Ejercicio 11
En la liga MX, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan. La
liga cuenta con varios equipos registrados de los que se conoce: nombre, código,
sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: Código estadio,
nombre y capacidad. Existen marcas que patrocinan a uno o mas equipos, de las
que se conoce: código marca, nombre, slogan, porcentaje de patrocinio, estas
marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los que se conoce: código
jugador, posición y dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo y un equipo tiene
varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada jornada se
juegan varios partidos. De partido se conoce código partido, el código de equipo
local, el código de quipo visitante y el resultado que puede ser(local, visitante,
empate).
De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, nombre de arbitro
central, juez en línea 1, juez en línea 2 y cuarto arbitro. Una jornada es dirigida
por varios árbitros, pero un arbitro dirige una sola jornada. De arbitro se conoce
código de arbitro y su categoría(central, línea 1, línea 2 y cuarto).
Tablas Arbitro, Equipos y Estadio
Tablas Jornada y Jugadores
Tablas Marcas y Partidos
Relaciones
MER
Reflexión
 Bueno en este ejercicio no se me dificulto nada.
 Las características es de Marcas, Equipos N:M, Marcas, Jugadores N:M,
Equipos, Estadio 1:1, Equipos, Partido 1:N, Partido, Jornada 1:N, Jornada,
Árbitros 1:N y Jugadores, Equipos 1:N.

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Ejercicio 11 slideshare

  • 1. Ejercicio 11 En la liga MX, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan. La liga cuenta con varios equipos registrados de los que se conoce: nombre, código, sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: Código estadio, nombre y capacidad. Existen marcas que patrocinan a uno o mas equipos, de las que se conoce: código marca, nombre, slogan, porcentaje de patrocinio, estas marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los que se conoce: código jugador, posición y dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo y un equipo tiene varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada jornada se juegan varios partidos. De partido se conoce código partido, el código de equipo local, el código de quipo visitante y el resultado que puede ser(local, visitante, empate). De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, nombre de arbitro central, juez en línea 1, juez en línea 2 y cuarto arbitro. Una jornada es dirigida por varios árbitros, pero un arbitro dirige una sola jornada. De arbitro se conoce código de arbitro y su categoría(central, línea 1, línea 2 y cuarto).
  • 3. Tablas Jornada y Jugadores
  • 4. Tablas Marcas y Partidos
  • 6. MER
  • 7. Reflexión  Bueno en este ejercicio no se me dificulto nada.  Las características es de Marcas, Equipos N:M, Marcas, Jugadores N:M, Equipos, Estadio 1:1, Equipos, Partido 1:N, Partido, Jornada 1:N, Jornada, Árbitros 1:N y Jugadores, Equipos 1:N.