizaje. Estos recursos, como medio educativo,
estimulan los sentidos fundamentales como lo son el oído, vista y aumenta
los conocimientos.

Entre los recursos más destacados que se ofrece las nuevas tecnologías se
encuentra la multimedia, ya que refleja claramente la manera en que el
alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar fácilmente
palabras, sonidos, animaciones y videos, intercalando pausas para
estudiar, analizar, reflexionar e interpretar en profundidad la información
utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la
estimulación sensorial y la capacidad de lograr el pensamiento abstracto.
En consecuencia la tecnología multimedia se convierte en una poderosa y
versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de
la información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de
aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la facilidad de
relacionar   continuamente    diferentes   tipos   de   información.   Además
personaliza la educación ya que permite que cada estudiante avance según
su propia capacidad.
Para mí las nuevas tecnologías dan un empuje hacia la mejoría ya que ellas
ejercen   poder   sobre   el   sistema   educativo   provocando   cambios   y
transformaciones importantes en la sociedad en busca de nuevas
necesidades y valores por lo tanto va evolucionando los sistemas de
enseñanza, los medios didácticos y los actores que participan dentro de este
cambio como son los profesores, alumnos y la institución.

Cabe resaltar que la tecnología, aunque mejora el sistema educativo, esta no
solucionara los problemas que este presenta. Debemos tener en cuenta que
la tecnología es solo una herramienta y debe usarse como tal y su objetivo
es el facilitar los servicios que permitan mejorar la calidad de vida humana.
Actividad 2

 Elabora un mapa conceptual donde describa la evaluación de las
teorías de aprendizaje en el marco de la didáctica de la informática.


              EVALUACIÓN DE LAS TEORÍAS DE LAS TEORÍAS DE
             APRENDIZAJE EN LA DIDÁCTICA DE LA INFORMÁTICA




                          Carácter descriptivo




                               Ejemplos



Perspectiva conductista                                  Gros



      Skinner                                          Propone



   Conocimiento                                       4 categorías
     operante


                                                      Tutoriales
     Surgieron                                        Practica y
                                                      ejecución
                                                      Simulación
                                                      Hipertextos e
       Las                                            hipermedia.



    Maquinas de
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  • 4. Actividad 1 Elaborar un ensayo invite a reflexionar sobre el uso de la tecnología informática como recurso educativo en el aula. La informática no puede ser una asignatura de más o de simple relleno, esta también debe ser una herramienta útil a todas las asignaturas, docentes incluso a la escuela misma. El uso de la tecnología educativa, como recurso de apoyo para la educación esta enriqueciendo el proceso de enseñanza tradicional ya que se ha comprobado que mejora el aprendizaje, además de crear condiciones apropiadas para que el estudiante y el profesor interactúen dentro de un clima de práctica y aprendizaje. Estos recursos, como medio educativo, estimulan los sentidos fundamentales como lo son el oído, vista y aumenta los conocimientos. Entre los recursos más destacados que se ofrece las nuevas tecnologías se encuentra la multimedia, ya que refleja claramente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar fácilmente palabras, sonidos, animaciones y videos, intercalando pausas para estudiar, analizar, reflexionar e interpretar en profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la estimulación sensorial y la capacidad de lograr el pensamiento abstracto. En consecuencia la tecnología multimedia se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la facilidad de relacionar continuamente diferentes tipos de información. Además personaliza la educación ya que permite que cada estudiante avance según su propia capacidad.
  • 5. Para mí las nuevas tecnologías dan un empuje hacia la mejoría ya que ellas ejercen poder sobre el sistema educativo provocando cambios y transformaciones importantes en la sociedad en busca de nuevas necesidades y valores por lo tanto va evolucionando los sistemas de enseñanza, los medios didácticos y los actores que participan dentro de este cambio como son los profesores, alumnos y la institución. Cabe resaltar que la tecnología, aunque mejora el sistema educativo, esta no solucionara los problemas que este presenta. Debemos tener en cuenta que la tecnología es solo una herramienta y debe usarse como tal y su objetivo es el facilitar los servicios que permitan mejorar la calidad de vida humana.
  • 6. Actividad 2 Elabora un mapa conceptual donde describa la evaluación de las teorías de aprendizaje en el marco de la didáctica de la informática. EVALUACIÓN DE LAS TEORÍAS DE LAS TEORÍAS DE APRENDIZAJE EN LA DIDÁCTICA DE LA INFORMÁTICA Carácter descriptivo Ejemplos Perspectiva conductista Gros Skinner Propone Conocimiento 4 categorías operante Tutoriales Surgieron Practica y ejecución Simulación Hipertextos e Las hipermedia. Maquinas de enseñar