Este documento describe los pasos para desarrollar una aplicación en MIT App Inventor. Primero se abre una cuenta en el sitio web de App Inventor y se crea un nuevo proyecto. Luego se agregan elementos como un canvas y una bola al proyecto en la pestaña de dibujo y animación. Después se agregan bloques de programación en la pestaña de bloques para definir el comportamiento de la bola, incluyendo su movimiento, dirección y velocidad. Finalmente, la aplicación se prueba ya sea en el emulador del PC o directamente