EJERCICIO 11
ENUNCIADO
11. En la Liga Mx, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan. La liga
cuenta con varios equipos registrados, de los que se conoce: código, nombre, sede. Cada
equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: código de marca, nombre, slogan,
porcentaje de patrocinio, estas marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los
que se conoce: código de jugador, posición, dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo,
un equipo tiene varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada
jornada se juegan varios partidos. De partido se conocen el código de partido, el código
equipo local, el código equipo visitante y el resultado que puede ser (gana local, gana
visitante, empate).
De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, el nombre del arbitro central,
juez de línea 1, juez de línea 2, cuarto arbitro. Una jornada es dirigida por varios árbitros,
pero un arbitro dirige solo una jornada. De arbitro se conoce el código de arbitro y su
categoría (central, línea 1, línea 2, cuarto).
MER
RELACIONES
TABLAS DE REGISTROS
Ejercicio 11
Ejercicio 11
REFLEXION
¿Qué se me dificulto?
Las relaciones se me dificulto un poco ya que eran
muchas entidades.
¿Qué características tienen las relaciones?
Entre marca -equipo y jugadores-marca tienen una
relación de muchos a muchos así que utilice dos tablas
extras y las demás relaciones son de uno a varios.
Mi experiencia en este ejercicio fue un poco difícil ya que
eran muchas tablas o entidades y era mucha información.

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Ejercicio 11

  • 2. ENUNCIADO 11. En la Liga Mx, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan. La liga cuenta con varios equipos registrados, de los que se conoce: código, nombre, sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: código de marca, nombre, slogan, porcentaje de patrocinio, estas marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los que se conoce: código de jugador, posición, dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo, un equipo tiene varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada jornada se juegan varios partidos. De partido se conocen el código de partido, el código equipo local, el código equipo visitante y el resultado que puede ser (gana local, gana visitante, empate). De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, el nombre del arbitro central, juez de línea 1, juez de línea 2, cuarto arbitro. Una jornada es dirigida por varios árbitros, pero un arbitro dirige solo una jornada. De arbitro se conoce el código de arbitro y su categoría (central, línea 1, línea 2, cuarto).
  • 3. MER
  • 8. REFLEXION ¿Qué se me dificulto? Las relaciones se me dificulto un poco ya que eran muchas entidades. ¿Qué características tienen las relaciones? Entre marca -equipo y jugadores-marca tienen una relación de muchos a muchos así que utilice dos tablas extras y las demás relaciones son de uno a varios. Mi experiencia en este ejercicio fue un poco difícil ya que eran muchas tablas o entidades y era mucha información.