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Programación en ActionScript
Para empezar abrimos flash y un escenario en ActionScript 3.0
Luego vamos a la barra de menú y seleccionamos ventanas y acciones
Aparecerá una ventana (siguiente figura)
En esta ventana escribimos lo siguiente
var nombreestudiante:String="cristian";
También escribimos
Luego lo ejecutamos presionando la tecla ctrl y enter aparecerá en pantalla lo
siguiente exactamente en la línea de tiempo
Después debemos escribir lo siguiente
Y lo ejecutamos como la anterior manera aparecerá por pantalla lo siguiente
Sin cerrar la ventana de acciones en el escenario vamos a dibujar un ovalo con la
herramienta ovalo
Después damos clic derecho en el ovalo y seleccionamos la opción convertir en
símbolo
Se despliega una ventana en la cual vamos a dar nombre al ovalo lo llamaremos
“bolita” y seleccionamos la casilla exportar ActionScript y damos aceptar
Luego abrimos la ventana acciones puede ser con f9
Seguido del código anterior escribimos el siguiente código
Var bolita: MovieClip=bolita
Bolita. Alpha=.25;
Y ejecutamos aparecerá lo siguiente
Ahora vamos a crear un escenario ActionScrip 3.0 y lo guardamos como formato FLA y
lo vamos a llamar saludo
Luego creamos un archivo ActionScript .AS y lo guardamos como SALUDO
Luego en el documento .as escribimos el siguiente código
Trace (“este es el segundo metodo de actionscrip”)
Y presionamos ctrl+enter para ejecutarlo y aparecerá por pantalla
GRACIAS

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Estructuras de control en php
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5 taller de recapitulacion
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Especificar un documento clase

Ejercicios en action script guevara

  • 1. Programación en ActionScript Para empezar abrimos flash y un escenario en ActionScript 3.0 Luego vamos a la barra de menú y seleccionamos ventanas y acciones
  • 2. Aparecerá una ventana (siguiente figura) En esta ventana escribimos lo siguiente var nombreestudiante:String="cristian";
  • 3. También escribimos Luego lo ejecutamos presionando la tecla ctrl y enter aparecerá en pantalla lo siguiente exactamente en la línea de tiempo
  • 4. Después debemos escribir lo siguiente Y lo ejecutamos como la anterior manera aparecerá por pantalla lo siguiente
  • 5. Sin cerrar la ventana de acciones en el escenario vamos a dibujar un ovalo con la herramienta ovalo
  • 6. Después damos clic derecho en el ovalo y seleccionamos la opción convertir en símbolo
  • 7. Se despliega una ventana en la cual vamos a dar nombre al ovalo lo llamaremos “bolita” y seleccionamos la casilla exportar ActionScript y damos aceptar Luego abrimos la ventana acciones puede ser con f9
  • 8. Seguido del código anterior escribimos el siguiente código Var bolita: MovieClip=bolita Bolita. Alpha=.25; Y ejecutamos aparecerá lo siguiente
  • 9. Ahora vamos a crear un escenario ActionScrip 3.0 y lo guardamos como formato FLA y lo vamos a llamar saludo Luego creamos un archivo ActionScript .AS y lo guardamos como SALUDO
  • 10. Luego en el documento .as escribimos el siguiente código Trace (“este es el segundo metodo de actionscrip”) Y presionamos ctrl+enter para ejecutarlo y aparecerá por pantalla